参考:寂寞的泡面
http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5920888
UDP
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include<string.h> #include<unistd.h> int main(int argc, char *argv[]) { int server_sockfd; int len; struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/ if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0) { perror("socket"); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) { perror("bind"); return 1; } sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); printf("waiting for a packet... "); /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/ if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,(socklen_t *__restrict) &sin_size))<0) { perror("recvfrom"); return 1; } printf("received packet from %s: ",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); buf[len]='