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  • 基于socketserver实现并发的socket编程

    一、socketserver模块

    基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环

    socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)

    Server类:

    request类:

    继承关系:

    以下述代码为例,分析socketserver源码:

    ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
    ftpserver.serve_forever()
    

    查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

    1. 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,server_active
    2. 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
    3. 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
    4. 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
    5. 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....

    1.1 源码分析总结:

    基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的

    1. self.server即套接字对象
    2. self.request即一个链接
    3.   self.client_address即客户端地址

    基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

    1.   self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
    2.   self.client_address即客户端地址

    二、基于TCP协议

    服务端

    '''
    -tcp的服务端
    			-server=ThreadingTCPServer 创建对象
    			-server.serve_forever	开线程进行连接循环
    			-写一个类(继承BaseRequestHandler类),类里重写handle,方法内收发数据(并发起来了)
    '''
    
    #使用socketserver写服务端
    import socketserver
    
    HOST = "127.0.0.1"
    PORT = 8080
    
    #自己定义一个类,必须继承BaseRequestHandler
    class MyTcp(socketserver.BaseRequestHandler):
        # 必须重写handle方法
        def handle(self):
            try:
                while 1:
                    # conn对象就是request
                    # 接收数据
                    print(self.client_address)  # 客户机地址
                    data = self.request.recv(1024)
                    print(data.decode("utf8"))
                    if len(data) == 0:
                        return
                    # 发送数据
                    self.request.send(data.upper())
            except:
                print("出错了")
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 实例化得到一个tcp连接的对象
        server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MyTcp)
        # 这里开的线程,获取连接
        server.serve_forever()
    

    客户端

    import socket
    soc=socket.socket()
    
    soc.connect(('127.0.0.1',8080))
    while True:
        soc.send('你好'.encode('utf-8'))
        print(soc.recv(1024).decode("utf8"))
    

    二、基于UDP协议

    服务端

    import socketserver
    
    HOST = "127.0.0.1"
    PORT = 8081
    
    class MyUDP(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
    
            print(self) #  UDP连接对象
            # 数据
            print(self.request[0])	# 数据
            print(self.request[1])	# 
            print(type(self.request[1]))
    
    if __name__ == '__main__':
        # 实例化得到一个tcp连接的对象,Threading意思是说,只要来了请求,它自动的开线程来处理连接跟交互数据
        server = socketserver.ThreadingUDPServer((HOST,PORT),MyUDP)
        # 一直在等待发送数据来
        server.serve_forever()
    

    客户端

    import socket
    
    HOST = "127.0.0.1"
    PORT = 8081
    
    if __name__ == '__main__':
        # 创建对象
        client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
        while 1:
            # 发数据
            client.sendto("123123".encode("utf8"),(HOST,PORT))
            # 接收数据
            print(client.recvfrom(1024)[0].decode("utf8"))
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XuChengNotes/p/11495851.html
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