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  • 【Machine Learning】机器学习の特征

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    机器学习中,特征是很关键的.其中包括,特征的提取和特征的选择.他们是降维的两种方法,但又有所不同:

    特征抽取(Feature Extraction):Creatting a subset of new features by combinations of the exsiting features.也就是说,特征抽取后的新特征是原来特征的一个映射。

    特征选择(Feature Selection):choosing a subset of all the features(the ones more informative)。也就是说,特征选择后的特征是原来特征的一个子集。

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    特征提取

    最好的情况下,当然是有专家知道该提取什么样的特征,但是在不知道的前提下,一般的降维方法可以派上用场:(from wiki)

    (1)Signal representation(信号表示): The goal of the feature extraction mapping is to represent the samples  accurately in a  low-dimensional space. 也就是说,特征抽取后的特征要能够精确地表示样本信息,使得信息丢失很小。对应的方法是PCA.

    (2)Signal classification(信号分类): The goal of the feature extraction mapping is toenhance the class-discriminatory  information in a low-dimensional space.  也就是说,特征抽取后的特征,要使得分类后的准确率很高,不能比原来特征进行分类的准确率低。对与线性来说,对应的方法是LDA  .

    在图像处理方面,有广泛的应用.


    特征选择

    主要过程:

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    (1)产生过程

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    2.2.1完全搜索

      完全搜索分为穷举搜索(Exhaustive)与非穷举搜索(Non-Exhaustive)两类。

      (1) 广度优先搜索( Breadth First Search )

           算法描述:广度优先遍历特征子空间。

      算法评价:枚举了所有的特征组合,属于穷举搜索,时间复杂度是O(2n),实用性不高。

      (2)分支限界搜索( Branch and Bound )

           算法描述:在穷举搜索的基础上加入分支限界。例如:若断定某些分支不可能搜索出比当前找到的最优解更优的解,则可以剪掉这些分支。

      (3) 定向搜索 (Beam Search )

           算法描述:首先选择N个得分最高的特征作为特征子集,将其加入一个限制最大长度的优先队列,每次从队列中取出得分最高的子集,然后穷举向该子集加入1个特征后产生的所有特征集,将这些特征集加入队列。

      (4) 最优优先搜索 ( Best First Search )

           算法描述:与定向搜索类似,唯一的不同点是不限制优先队列的长度。

    2.2.2 启发式搜索

     

      (1)序列前向选择( SFS , Sequential Forward Selection )

      算法描述:特征子集X从空集开始,每次选择一个特征x加入特征子集X,使得特征函数J( X)最优。简单说就是,每次都选择一个使得评价函数的取值达到最优的特征加入,其实就是一种简单的贪心算法。

      算法评价:缺点是只能加入特征而不能去除特征。例如:特征A完全依赖于特征B与C,可以认为如果加入了特征B与C则A就是多余的。假设序列前向选择算法首先将A加入特征集,然后又将B与C加入,那么特征子集中就包含了多余的特征A。

      (2)序列后向选择( SBS , Sequential Backward Selection )

      算法描述:从特征全集O开始,每次从特征集O中剔除一个特征x,使得剔除特征x后评价函数值达到最优。

      算法评价:序列后向选择与序列前向选择正好相反,它的缺点是特征只能去除不能加入。

      另外,SFS与SBS都属于贪心算法,容易陷入局部最优值。

      (3) 双向搜索( BDS , Bidirectional Search )

      算法描述:使用序列前向选择(SFS)从空集开始,同时使用序列后向选择(SBS)从全集开始搜索,当两者搜索到一个相同的特征子集C时停止搜索。

      双向搜索的出发点是 。如下图所示,O点代表搜索起点,A点代表搜索目标。灰色的圆代表单向搜索可能的搜索范围,绿色的2个圆表示某次双向搜索的搜索范围,容易证明绿色的面积必定要比灰色的要小。

    图2. 双向搜索

      (4) 增L去R选择算法 ( LRS , Plus-L Minus-R Selection )

      该算法有两种形式:

          <1> 算法从空集开始,每轮先加入L个特征,然后从中去除R个特征,使得评价函数值最优。( L > R )

        <2> 算法从全集开始,每轮先去除R个特征,然后加入L个特征,使得评价函数值最优。( L < R )

      算法评价:增L去R选择算法结合了序列前向选择与序列后向选择思想, L与R的选择是算法的关键。

      (5) 序列浮动选择( Sequential Floating Selection )

      算法描述:序列浮动选择由增L去R选择算法发展而来,该算法与增L去R选择算法的不同之处在于:序列浮动选择的L与R不是固定的,而是“浮动”的,也就是会变化的。

        序列浮动选择根据搜索方向的不同,有以下两种变种。

        <1>序列浮动前向选择( SFFS , Sequential Floating Forward Selection )

          算法描述:从空集开始,每轮在未选择的特征中选择一个子集x,使加入子集x后评价函数达到最优,然后在已选择的特征中选择子集z,使剔除子集z后评价函数达到最优。

        <2>序列浮动后向选择( SFBS , Sequential Floating Backward Selection )

