zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 初始Mkaefile

    初识MakefIle

    在学习Linux过程中,我越发的觉得Linux系统给了使用者更大的自由,同时也就增加了学习的成本。在gcc下去调试代码,没有了熟悉的VS,没有的人性话的错误提示(当然Makefile是有错误提示和警告的),也没有一键编译。全得自己来,但是在这个过程中,你将会熟悉系统的整个编译过程,以及自己去写编译文件的那种快感。今天我将不去重点介绍编译的过程,重点在GNU的Makefile怎样写,算是自己的一个总结。

    在此我先说一下,我的Makefile是在https://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886陈皓《跟我一起写Makefile》学到的,里面讲的很是全面有兴趣的话可以认真的去读一遍(内容比较多)。

    从认为,Makefile是为生成,编译好的、可执行的文件(make只是一个根据指定的Shell命令进行构建的工具),可以用来调试,也可以直接运行。有人可能要说用gcc自己写命令编译不是更好吗?但是如果一个项目有成百上千个.c .h文件怎么整。

    从最简单的说起,一般情况下我们执行Makefile文件直接make就可以了(有些人会进行一些骚操作这就不说了),会生成许多 .o文件最终会有一个或多个可执行文件。

    咱们还是直接从例子中去体会吧!

    SRC = $(wildcard *.c)
    OBJ = $(patsubst %.c,%.o,$(SRC))
    target = SendMsg
    mode = -g
    CC   := gcc
    $(target):$(OBJ)
    $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $(target)

    .PHONY:
    clean:
    rm -rf *.o $(target)

    上面的代码块就是一个简单的Makefile,我们一句一句的分析他的语法,等到末尾基本上简单的Makefile也就会写了,再去系统的学习Makefile也比较容易(请保持耐心):

    整体的看最多的就是赋值符号,细心点会发现有两种复制方式 “=”和“:=”,这两个都是赋值符号,符号左边是变量,右面是所要赋值的内容;

    "="是最基本的赋值,如同我们c/c++语言中的赋值一样;

    ":="表示覆盖赋值,也就是同一个变量在如果用":="赋值,则会覆盖掉之前的内容。

    开始看第一句:

    SRC = $(wildcard *.c)

    之前说过“=”左边是变量,则"SRC"就是变量,想来我不用解释变量是什么意思吧。“=”右边是所要赋值的内容。

    $(wildcard *.c)

    在这内容里面"$"是函数的调用符,也是变量的调用符。就是说你调用一个变量或一个函数时前面要加上"$"来作为标志,表示这是个函数,或者这是个变量,并且里面的内容需要用括号括起来,括号可以用"{}"也可以用"()"但是最好统一一下不要混用,显得杂乱。(如果对指针比较熟悉的话很快就应该想到“$”跟指针中的“*”用法很类似,为了提取出对方的内容所要加的标志符,如果对指针不熟悉可以忽略这句话)。

    因此上面那句话也可以这样写 ${wildcard *.c};

    我们分析一下 $(wildcard *.c) 括号里面的内容“*”是通配符的一种,这里表示所有的以".c"结尾的文件,如果是"*.o"那就是所有的以“.o”结尾的文。“wildcard”是Makefile中的函数,Makefile中是有自己内置函数就像我们c/c++中的库函数一样。在这里“wildcard”函数的作用是来获取工作目录下的所有的 “*.c” 文件列表。Makefile中不止这一个函数,还有很多可以自己去看去实践。

    现在整体看“SRC = $(wildcard *.c)”这句话的意思就是,取出当前目录下所有的".c"文件并且将此赋给 SRC,那么 SRC 将会代表此目录下的所有 “.c”文件。

    第二句

    OBJ = $(patsubst %.c,%.o,$(SRC))

    同样定义“OBJ”变量,调用“patsubst”函数,函数参数为“%.c”,“%.o”,“$(SRC)”;(函数中有多个参数时,以逗号隔开)

    “%”也是一中通配符:非空长度任意的非空字符串。(“%”与“*”是有区别的)

    “patsubst”函数的作用是将变量“SRC”中所用“.c”文件用“.o”替代。因此OBJ就是很多将后缀为".c"变成“.o”的文件集合;

    第三、四、五句(同类型)

    target = SendMsg
    mode = -g
    CC   := gcc

    定义target变量名字角SendMsg;

    定义“mode”变量且赋值为“-g”;

    定义“CC”变量且赋值为"gcc"

    第六、七句

     

    $(target):$(OBJ)
    $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $(target)

    这段代码是核心,它符合Makefile 的编译规则如下:

    target ... : prerequisites ...
              command
              ...
              ...

    target是目标文件(可以不止一个),prerequisites是目标的依赖文件(可以不止一个),(command)生成目标文件所需要执行的命令。

    “目标文件”:即最终生成的可执行的文件;

    “目标依赖文件”:即生成目标文件所需要的文件;

    “命令”:即处依赖文件到目标文件的过程。注意命令需要以开头必须是table,这是命令的标识。

    现在回过头去看我们的程序,五六句:

    $(target),表示所要生成的目标文件;

    $(OBJ),表示生成目标文件所需的依赖文件;

    $(CC) $(mode) $^ -o $(target),处理生成目标的命令;

    {命令中"$^"是自动化变量终端的一种,表示所有依赖文件的集合,如果有重复的依赖文件,则去掉重复的依赖文件(自动化变量:会将模式变量一次取出的一种机制变量,自动化变量有好几个,可以去详细解读)};

    重点:在Makefile中是以时间戳为参考标准去更新文件的,假若依赖文件中任意一个文件比目标文件的时间戳新,则再次编译目标文件,直到目标文件的时间戳为最新为止。

    则五六句代码的理解就是:

    以OBJ为依赖文件生成target文件,命令规则是“gcc -g $^ -o target”(假设懂 gcc 的基本语法)。

    八、九、十句

    .PHONY:
    clean:
    rm -rf *.o $(target)

    这个小模块的目的是为了,清除所有的已经编译后的目标文件;在调试时改变更改程序后需要重新编译,那么将会生成新的编译文件;为了比避免出错,一般先会清除先前的编译文件,在重新生成编译文件。

    在这个模块中“clean”时一条伪命令,为什么这样说,是因为它不会再编译的过程中执行,只有使用语句 “make clean”时才会执行此命令。其中“.PHONY”是伪命令的标识,可以选择不写。

    最后“rm -rf *.o $(target)”,想来应该也都清楚了,清除所有以“.o”和“target”文件。

    至此整个Makefile结束。此段程序虽然简短但是五脏俱全,其中涉及很多Makefile的知识点,可以由此去逐点击破,对Makefile做个详细的了解。

    如有问题请指出,我修改……一起进步!

  • 相关阅读:
    ksoap2 android 调用WebService
    Android App自动更新解决方案(DownloadManager)
    Android 网络加载通用Loading
    工具类ToastUtil 避免在子线程中使用抛异常 "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"
    Material 风格的搜索框MaterialSearchView的使用
    Android集成极光推送
    第三十天
    第二十九天
    第二十八天
    第二十七天
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XLX-0327/p/10541466.html
Copyright © 2011-2022 走看看