一.写在前面
在客户端与服务端需要进行交互的时候,需要通过一种协议来进行数据交互.json就经常被用来进行完成这种功能.
二.JSON简介
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
解析JSON的开源包非常多,在各种场合使用非常广泛,尤其长于网络传输。
本文介绍使用LitJson,并用C#语言来介绍使用JSON,可以在C#应用程序,web程序,还有Unity3d C#脚本中使用。
三.将数据转换为JSON字符串
1.使用JsonData来处理生成JSon
JsonData data = new JsonData(); data["name"] = "siuming"; data["age"] = 28; data["sex"] ="male"; string json1= data.ToJson();
json1=="{"name":"siuming","age":28,"sex":"male"}"
2.对象中嵌套对象
JsonData data2 = new JsonData(); data2["name"] = "siuming"; data2["info"] = new JsonData(); data2["info"]["sex"] = "male"; data2["info"]["age"] = 28; string json2 = data2.ToJson();
json2=="{"name":"siuming","info":{"sex":"male","age":28}}"
3.直接将对象处理为Json
Player player = new Player(); player.name = "siuming"; player.age = 23; player.sex = "male"; string json=JsonMapper.ToJson(player);
四.将JSON字符串转化为对象
1.将字符串解析到JsonData
JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2);
2.通过json字符串将其转化为对象.
Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);