          算法描述:与SFFS类似,不同之处在于SFBS是从全集开始,每轮先剔除特征,然后加入特征。

             算法评价:序列浮动选择结合了序列前向选择、序列后向选择、增L去R选择的特点,并弥补了它们的缺点。

      (6) 决策树( Decision Tree Method , DTM)

    算法描述:在训练样本集上运行C4.5或其他决策树生成算法,待决策树充分生长后,再在树上运行剪枝算法。则最终决策树各分支处的特征就是选出来的特征子集了。决策树方法一般使用信息增益作为评价函数。

    2.2.3 随机算法

     

      (1) 随机产生序列选择算法(RGSS, Random Generation plus Sequential Selection)

      算法描述:随机产生一个特征子集,然后在该子集上执行SFS与SBS算法。

      算法评价:可作为SFS与SBS的补充,用于跳出局部最优值。

      (2) 模拟退火算法( SA, Simulated Annealing )

        模拟退火算法可参考 大白话解析模拟退火算法 。 

        算法评价:模拟退火一定程度克服了序列搜索算法容易陷入局部最优值的缺点,但是若最优解的区域太小(如所谓的“高尔夫球洞”地形),则模拟退火难以求解。

     

      (3) 遗传算法( GA,  Genetic Algorithms )

        遗传算法可参考 遗传算法入门

        算法描述:首先随机产生一批特征子集,并用评价函数给这些特征子集评分,然后通过交叉、突变等操作繁殖出下一代的特征子集,并且评分越高的特征子集被选中参加繁殖的概率越高。这样经过N代的繁殖和优胜劣汰后,种群中就可能产生了评价函数值最高的特征子集。

        随机算法的共同缺点:依赖于随机因素,有实验结果难以重现。

    (2)评价函数

    (1) 相关性( Correlation)------------filter

           运用相关性来度量特征子集的好坏是基于这样一个假设:好的特征子集所包含的特征应该是与分类的相关度较高(相关度高),而特征之间相关度较低的(亢余度低)。

           可以使用线性相关系数(correlation coefficient) 来衡量向量之间线性相关度。

      ( 2) 距离 (Distance Metrics )------------filter

           运用距离度量进行特征选择是基于这样的假设:好的特征子集应该使得属于同一类的样本距离尽可能小,属于不同类的样本之间的距离尽可能远。

           常用的距离度量(相似性度量)包括欧氏距离、标准化欧氏距离、马氏距离等。

      (3) 信息增益( Information Gain )------------filter

      假设存在离散变量Y,Y中的取值包括{y1,y2,....,ym} ,yi出现的概率为Pi。则Y的信息熵定义为:

        信息熵有如下特性:若集合Y的元素分布越“纯”,则其信息熵越小;若Y分布越“紊乱”,则其信息熵越大。在极端的情况下:若Y只能取一个值,即P1=1,则H(Y)取最小值0;反之若各种取值出现的概率都相等,即都是1/m,则H(Y)取最大值log2m。

           在附加条件另一个变量X,而且知道X=xi后,Y的条件信息熵(Conditional Entropy)表示为:

      在加入条件X前后的Y的信息增益定义为

        类似的,分类标记C的信息熵H( C )可表示为:

      将特征Fj用于分类后的分类C的条件信息熵H( C | Fj )表示为:

        选用特征Fj前后的C的信息熵的变化成为C的信息增益(Information Gain),用表示,公式为:

      假设存在特征子集A和特征子集B,分类变量为C,若IG( C|A ) > IG( C|B ) ,则认为选用特征子集A的分类结果比B好,因此倾向于选用特征子集A。

      (4)一致性( Consistency )-------------filter

           若样本1与样本2属于不同的分类,但在特征A、 B上的取值完全一样,那么特征子集{A,B}不应该选作最终的特征集。

      (5)分类器错误率 (Classifier error rate )---------------wrapper

           使用特定的分类器,用给定的特征子集对样本集进行分类,用分类的精度来衡量特征子集的好坏。

      以上5种度量方法中,相关性、距离、信息增益、一致性属于筛选器,而分类器错误率属于封装器。

    (3)停止准则

    (4)验证过程

    主要分3类:(from wiki)

    Filter Method

    image

    思想:与模型无关.基于一些变特征的衡量标准(即给每一个特征打分,表示这个特征的重要程度),排序后除去那些得分较低的特征..

    主要方法:

           1.Chi-squared test(卡方检验)

           2.information gain(信息增益)或信息增益率

           3.correlation coefficient scores(相关系数)

    优点:计算时间上较高效,对于过拟合问题具有较高的鲁棒性

    缺点:倾向于选择冗余的特征,因为他们不考虑特征之间的相关性,有可能某一个特征的分类能力很差,但是它和某些其它特征组合起来会得到不错的效果

    Wrapper Method

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    思想:根据不同的特征集合所获得的预测效果建立一个黑盒学习,不断优化.

