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  • 02Javascript变量和数据类型

    1. 变量概述

    1.1 什么是变量

    通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。

    1.2 变量在内存中的存储

    本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。

    2. 变量的使用

    变量在使用时分为两步: 1. 声明变量 2. 赋值 

    1. 声明变量

    var age; // 声明一个 名称为age 的变量 

    var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配 内存空间,不需要程序员管

     age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

    2.赋值

    age =10; // 给 age 这个变量赋值为 10

     = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思

     变量值是程序员保存到变量空间里的值

    3. 初始量的变化

    var age =18; // 声明变量同时赋值为 18

    声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化

    1.3 变量命名规范  

    l 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name

    l 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量

    l 不能 以数字开头。 18age 是错误的

    l 不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while

    l 变量名必须有意义。 MMD BBD nl →age

    l 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。 myFirstName 

    1.4 变量语法扩展

    1.一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。

    var age =18;

    age =81; // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了 

    2. 同时声明多个变量

    同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。

    var age =10, name ='zs', sex =2; 

    3. 声明变量特殊情况

    交换两个变量值

    <script>
            // js 是编程语言有很强的逻辑性在里面: 实现这个要求的思路 先怎么做后怎么做 
            // 1. 我们需要一个临时变量帮我们
            // 2. 把apple1 给我们的临时变量 temp 
            // 3. 把apple2 里面的苹果给 apple1 
            // 4. 把临时变量里面的值 给 apple2 
            var temp; // 声明了一个临时变量为空
            var apple1 = '青苹果';
            var apple2 = '红苹果';
            temp = apple1; // 把右边给左边
            apple1 = apple2;
            apple2 = temp;
            console.log(apple1);
            console.log(apple2);
        </script>

    2. 数据类型简介 

    2.1 数据类型的分类

    JS 把数据类型分为两类:

    简单数据类型 Number,String,Boolean,Undefined,Null

    复杂数据类型 object)

    最新的 ECMAScript 标准定义了 8 种数据类型:

    2.2 简单数据类型 (基本数据类型)

    2.3数字型 Number

     JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。

    var age =21; // 整数

    var Age =21.3747; // 小数 

    1. 数字型进制

    最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。

    // 1.八进制数字序列范围:0~7

    var num1 =07; // 对应十进制的7

    var num2 =019; // 对应十进制的19

    var num3 =08; // 对应十进制的8

    var num =0xA; // 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F

    现阶段我们只需要记住,JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x

    2. 数字型范围

    JavaScript中数值的最大和最小值

    alert(Number.MAX_VALUE); // 1.7976931348623157e+308

    alert(Number.MIN_VALUE); // 5e-324

    最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308

    最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为:5e-32

    3. 数字型三个特殊值

    alert(Infinity); // Infinity

    alert(-Infinity); // -Infinity

    alert(NaN); // NaN

     Infinity ,代表无穷大,大于任何数值

     -Infinity ,代表无穷小,小于任何数值

     NaN ,Not a number,代表一个非数值

    4. isNaN()

    用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回 true 或者 false

     <script>
            // isNaN() 这个方法用来判断非数字   并且返回一个值如果不是数字返回的是true  如果是数字返回的是 false 
            console.log(isNaN(12)); // false
            console.log(isNaN('pink老师')); // true
     </script>

    2.3 字符串型 String

    字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 双引号 "" 单引号''

    var strMsg ="你好~"; // 使用双引号表示字符串

    var strMsg2 ='你好~'; // 使用单引号表示字符串

    因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。

    1. 字符串引号嵌套

    JS 可以用单引号嵌套双引号 ,或者用双引号嵌套单引号 (外双内单,外单内双)

    var strMsg ='我是"高帅富"程序猿'; // 可以用''包含""

    var strMsg2 ="我是'高帅富'程序猿"; // 也可以用""包含''

    2. 字符串转义符

    类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。

    转义符都是 开头的,常用的转义符及其说明如下:

    <script>
            
            var str = '我是一个程序员';
            console.log(str);
            var str1 = "我是一个
    程序员";
            console.log(str1);
     </script>

     3. 字符串长度

    字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取长度。

    var strMsg ="你好";

    alert(strMsg.length); // 显示2

    4. 字符串拼接

    多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串

    拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串   

    alert('hello'+ ''+ 'world');   // hello world             字符串 "相加"

    alert('100'+ '100'); // 100100                   数值字符串 "相加"

    alert('11'+ 12); // 1112          数值字符串 + 数值

    + 号总结口诀:数值相加 ,字符相连

     

    5. 字符串拼接加强

    console.log('pink老师'+ age + '岁啦'); // pink老师18岁啦

    我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值

    变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串

    如果变量两侧都有字符串拼接,口诀引引加加 ”,删掉数字,变量写加中间

    2.4 布尔型 Boolean

    布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。

    布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。

    console.log(true + 1); // 2

    console.log(false + 1); // 1

    2.6 Undefined 和 Null

    一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)

    var variable;
    
    console.log(variable); // undefined 声明后没有被赋值
    
    console.log('你好'+ variable); // 你好undefined
    
    console.log(11 + variable); // NaN
    
    console.log(true + variable); // NaN

    一个声明变量给 null 值,里面存的值为空(学习对象时,我们继续研究null) 

    var vari =null;
    
    console.log('你好'+ vari); // 你好null
    
    console.log(11 + vari); // 11
    
    console.log(true + vari); // 1

    3.获取检测变量的数据类型

    typeof 可用来获取检测变量的数据类型

    3.2 字面量

    字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。

    数字字面量:8, 9, 10

    字符串字面量:'黑马程序员', "大前端"

    布尔字面量:true,false

    4. 数据类型转换

    4.1 什么是数据类型转换

    使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变

    量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型

    我们通常会实现3种方式的转换:

    1.转换为字符串类型

    2.转换为数字型

    3.转换为布尔型

    4.2 转换为字符串 

    l toString() 和 String() 使用方式不一样。

    l 三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式, 这一种方式也称之为隐式转换。

    4.3 转换为数字型(重点)

    注意 parseInt 和 parseFloat 单词的大小写,这2个是重点

    隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS 自动转换了数据类型

    4.4 转换为布尔型

    l 代表空、否定的值会被转换为 false ,如  ' '、0、NaN、null、undefined

    l 其余值都会被转换为 true

    console.log(Boolean('')); // false
    
    console.log(Boolean(0)); // false
    
    console.log(Boolean(NaN)); // false
    
    console.log(Boolean(null)); // false
    
    console.log(Boolean(undefined)); // false
    
    console.log(Boolean(12)); // true

    5. 扩展阅读

    1. 标识符

    标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。

    标识符不能是关键字或保留字。

    2. 关键字

    关键字:是指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。

    包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、

    instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。

    3. 保留字

    保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不 能使用它们当变量名或方法名。

    包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Xuman0927/p/12050868.html
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