【封装】
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
【好处】
1. 将变化隔离;
2. 便于使用;
3. 提高复用性;
4. 提高安全性;
【封装原则】
1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
私有变量和私有方法
在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)
私有变量
#其实这仅仅这是一种变形操作 #类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式: class A: __N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N def __init__(self): self.__X=10 #变形为self._A__X def __foo(self): #变形为_A__foo print('from A') def bar(self): self.__foo() #只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到. #A._A__N是可以访问到的,即这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形
__author__ = 'Administrator' class Person: def __init__(self,name,age,height,weight): self.name=name self.age=age self.__height=height self.__weight=weight def bmi(self): return self.__weight/(self.__height**2) def getHeight(self): print(self.__height) def getWight(self): print(self.__weight) def setWeight(self,newWeight): self.__weight=newWeight p=Person("ctz",21,1.72,63) print(p.name) #print(p.__weight)报错 print(p._Person__weight)#外部调用私有方法 p.getHeight() p.setWeight(62) p.getWight()
'''封装数据属性:明确的区分内外, 控制外部对隐藏属性的操作行为'''
# class People:
# def __init__(self, name, age):
# self.__name = name
# self.__age = age
# def tell_info(self):
# print('Name:<%s>,Age:<%s>' % (self.__name, self.__age))
# def set_info(self, name, age):
# if not isinstance(name, str): # isinstance()
# print('名字必须是字符串类型')
# return
# if not isinstance(age, int):
# print('年龄必须是数字 类型')
# return
# self.__name = name
# self.__age = age
# p = People('xander', 23)
# p.tell_info()
# p.set_info('Xander', 23)
# p.tell_info()
这种自动变形的特点:
1.类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。
2.这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。
3.在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。
'''隐藏''' # class A: # __x = 1 # 在定义阶段自动变形成_A__x = 1 # # def __init__(self, name): # self.__name = name # def __foo(self): # print('run foo') # def bar(self): # self.__foo() # print('run bar') # a = A('xander') # print(a.__dict__) # print(A.__dict__) # print(a._A__x) '''变形特点 1.外部无法直接obj._AttrName 2.在类内部是可以直接使用:obj._AttrName(定义的时候已经变形了) 3.在子类无法覆盖父类__开头的属性 ''' # class Foo: # def __func(self): # _Foo__func() 名字不一样了,无法被覆盖 # print('from foo') # class Bar(Foo): # def __func(self): # _Bar__func(0 # print('from bar') # a = Bar() # # a.func() '''总结这种变形,需要注意的问题 1.可以通过例如_A__func()访问(有点多余) 2.类定义阶段就会发生''' # class A: # __x = 1 # def __init__(self, name): # self.__name = name # a = A('xander') # a.__y = 2 # print(a.__dict__) # 还是__y '''3.子类无法覆盖''' # class A: # def foo(self): # print('in A.foo') # def bar(self): # print('in A.bar') # self.foo() # class B(A): # def foo(self): # print('in B.foo') # b = B() # b.bar() # class A: # def __foo(self): # _A__foo # print('in A.foo') # def bar(self): # print('in A.bar') # self.__foo() # _A__bar # class B(A): # def foo(self): # print('in B.foo') # b = B() # b.bar() # class A: # def foo(self): # print('in A.foo') # def bar(self): # print('in A.bar') # self.foo() # class B(A): # def __foo(self): # _B__foo # print('in B.foo') # b = B() # b.bar()
这种变形需要注意的问题是:
1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N
2.变形的过程只在类的定义是发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形
私有方法
3.在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
__author__ = 'Administrator' class Person: def __init__(self,name,height,weight): self.name=name self.height=height self.weight=weight def dmi(self): return self.weight/self.__hpow() def __hpow(self): return self.height**2 p=Person("ctz",1.73,64) print(p.dmi()) #p.__hpow baocuo print(p._Person__hpow())
封装与扩展性
封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。
#类的设计者 class Room: def __init__(self,name,owner,width,length,high): self.name=name self.owner=owner self.__width=width self.__length=length self.__high=high def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,此时我们想求的是面积 return self.__width * self.__length #使用者 >>> r1=Room('卧室','egon',20,20,20) >>> r1.tell_area() #使用者调用接口tell_area #类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码 class Room: def __init__(self,name,owner,width,length,high): self.name=name self.owner=owner self.__width=width self.__length=length self.__high=high def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏内部实现,此时我们想求的是体积,内部逻辑变了,只需求修该下列一行就可以很简答的实现,而且外部调用感知不到,仍然使用该方法,但是功能已经变了 return self.__width * self.__length * self.__high #对于仍然在使用tell_area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能 >>> r1.tell_area()
property属性
什么是特性property
property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值
圆的面积和周长
__author__ = 'Administrator' from math import pi class Circle: def __init__(self,radius): self.radius=radius @property def raea(self): return self.radius**2*pi @property def perometer(self): return self.radius*2*pi c=Circle(5) print(c.radius)
class People: def __init__(self,name,weight,height): self.name=name self.weight=weight self.height=height @property def bmi(self): return self.weight / (self.height**2) p1=People('egon',75,1.85) print(p1.bmi)