             通过目标学习算法来评估特征集合

             假如有p个特征,那么就会有2p种特征组合,每种组合对应了一个模型。Wrapper类方法的思想是枚举出所有可能的情况,从中选取最好的特征组合。

    这种方式的问题是:由于每种特征组合都需要训练一次模型,而训练模型的代价实际上是很大的,如果p非常大,那么上述方式显然不具有可操作性。下面介绍两种优化的方法:forward search(前向搜索)和backward search(后向搜索)。

    forward search初始时假设已选特征的集合为空集,算法采取贪心的方式逐步扩充该集合,直到该集合的特征数达到一个阈值,该阈值可以预先设定,也可以通过交叉验证获得。算法的伪码如下:

    image

             对于算法的外重循环,当F中包含所有特征时或者F中的特征数达到了阈值,则循环结束,算法最后选出在整个搜索过程中最优的特征集合。

             backward search初始时假设已选特征集合F为特征的全集,算法每次删除一个特征,直到F的特征数达到指定的阈值或者F被删空。该算法在选择删除哪一个特征时和forward search在选择一个特征加入F时是一样的做法。

             将子集的选择看作是一个搜索寻优问题,生成不同的组合,对组合进行评价,再与其他的组合进行比较。这样就将子集的选择看作是一个优化问题,

    主要方法:recursive feature elimination algorithm(递归特征消除算法).这里有很多的优化算法可以解决,尤其是一些启发式的优化算法,如GA,PSO,DE,ABC等,详见“优化算法——人工蜂群算法(ABC)”,“优化算法——粒子群算法(PSO)”。

    优点:考虑到特征与特征之间的关联性

    缺点:1.当观测数据较少时容易过拟合;2.当特征数量较多时,计算时间增长;

    Embedded Method(折中)

                  思想:旨在集合filter和wrapper方法的优点(时间复杂度较低,并且也考虑特征之间的组合关系),在事先了解什么是好的特征的的前提下才可以使用该方法

                  主要方法:正则化,可以见“简单易学的机器学习算法——岭回归(Ridge Regression)”,岭回归就是在基本线性回归的过程中加入了正则项。我们知道L1正则化自带特征选择的功能,它倾向于留下相关特征而删除无关特征。比如在文本分类中,我们不再需要进行显示的特征选择这一步,而是直接将所有特征扔进带有L1正则化的模型里,由模型的训练过程来进行特征的选择。

    优点:集合了前面两种方法的优点

    缺点:必须事先知道什么是好的选择

    一般来说,特征选择算法的选用需要考虑下因素:
    1) 分类器的性能。要显著提高学习算法的性能,可以采用 Wrapper 模型。例如可以选用采用启发式搜索策略的 SBS-SLASH 算法,或基于遗传算法的Wrapper 方法(GA)。 

    2) 能否去除冗余特征。如果只是要去除不相关的特征,可以采用 Relief 系列算法、互信息法(MI)或 Symmetric Uncertainty,这些算法可以有效的去除和类别不相关的特征,但是无法去除冗余特征。若要同时除去不相关的和冗余特征,可采用 CFS 算法或 FCBF。另外还可以考虑多种算法的结合,例如先用 Relief 算法快速去除不相关的特征,然后采用一种 Wrapper 方法去除冗余特征。
    3) 数据集的规模。对于小规模数据,可以采用使用完全搜索策略的 Filter 模型或 Wrapper 模型,例如 BB、BFF、Bobro。对于大规模数据,一般采用运行速度快的 Filter 模型,例如 Relief 系列算法及 FCBF。
    4) 类别信息。目前非监督的特征选择算法还比较少,在样本类别未知的情况下,需要选用无监督的特征选择算法,例如 Dash 等提出的一种基于熵的 Filter模型。
    5) 数据集的数据类型。Relief 系列算法可以处理数值的(numeric)或名词性的(nominal)属性。互信息(MI)、FCBF 在处理连续的数值属性时,需要预
    先对特征离散化。BB、BFF 及 Bobro 等则不能处理名词性的属性

     

    Ref:

    Guyon, I., & Elisseeff, A. (2003). An introduction to variable and feature selection. The Journal of Machine Learning Research, 3, 1157-1182.

    Hall, M. A. (1999). Correlation-based feature selection for machine learning (Doctoral dissertation, The University of Waikato).(第34章)

    Kohavi, R., & John, G. H. (1997). Wrappers for feature subset selection.Artificial intelligence, 97(1), 273-324.

    M. Dash, H. Liu, Feature Selection for Classification. In:Intelligent Data Analysis 1 (1997) 131–156.

    Lei Yu,Huan Liu, Feature Selection for High-Dimensional Data:A Fast Correlation-Based Filter Solution

    Ricardo Gutierrez-Osuna, Introduction to Pattern Analysis ( LECTURE 11: Sequential Feature Selection )

    http://courses.cs.tamu.edu/rgutier/cpsc689_f08/l11.pdf

    http://blog.csdn.net/henryczj/article/details/41043883

    http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2011/01/02/1924088.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XBWer/p/4563079.html
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