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  • android学习笔记51——SQLite 手势Gesture

    手势Gesture

    所谓手势,是指用户手指或触摸笔在触摸屏幕上的连续触碰行为。

    Androi对两种手势行为都提供了支持:

    1.对于第一种手势而言,android提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器

    2.对于第二种手势而言,android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势

    手势检测

    android为手势检测提供了一个GestureDetector类,GestureDetector实例代表了一个手势检测器,创建GestureDetector时需要传入一个GestureDetector.OnGestureListener实例,

    GestureDetector.OnGestureListener就是一个监听器、负责对用户的手势行为提供响应。

    GestureDetector.OnGestureListener包含的事件处理方法如下:

    boolean onDown(MotionEvent e) 当触碰事件按下时触发该方法
    boolean onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocityY) 当用户在触摸屏上“拖过”时触发该方法。其中velocityX、velocityY代表“拖过”动作在横向、纵向上的速度
    abstract onLongPress(MotionEvent e) 当用户在屏幕上长按时触发该方法
    boolean onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocityY) 当用户在屏幕上滚动时触发该方法
    void onShowPress(MotionEvent e) 用户在触摸屏上按下、而且还未移动和松开时触发该方法
    boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) 用户在触摸屏上的轻击事件将会触发该方法

    关于GestureDetector.OnGestureListener监听器里的各种方法的触发时机,仅从文字上表述显得还是比较抽象和不易理解,看如下实例理解触发各种事件。

    使用android手势检测只需要两个步骤:

    1.创建一个GestureDetector对象,创建该对象时必须实现一个GestureDetector.OnGestureLinstener监听器;

    2.为应用程序的Activity(偶尔可为特定组件)的TouchEvent事件绑定监听器,在事件处理中指定把Activity/特定组件上的TouchEvent事件交给GestureDetector处理,

     GestureDetector就会检测是否触发了特定的手势动作。  

    实例如下:

    package com.example.mygesturedetector;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.app.Activity;
    import android.view.GestureDetector;
    import android.view.Menu;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.widget.Toast;
    
    public class MainActivity extends Activity implements
    		android.view.GestureDetector.OnGestureListener
    {
    	// 定义手势
    	GestureDetector detector;
    
    	@SuppressWarnings("deprecation")
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		detector = new GestureDetector(this);
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    	{
    		// 将该Activity上的触屏事件交给GestureDetector处理
    		return detector.onTouchEvent(event);
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onDown(MotionEvent e)
    	{
    		Toast.makeText(this, "onDown", 5000).show();
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public void onShowPress(MotionEvent e)
    	{
    		Toast.makeText(this, "onShowPress", 5000).show();
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
    	{
    		Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", 5000).show();
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
    	{
    		Toast.makeText(this, "onScroll", 5000).show();
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public void onLongPress(MotionEvent e)
    	{
    		Toast.makeText(this, "onLongPress", 5000).show();
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
    	{
    		Toast.makeText(this, "onFling", 5000).show();
    		return false;
    	}
    
    }
    

    实例二:通过手势缩放图片

    布局文件==》
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity" >
    
        <ImageView
            android:id="@+id/image"
            android:layout_gravity="center_vertical|center_horizontal"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            />
    
    </LinearLayout>
    
    代码实现==》
    package com.example.mygesturedetector2;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.app.Activity;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.graphics.Matrix;
    import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
    import android.view.GestureDetector;
    import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.widget.ImageView;
    
    public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener
    {
    	GestureDetector detector;
    	ImageView image;
    	Bitmap bitmap;
    	int width, height;
    	float currentScale = 1;
    	Matrix matrix;
    