BMI指数
__author__ = 'Administrator' class Num: def __init__(self,*args): if len(args)==1and(type(args[0]) is list or type(args[0]) is tuple ): self.members=args[0] else: self.members=args @property def sum(self): return sum(self.members) @property def avg(self): return self.sum/len(self.members) @property def min(self): return min(self.members) @property def max(self): return max(self.members) n=Num(1,9,6) print(n.max) print(n.avg) print(n.min) print(n.sum) print("*"*50) n2=Num([1,5,3,4]) print(n2.max) print(n2.avg) print(n2.min) print(n2.sum)
为什么要用property(把方法伪装成数据)
将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则
除此之外,看下
ps:面向对象的封装有三种方式: 【public】 这种其实就是不封装,是对外公开的 【protected】 这种封装方式对外不公开,但对朋友(friend)或者子类(形象的说法是“儿子”,但我不知道为什么大家 不说“女儿”,就像“parent”本来是“父母”的意思,但中文都是叫“父类”)公开 【private】 这种封装对谁都不公开
python并没有在语法上把它们三个内建到自己的class机制中,在C++里一般会将所有的所有的数据都设置为私有的,然后提供set和get方法(接口)去设置和获取,在python中通过property方法可以实现
class Foo: def __init__(self,val): self.__NAME=val #将所有的数据属性都隐藏起来 @property def name(self): return self.__NAME #obj.name访问的是self.__NAME(这也是真实值的存放位置) @name.setter def name(self,value): if not isinstance(value,str): #在设定值之前进行类型检查 raise TypeError('%s must be str' %value) self.__NAME=value #通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__NAME @name.deleter def name(self): raise TypeError('Can not delete') f=Foo('egon') print(f.name) # f.name=10 #抛出异常'TypeError: 10 must be str' del f.name #抛出异常'TypeError: Can not delete'
setter
__author__ = 'Administrator' class Good: __discount=0.8 def __init__(self,name,price): self.name=name self.__price=price @property def goodMoney(self): return self.__price*Good.__discount @goodMoney.setter def changeprice(self,newprice): self.__price=newprice g=Good("a",10) print(g.goodMoney) g.changeprice=20 print(g.goodMoney)
一个静态属性property本质就是实现了get,set,delete三种方法
class Foo: @property def AAA(self): print('get的时候运行我啊') @AAA.setter def AAA(self,value): print('set的时候运行我啊') @AAA.deleter def AAA(self): print('delete的时候运行我啊') #只有在属性AAA定义property后才能定义AAA.setter,AAA.deleter f1=Foo() f1.AAA f1.AAA='aaa' del f1.AAA
class Foo: def get_AAA(self): print('get的时候运行我啊') def set_AAA(self,value): print('set的时候运行我啊') def delete_AAA(self): print('delete的时候运行我啊') AAA=property(get_AAA,set_AAA,delete_AAA) #内置property三个参数与get,set,delete一一对应 f1=Foo() f1.AAA f1.AAA='aaa' del f1.AAA
怎么用?
class Goods: def __init__(self): # 原价 self.original_price = 100 # 折扣 self.discount = 0.8 @property def price(self): # 实际价格 = 原价 * 折扣 new_price = self.original_price * self.discount return new_price @price.setter def price(self, value): self.original_price = value @price.deleter def price(self): del self.original_price obj = Goods() obj.price # 获取商品价格 obj.price = 200 # 修改商品原价 print(obj.price) del obj.price # 删除商品原价
__author__ = 'Administrator' from urllib.request import urlopen class WeBpage: def __init__(self,url): self.url=url self.__content=None @property def content(self): if self.__content: return self.__content else: self.__content=urlopen(self.url).read() return self.__content mypage=WeBpage("http://www.baidu.com") print(mypage.content)
staticmethod 和 classmethod
'''在类内定义的函数分为两种 1.绑定方法:绑定给谁,就应该由谁来使用,谁来调用就把谁当调用者当作第一个参数自动传入 绑定到对象方法:在类内定义没有被装饰器修饰的 绑定到类方法:在类内部定义的被装饰器classmethod装饰的方法 2.非绑定方法:没有自动传值这么一说,就是类中普通的函数 不与类和方法绑定''' # class Foo: # def __init__(self, name): # 绑定到对象, # self.name = name # def tell(self): # 绑定到对象 # print(self.name) # @classmethod # 绑定到类 # def func(cls): # print(cls) # @staticmethod # 普通函数 # def func1(x, y): # return x + y # f = Foo('xander') # print(Foo.tell) # Foo.tell(f) # print(Foo.func) # Foo.func() # print(Foo.func1(1, 4)) # print(f.func1(1, 4)) '''应用''' class People: def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex def tell_info(self): # 由功能决定,必定是绑定到对象是方法,将对象作为第一个参数传入 print('Name:%s Age:%s Sex:%s'%(self.name, self.age, self.sex)) p = People('xander', 23, 'boy') p.tell_info()
#staticmethod #classmethod class Student: f = open('student', encoding='utf-8') def __init__(self): pass def func(self): pass @classmethod #类方法:默认参数cls,可以直接用类名调用,可以与类属性交互 def show_student_info_class(cls): for line in cls.f: name, sex = line.strip().split(',') print(name, sex) @staticmethod #静态方法 : 让类里的方法直接被类调用,就像正常的函数一样 def show_student_info_static(): f = open('student', encoding='utf-8') for line in f: name, sex = line.strip().split(',') print(name, sex) print(Student.func) print(Student.show_student_info_class) print(Student.show_student_info_static) # 海娇 = Student() # 海娇.show_student_info() #Student.show_student_info(海娇) # Student.show_student_info() # class Teacher: # pass #classmethod和staticmethod #相同:都可以直接被类调用,不需要实例化 #不同: #类方法必须有一个cls参数表示这个类,可以使用类属性 #静态方法不需要,静态方法不能直接使用 # def show_student_info(): # f = open('student', encoding='utf-8') # for line in f: # name, sex = line.strip().split(',') # print(name, sex) #绑定方法 #非绑定方法 #普通方法 默认有一个self对象传进来,并且只能被对象调用——绑定到对象 #类方法 默认有一个cls传进来表示本类,并且可以被类和对象(不推荐)调用——绑定到类 #静态方法 没有默认参数,并且可以被类和对象(不推荐)调用——非绑定