定义
struct InitMember { int first; double second; char* third; float four; };
方法一:定义时赋值
struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25};
需要注意对应的顺序,不能错位
方法二:定义后逐个赋值
struct InitMember test; test.first = -10; test.second = 3.141590; test.third = "method two"; test.four = 0.25;
因为是逐个确定的赋值,无所谓顺序啦。
方法三:定义时乱序赋值(C风格)
这种方法类似于第一种方法和第二种方法的结合体,既能初始化时赋值,也可以不考虑顺序;
struct InitMember test = { .second = 3.141590, .third = "method three", .first = -10, .four = 0.25 };
这种方法在Linux内核(kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。
方法四:定义时乱序赋值(C++风格)
这种方法和前一种类似,网上称之为C++风格,类似于key-value键值对的方式,同样不考虑顺序
struct InitMember test = { second:3.141590, third:"method three", first:-10, four:0.25 };
转载:https://blog.csdn.net/ericbar/article/details/79567108