    	@SuppressWarnings("deprecation")
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    		// 创建手势检测器
    		detector = new GestureDetector(this);
    		matrix = new Matrix();
    		image = (ImageView) this.findViewById(R.id.image);
    		bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.photo12);
    		width = bitmap.getWidth();
    		height = bitmap.getHeight();
    		image.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.photo12));
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)
    	{
    		// 将Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理
    		return detector.onTouchEvent(e);
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onDown(MotionEvent e)
    	{
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public void onShowPress(MotionEvent e)
    	{
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
    	{
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
    	{
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public void onLongPress(MotionEvent e)
    	{
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
    	{
    		velocityX = velocityX > 5000 ? 5000 : velocityX;
    		velocityX = velocityX < -5000 ? -5000 : velocityX;
    		// 根据手势的速度来计算缩放比,当velocityX>0,放大图片,否则缩小图片
    		currentScale += currentScale * velocityX / 5000.0f;
    		// 保证currentScale不会等于0
    		currentScale = currentScale > 0.01 ? currentScale : 0.01f;
    		// 重置Matrix
    		matrix.reset();
    		matrix.setScale(currentScale, currentScale, 160, 200);
    		BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable) image.getDrawable();
    		// 如果图片还没有回收,强制回收图片
    		if (!tmp.getBitmap().isRecycled())
    			tmp.getBitmap().recycle();
    		// 根据原始位图和Matrix创建新图片
    		Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);
    		image.setImageBitmap(bitmap2);
    		return false;
    	}
    
    }
    

    运行效果如下:

    实例三:通过手势实现翻页效果

    ViewFlipper组件是一个容器组件,因此可调用addView(View v)添加多个组件,一旦向其添加了多个组件之后,ViewFlipper可使用动画控制多个组件直接的切换效果。

    本程序通过GestureDetector来检测用户的手势,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件的切换,从而实现翻页效果。

     布局文件main.xml==>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical" >
    
        <ViewFlipper
            android:id="@+id/ViewFlipper01"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent" >
        </ViewFlipper>
    
    </LinearLayout>
    
    动画文件==》
    res目录添加anim文件夹,并添加对应的动画xml
    ==>
    left_in.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
        <translate
            android:duration="500"
            android:fromXDelta="100%p"
            android:toXDelta="0" />
    
    </set>
    
    left_out.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
        <translate
            android:duration="500"
            android:fromXDelta="0"
            android:toXDelta="-100%p" />
    
    </set>
    
    right_in.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
        <translate
            android:duration="500"
            android:fromXDelta="-100%p"
            android:toXDelta="0" />
    
    </set>
    right_out.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
        <translate
            android:duration="500"
            android:fromXDelta="0"
            android:toXDelta="100%p" />
    
    </set>
    
    代码实现==》
    package com.example.mygesturedetector3;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.app.Activity;
    import android.view.GestureDetector;
    import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    import android.view.animation.Animation;
    import android.view.animation.AnimationUtils;
    import android.widget.ImageView;
    import android.widget.TextView;
    import android.widget.ViewFlipper;
    
    public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener
    {
    	ViewFlipper flipper;
    	GestureDetector detector;
    	Animation[] animations = new Animation[4];
    	// 定义手势动作两点直接的最小距离
    	final int FLIP_DISTANCE = 50;
    
    	@SuppressWarnings("deprecation")
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		detector = new GestureDetector(this);
    		flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper01);
    
    		// flipper.addView(addTextView("step 1"));// 将View添加到flipper队列中
    		// flipper.addView(addTextView("step 2"));
    		// flipper.addView(addTextView("step 3"));
    		// flipper.addView(addTextView("step 4"));
    		// flipper.addView(addTextView("step 5"));
    		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo8));
    		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo9));
    		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo10));
    		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo11));
    		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo12));
    		animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);
    		animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);
    		animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);
    		animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);
    	}
    
    	private View addTextView(String text)
    	{
    		TextView tv = new TextView(this);
    		tv.setText(text);
    		tv.setGravity(1);
    		return tv;
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    	{
    		return detector.onTouchEvent(event);
    	}
    
    	private View addImageView(int resId)
    	{
    		ImageView img = new ImageView(this);
    		img.setImageResource(resId);
    		img.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
    		return img;
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
    	{
    		if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE)
    		{
    			// 如果是从右向左滑动
    			// 注册flipper的进出效果
    			flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in));
    			flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out));
    			flipper.showNext();
    			return true;
    		}
    		if (e1.getX() - e2.getX() < -FLIP_DISTANCE)
    		{
    			// 如果是从左向右滑动
    			flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in));
    			flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out));
    			flipper.showPrevious();
    			return true;
    		}
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onDown(MotionEvent e)
    	{
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public void onShowPress(MotionEvent e)
    	{
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
    	{
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
    	{
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public void onLongPress(MotionEvent e)
    	{
    	}
    
    }
    

    运行效果:通过左右滑动实现图片切换效果

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