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  • UML类图基本画法

    转自:http://www.cnblogs.com/import-this/p/5330501.html

    1. 类

    类包括属性方法 下图的生命就是属性

    代谢就是方法

    2.基本关系

    a。泛化(Generalization)

    就是面向对象中的继承

    就像下图中的狼也是动物的一种

    b.接口实现(interface Realization)

    圆圈代表接口 

    下图狼就实现了捕食的接口

    c.关联关系

    是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:狼与羊,狼得知道羊群的迁徙方向才能抓羊。

    丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。

    双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。

    d。聚合(Aggregation)

    是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。

    就像群主不能独立于qq群存在一样

     e组合(Composition)

    还是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。

    就像cpu可以独立存在,同时cpu也是电脑的一部分

     f依赖(Dependency)

    是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。

    就像QQ群依赖计算机的协助才能实现

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