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  • XLua 网络加载(基础操作)

    LoadGameMethod  网上资源加载更新:加载场景中另建协程用来加载;

      public void LoadGameMethod()

        {

            StartCoroutine(start());            //Xlua网络加载

            StartCoroutine(StartLoading_4(2));  //游戏场景协程加载(场景加载方法 )

        }

        IEnumerator start()                  //协程

        {

          UnityWebRequest  request = UnityWebRequest.Get(@"http://10.0.101.23/Fish.lua.txt");          //网址及文件名

            yield return request.Send();

            string str = request.downloadHandler.text;

            File.WriteAllText(@"F:5.6.1FishingJoyAssetBundlesfish.lua.txt", str);  //下载到本地文件地址及文件名

    }

    支持个人观看使用,如商用或转载,请告知! -----萧朗(QQ:453929789 Email:xiaolang_xl@sina.com)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XiaoLang0/p/9645801.html
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