什么是这个问题
我们的按钮是点击一次响应一次, 即使频繁的点击也不会出问题, 可是某些场景下还偏偏就是会出问题.
通常是如何解决
我们通常会在按钮点击的时候设置这个按钮不可点击. 等待0.xS的延时后,在设置回来; 或者在操作结束的时候设置可以点击.
- (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender { sender.enabled = NO; doSomething sender.enabled = YES; }
如果涉及到按钮不同状态不同样式的时候, 用enabled不见得够用.还得额外加个变量来记录状态.
- (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender { if (doingSomeThing) return; doingSomeThing = YES; doSomething doingSomeThing = NO; }
笔者举的例子是直接在响应事件的周期内直接禁止点击的. 如果想做1秒内禁止重复点击的话,则得用performSelector:withObject:afterDelay:
漂亮的解决是怎样的
有了重复的代码段就是有了一个共性, 就可以抽象出来.
我们可以给按钮添加一个属性重复点击间隔, 通过设置这个属性来控制再次接受点击事件的时间间隔.
@interface UIControl (XY) @property (nonatomic, assign) NSTimeInterval uxy_acceptEventInterval; // 可以用这个给重复点击加间隔 @end static const char *UIControl_acceptEventInterval = "UIControl_acceptEventInterval"; - (NSTimeInterval)uxy_acceptEventInterval { return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval) doubleValue]; } - (void)setUxy_acceptEventInterval:(NSTimeInterval)uxy_acceptEventInterval { objc_setAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval, @(uxy_acceptEventInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); }
在app启动的时候,我们hook 所有的按钮的 event
@implementation UIControl (XY) + (void)load { Method a = class_getInstanceMethod(self, @selector(sendAction:to:forEvent:)); Method b = class_getInstanceMethod(self, @selector(__uxy_sendAction:to:forEvent:)); method_exchangeImplementations(a, b); } @end
在我们的点击事件里呢,对点击事件做下过滤
- (void)__uxy_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event { if (self.uxy_ignoreEvent) return; if (self.uxy_acceptEventInterval > 0) { self.uxy_ignoreEvent = YES; [self performSelector:@selector(setUxy_ignoreEvent:) withObject:@(NO) afterDelay:self.uxy_acceptEventInterval]; } [self __uxy_sendAction:action to:target forEvent:event]; }
实际使用起来就是这个样子
UIButton *tempBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [tempBtn addTarget:self action:@selector(clickWithInterval:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; tempBtn.uxy_acceptEventInterval = 0.5;
文章至此就结束了.虽然不推荐大范围用runtime, 但是小范围内使用还是可以解决不少小问题的.