很多人喜欢将多态与多态性二者混为一谈,然后百思不得其解,其实只要分开看,就会很明朗。
一、多态
多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)
- 序列数据类型有多种形态:字符串,列表,元组
- 动物有多种形态:人,狗,猪
#多态基础
class Animal:
def speak(self):
pass
class Pig(Animal):
def speak(self):
print('哼哼哼')
class Dog(Animal):
def speak(self):
print('汪汪')
class People(Animal):
def speak(self):
print('say hello')
pig=Pig()
dog=Dog()
people=People()
pig.speak()
dog.speak()
people.speak()
二、多态性
注意:多态与多态性是两种概念
多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
pig=Pig()
dog=Dog()
people=People()
# 使用相同函数,实现多态性
def animal_speak(obj):
obj.speak()
animal_speak(pig)
animal_speak(people)
综上可以说,多态性是一个接口(函数)的多种实现(如obj.speak(),obj.speak(),obj.speak(),len(speak))
三、多态性的好处
其实大家从上面多态性的例子可以看出,我们并没有增加新的知识,也就是说Python本身就是支持多态性的,这么做的好处是什么呢?
- 增加了程序的灵活性:以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal)
- 增加了程序额可扩展性:通过继承Animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,还是用func(animal)去调用
四、实现接口统一化
实现接口统一化有两种方式,下面分别介绍
4.1 使用abc实现接口统一化(约束代码,用的比较少)
-
import abc
. -
在基类括号中写入,如:
class 类名(metaclass=abc.ABCMeta):
-
在需要约束的方法前,使用语法糖加入
@abc.abstractmethod
装饰器
这样当子类继承父类时,必须实现父类约束的方法。否则会报错
import abc
#第一在括号中写metaclass=abc.ABCMeta
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
#第二在要约束的方法上,写abc.abstractmethod装饰器
@abc.abstractmethod
def speak(self):
pass
class Pig(Animal):
def speak(self): # 不写speak则报错
print('哼哼哼')
def animal_speak(obj):
obj.speak()
pig=Pig()
animal_speak(pig)
哼哼哼
4.2 使用异常处理来实现接口统一化(常用)
通过主动抛出异常的方式来实现接口统一化
#第二种方式,用异常处理来实现(常用)
class Animal():
def speak(self):
#主动抛出异常
raise Exception('你得给我重写它啊')
class Pig(Animal):
def speak(self):
print('哼哼哼')
class People(Animal):
def speak(self):
print('say hello')
pig=Pig()
pe=People()
def animal_speak(obj):
obj.speak()
animal_speak(pig)
animal_speak(pe)
哼哼哼
say hello
五、小结
多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度)
多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)