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  • JMM(Java Memory Model),乱序执行和指令重排

    存储器层次结构

    Cache line的概念,缓存行对齐,伪共享

    多线程一致性的硬件层支持

    MESI Cache一致性协议(重点)

    现代CPU的数据一致性实现 = 缓存锁(MESI ...) + 总线锁

    读取缓存以cache line为基本单位,目前64bytes

    位于同一缓存行的两个不同数据,被两个不同CPU锁定,产生互相影响的伪共享问题

    伪共享问题:JUC/c028FalseSharing

    使用缓存行的对齐能够提高效率

    Disrupter

    使用了缓存行对齐

    乱序问题

    保证有序

    volatile 关键字

    加锁可以保证一致性,但是效率不够高

    内存屏障

    如何保证特定情况下不乱序

    硬件内存屏障 X86

    • sfence: store| 在sfence指令前的写操作当必须在sfence指令后的写操作前完成。
    • lfence:load | 在lfence指令前的读操作当必须在lfence指令后的读操作前完成。
    • mfence:modify/mix | 在mfence指令前的读写操作当必须在mfence指令后的读写操作前完成。
    • 原子指令,如x86上的”lock …” 指令是一个Full Barrier,执行时会锁住内存子系统来确保执行顺序,甚至跨多个CPU。
    • Software Locks通常使用了内存屏障或原子指令来实现变量可见性和保持程序顺序

    JVM级别如何规范(JSR133)(原语级别)

    LoadLoad屏障: 对于这样的语句Load1; LoadLoad; Load2

    • 在Load2及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕

    StoreStore屏障:对于这样的语句Store1; StoreStore; Store2

    •  在Store2及后续写入操作执行前,保证Store1的写入操作对其它处理器可见

    LoadStore屏障:对于这样的语句Load1; LoadStore; Store2

    • 在Store2及后续写入操作被刷出前,保证Load1要读取的数据被读取完毕

    StoreLoad屏障: 对于这样的语句Store1; StoreLoad; Load2

    • ​在Load2及后续所有读取操作执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见

    volatile的实现细节

    字节码层面:ACC_VOLATILE:这是一个标志位

    JVM 层面,volatile内存区的读写:都加屏障

    • StoreStoreBarrier
    • volatile 写操作
    • StoreLoadBarrier
    • LoadLoadBarrier
    • volatile 读操作
    • LoadStoreBarrier

    OS和硬件层面,hsdis - HotSpot Dis Assembler windows lock 指令实现 | MESI实现

    文章地址:https://blog.csdn.net/qq_26222859/article/details/52235930

    synchronized实现细节

    1. 字节码层面 ACC_SYNCHRONIZED monitorenter monitorexit
    2. JVM层面 C C++ 调用了操作系统提供的同步机制
    3. OS和硬件层面 X86 : lock cmpxchg / xxx 

    文章地址:https://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/88571740

    java并发内存模型

    JVM规定的重排序规则

    JLS17.4.5

    无论如何排序,单线程执行结果不变

    论读书
    睁开眼,书在面前
    闭上眼,书在心里
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YC-L/p/14410347.html
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