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  • 指针参数是如何传递内存的?

           如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?

    void GetMemory(char *p, int num)
    {
        p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
    }
    void Test(void)
    {
        char *str = NULL;
        GetMemory(str, 100);    // str 仍然为 NULL    
        strcpy(str, "hello");    // 运行错误
    }

    示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存

    毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

    =============================================================================================================================

    如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2

     

    void GetMemory2(char **p, int num)
    {
        *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
    }
    void Test2(void)
    {
        char *str = NULL;
        GetMemory2(&str, 100);    // 注意参数是 &str,而不是str
        strcpy(str, "hello");    
        cout<< str << endl;
        free(str);    
            str = NULL;

    }

    示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存

     

    由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3

    char *GetMemory3(int num)
    {
        char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
        return p;
    }
    void Test3(void)
    {
        char *str = NULL;
        str = GetMemory3(100);    
        strcpy(str, "hello");
        cout<< str << endl;
        free(str);    
            str = NULL;
    }

    示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存

    用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4

    char *GetString(void)
    {
        char p[] = "hello world";
        return p;    // 编译器将提出警告
    }
    void Test4(void)
    {
    char *str = NULL;
    str = GetString();    // str 的内容是垃圾
    cout<< str << endl;
    }

    示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针

    用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是hello world而是垃圾。

    如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?

    char *GetString2(void)
    {
        char *p = "hello world";
        return p;
    }
    void Test5(void)
    {
        char *str = NULL;
        str = GetString2();
        cout<< str << endl;
    }

    示例7-4-5 return语句返回常量字符串

    函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

     



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