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  • C#数据类型

    C# 数据类型

    在 C# 中,变量分为以下几种类型:

    • 值类型(Value types)
    • 引用类型(Reference types)
    • 指针类型(Pointer types)

    值类型(Value types)

    值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。

    值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。

    下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:

    类型描述范围默认值
    bool 布尔值 True 或 False False
    byte 8 位无符号整数 0 到 255 0
    char 16 位 Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff ''
    decimal 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 0.0M
    double 64 位双精度浮点型 (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 0.0D
    float 32 位单精度浮点型 -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 0.0F
    int 32 位有符号整数类型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0
    long 64 位有符号整数类型 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 0L
    sbyte 8 位有符号整数类型 -128 到 127 0
    short 16 位有符号整数类型 -32,768 到 32,767 0
    uint 32 位无符号整数类型 0 到 4,294,967,295 0
    ulong 64 位无符号整数类型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 0
    ushort 16 位无符号整数类型 0 到 65,535 0

    如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储尺寸:

    using System;
    
    namespace DataTypeApplication
    {
       class Program
       {
          static void Main(string[] args)
          {
             Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));
             Console.ReadLine();
          }
       }
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Size of int: 4
    

    引用类型(Reference types)

    引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

    换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:objectdynamic 和 string

    对象(Object)类型

    对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

    当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱

    object obj;
    obj = 100; // 这是装箱
    

    动态(Dynamic)类型

    您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

    声明动态类型的语法:

    dynamic <variable_name> = value;
    

    例如:

    dynamic d = 20;
    

    动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

    字符串(String)类型

    字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。

    例如:

    String str = "runoob.com";
    

    一个 @引号字符串:

    @"runoob.com";
    

    C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符()当作普通字符对待,比如:

    string str = @"C:Windows";
    

    等价于:

    string str = "C:\Windows";
    

    @ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。

    string str = @"<script type=""text/javascript"">
        <!--
        -->
    </script>";
    

    用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。

    指针类型(Pointer types)

    指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

    声明指针类型的语法:

    type* identifier;
    

    例如:

    char* cptr;
    int* iptr;
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XHeartLeng/p/11401058.html
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