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  • Qt class 前置声明

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    在Qt开发项目中,经常会用到各种库,但是一般在.h文件中进行某类型变量定义时,都会对其类型的class进行声明,如下面代码所示:

     1 #ifndef WIDGET_H
     2 #define WIDGET_H
     3 
     4 #include <QWidget>
     5 #include <QtNetwork>
     6 class QTcpSocket;            // 前置声明                                
     7 
     8 namespace Ui {
     9 class Widget;
    10 }
    11 
    12 class Widget : public QWidget
    13 {
    14     Q_OBJECT
    15 
    16 public:
    17     explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    18     ~Widget();
    19 
    20 private slots:
    21     void on_pushButton_clicked();
    22     void newConnection();
    23     void readMessage();
    24     void sendMessage();
    25     void displayError(QAbstractSocket::SocketError);  
    26 private: Ui::Widget *ui; QTcpSocket * tcpSocket; QString message; quint16 blockSize; }; #endif // WIDGET_H

    这是widget.h里面的代码,在里面用到了QTcpSocket类型,并对其class进行前置声明。

    其主要作用:告诉编译器用到的这些类已经存在,并且不需要知道这些类的完整定义。

             原因:在.h文件中主要是简单地定义了指向这些类的对象的指针,而并没有涉及到该类的其他方面。

             好处:避免了头文件被其他文件多次包含,提高了编译速度。

       编程原则:如果头文件中一些声明不需要包含其头文件时,尽量在头文件中使用类前置声明。尽量不要在头文件中包含另外的头文件。

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