zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ssm框架集成Quartz定时器

    第一步:添加依赖

    <dependency>
        <groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
        <artifactId>quartz</artifactId>
        <version>2.2.1</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-context-support</artifactId>
        <version>4.2.4.RELEASE</version>
    </dependency>

    第二步:配置spring-web.xml

        <!-- 定义一个任务类 -->
        <bean id="MyJob" class="com.runmin.bajie.schedualer.Myjob"></bean>
    
        <!-- jobDetail -->
        <bean id="jobDetail" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean">
            <property name="targetObject" ref="MyJob"></property>
            <property name="targetMethod" value="execute"></property>
            <property name="concurrent" value="false" /><!-- 作业不并发调度  -->
        </bean>
    
        <!-- 定义trigger 触发器 -->
        <bean id="cronTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerFactoryBean">
            <property name="jobDetail" ref="jobDetail"></property>
            <property name="cronExpression" value="0/10 * * * * ?"></property>
        </bean>
    
        <bean id="scheduler" class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean">
            <property name="triggers">
               <list>
                    <ref bean="cronTrigger"/>
               </list>
            </property>
        </bean>

    第三步:写定时业务

    package com.runmin.bajie.schedualer;
    
    import java.util.Date;
    
    public class Myjob {
    
        public void execute(){
    
    
            System.out.println("Quartz的任务调度!!!"+(new Date()).toString());
    
        }
    
    }

    因为配置了concurrent等于false,所以假如run方法的执行时间超过10秒,在执行完之前即使时间已经超过了10秒下一个定时计划执行任务仍不会被开启,如果是true,则不管是否执行完,时间到了都将开启。

    另外一点就是,启动项目以后还要发请求,才能启动定时器。

  • 相关阅读:
    Out of hay
    P3028 [USACO10OCT]汽水机Soda Machine
    P3619 魔法
    P2847 [USACO16DEC]Moocast(gold)奶牛广播-金
    P2830 写程序
    c#DateTime与unix时间戳互相转换
    C# UdpClient使用
    udp单播,广播,多播实现(ReceiveFromAsync,SendToAsync)
    udp广播,单播,多播
    C#实现异步阻塞TCP(Send,Receive,Accept,Connect)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XJJD/p/7773472.html
Copyright © 2011-2022 走看看