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  • C语言 static 作用范围是什么呢?

    static的作用有三条。

    一、第一个作用:隐藏。

    当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

      为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。
      下面是a.c的内容

    • #include<cstdio>增加这条语句
    • char a = ‘A‘; // global variable
    • void msg()
    • {
    • printf("Hello ");
    • }

      下面是main.c的内容

      除了头文件,需要声明函数:void msg();

    • int main(void)
    • {
    • extern char a; // extern variable must be declared before use
    • printf("%c ", a);
    • (void)msg();
    • return 0;
    • }

    你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

    如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

    二、static的第二个作用是保持变量内容的持久。

    存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。

    三、static的第三个作用是默认初始化为0。

      其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。

    最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XuChengNotes/p/10403374.html
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