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  • [SCOI2008]奖励关

    Description
    你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

    Input
    第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。

    Output
    输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

    Sample Input
    1 2
    1 0
    2 0

    Sample Output
    1.500000

    HINT
    【数据规模】
    1<=k<=100,1<=n<=15,分值为[-10^6,10^6]内的整数。


    设f[i][sta]表示到第i个,已选的宝物种类状态为sta的期望。由于正着枚举可能会导致合法状态从非法状态转移过来,如果倒着枚举则只会由合法状态转移到合法状态。然后为了防止精度误差,求期望的除法我们最后除即可。

    /*program from Wolfycz*/
    #include<cmath>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #define inf 0x7f7f7f7f
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    typedef unsigned int ui;
    typedef unsigned long long ull;
    inline int read(){
    	int x=0,f=1;char ch=getchar();
    	for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar())	if (ch=='-')    f=-1;
    	for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar())	x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
    	return x*f;
    }
    inline void print(int x){
    	if (x>=10)	print(x/10);
    	putchar(x%10+'0');
    }
    const int N=1e2,M=15;
    double f[N+10][(1<<M)+10];
    int G[M+5],v[M+5];
    int main(){
    	int n=read(),m=read();
    	for (int i=1,x;i<=m;i++){
    		v[i]=read();
    		while (x=read())	G[i]|=1<<(x-1);
    	}
    	for (int i=n;i;i--){
    		for (int sta=0;sta<1<<m;sta++){
    			for (int j=1;j<=m;j++)
    				f[i][sta]+=(G[j]&sta)==G[j]?max(f[i+1][sta],f[i+1][sta|(1<<(j-1))]+v[j]):f[i+1][sta];
    			f[i][sta]/=m;
    		}
    	}
    	printf("%.6lf
    ",f[1][0]);
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Wolfycz/p/9650325.html
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