zoukankan      html  css  js  c++  java
  • XLua 网络加载(基础操作)

    LoadGameMethod  网上资源加载更新:加载场景中另建协程用来加载;

      public void LoadGameMethod()

        {

            StartCoroutine(start());            //Xlua网络加载

            StartCoroutine(StartLoading_4(2));  //游戏场景协程加载(场景加载方法 )

        }

        IEnumerator start()                  //协程

        {

          UnityWebRequest  request = UnityWebRequest.Get(@"http://10.0.101.23/Fish.lua.txt");          //网址及文件名

            yield return request.Send();

            string str = request.downloadHandler.text;

            File.WriteAllText(@"F:5.6.1FishingJoyAssetBundlesfish.lua.txt", str);  //下载到本地文件地址及文件名

    }

    支持个人观看使用,如商用或转载,请告知! -----萧朗(QQ:453929789 Email:xiaolang_xl@sina.com)
  • 相关阅读:
    C#基础
    C#基础
    Sqlserver数据库备份和还原
    C#基础
    Python3学习笔记4
    Python3学习笔记3
    调用接口Post xml和json数据的通用方法
    Python3学习笔记2
    Python3学习笔记1
    常见的PHP函数代码性能对比
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XiaoLang0/p/9645801.html
Copyright © 2011-2022 走看看