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  • 引用

    引用
    作用:给变量起个别名。(访问的内存一样)
    语法:数据类型 &别名 = 原名。

    引用的注意事项:
    1--引用必须初始化。
    2--引用在初始化后就不能改变了。

    引用作函数参数:
    在函数传参的时候,可以利用引用的技术让形参修饰实参,可以简化指针修改。

    引用作函数的返回值:

    1--不要返回局部变量的引用。(局部变量是在栈区,用完就释放了)
    如果返回了,第一次输出结果正确,因为编译器做了保留,第二次输出结果就乱码了。
    2--函数的调用可以作为左值。(也就是可以进行赋值)

    引用的本质:
    引用的本质在c++中就是一个指针常量 。
    int &ref = a;
    在编译器内部,会变成这样
    int *const ref = &a;

    ref = 20在编译器内部发现ref是引用自动变成*ref = 20;

    常量引用:
    作用:主要用来修饰形参,防止误操作。
    int & ref = 10 为什么不合法?
    引用引用的应该是栈区或者堆区的内存空间,但10是在常量区。
    const int & ref = 10
    当加上const之后,编译器做了这样的事,
    int temp = 10;
    const & ref = temp;
    加入const之后变成只读的状态,不可修改。

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