C#基础
.cs C#语言的源代码文件
.config 项目的配置文件
.sln 解决方案文件
.csprog 项目文件
Debug文件是程序文件
数据类型:
(1)值类型
(a)整数型
Long(有符号的64位整数型)
int(有符号的32位整数型)
Short(有符号的16位整数型)
Sbyte(有符号的8位整数型)
uLong(无符号的64位整数型)
uint(无符号的32位整数型)
uShort(无符号的16位整数型)
byte(无符号的8位整数型)
(b)小数型
Decimal(双精度浮点数)
Double(双精度浮点数,范围小于decimal)
float(单精度浮点数,范围小于float)
注意:为了区分,一般decimal在数字后加m,double在数字后加d,float在数字后加f.
(c)布尔型
Bool(表示判断的结果,只有true和false)
(d)结构体类型
Struct
(e)枚举类型
enum
(2)引用类型
(a)
Class
委托
Dynamic
接口
(b)
object(所有类型的基类)
String(字符串型)
//using表示引用c#提供的类库工具
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//命名空间
namespace ConsoleApplication1
{
//类
class Program
{
//主函数,一整个项目有且只有一个主函数,它是程序的入口
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("hello word");
Console.Read();
//定义变量
//数据类型 变量名 = 值;
int i = 0;
int s;
s = 1;
//定义常量(在定义变量名前加const)
Const int h = 11
//同时定义多个
int a, b, c;
b = 3;
//区分小数型
double d = 1.23d;
float f = 1.23f;
decimal m = 1.23m;
//布尔型
bool bo = true;
//字符串型
string s1 = "很好";
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//转化类型
//强制转换(在变量前加数据类型)
double i = 4.9;
int s = 5;
double jieguo = (double)i / s;
//将字符串转化为其他类型(必须在其承受范围内)
string d = "1.22";
double b = double.Parse(d);
double c = Convert.ToDouble(d);
Console.WriteLine(b);
Console.WriteLine(c);
//将值类型转化为字符串型
int x = 1;
string x1 = Convert.ToString(x);
Console.WriteLine(x1);
Console.ReadLine();
}
}
}