zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android 纯c/c++开发(转)

    转载自: http://jingyan.baidu.com/article/a501d80cf394dfec630f5e85.html

    android 自ndk r8出来以后,就开始支持纯c/c++开发,android 的纯 c/c++ 开发更有些想 win32 开发,只不过是 WinMain 变成了 android_main, 消息处理函数变成了两个,下面开始详细的介绍如何进行纯 c/c++开发,里面附带一个多点触屏的例子,希望对大家有用,谢谢!

    工具/原料

    • win7 x64
    • jdk1.8.0_11
    • adt-bundle-windows-x86_64-20140702
    • android-ndk-r10

    新建一个Natvie工程

    1. 1

      打开eclipse;

    2. 2

      打开菜单->File->New->Android Application;

    3. 3

      设置工程名,sdk版本,注意:主题设置为 None,点击next;

    4. 4

      Configure Project 是取消 Create activity 的复选框,点击next;

    5. 5

      Configure the attributes of the icon set, 直接点击 next;

    6. 6

      Select whether to create an activity, and if so, what kind of activity. 点击 finish即可;

    7. 7

      工程便创建出来了

      END

    配置Makefile

    1. 1

      右键工程NativeTest->弹出菜单->Android Tools->Add Native Support...

    2. 2

      Settings for generated native components for project.界面 直接点击Finish

    3. 3

      将 android.mk 的内容补充完整:

      LOCAL_PATH := $(call my-dir)

      include $(CLEAR_VARS)

      LOCAL_MODULE    := NativeTest

      LOCAL_SRC_FILES := NativeTest.cpp

      LOCAL_LDLIBS    := -llog -landroid

      LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue

      include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

      $(call import-module,android/native_app_glue)

    4. 4

      增加一个 Application.mk 文件(这一步可选),并写入:

      APP_ABI := x86

      APP_CPPFLAGS := --std=c++11

      NDK_TOOLCHAIN_VERSION := 4.8

      END

    代码部分

    1. 1

      1、android_main:这个函数类似于win32开发的WinMain函数

      2、app->onAppCmd = onAppCmd;

           app->onInputEvent = onInputEvent;

           类似于win32中设置窗口的回掉函数

      3、

       while ((ident=ALooper_pollAll(-1, NULL, &events,

                      (void**)&source)) >= 0) {

                  // Process this event.

                  if (source != NULL) {

                      source->process(app, source);

                  }

                  // Check if we are exiting.

                  if (app->destroyRequested != 0) {

                      return;

                  }

              }

       这一段类似于win32的消息循环

      4、为了方便大家粘贴,android_main 函数的代码如下:

      void android_main(struct android_app* app) {

          // Make sure glue isn't stripped.

          app_dummy();

          app->onAppCmd = onAppCmd;

          app->onInputEvent = onInputEvent;

          while (1) {

              int ident;

              int events;

              struct android_poll_source* source;

              while ((ident=ALooper_pollAll(-1, NULL, &events,

                      (void**)&source)) >= 0) {

                  // Process this event.

                  if (source != NULL) {

                      source->process(app, source);

                  }

                  // Check if we are exiting.

                  if (app->destroyRequested != 0) {

                      return;

                  }

              }

          }

      }

    2. 2

      onAppCmd 描述的是真个activity的生命周期,类似于win32开发的消息处理回掉函数:

      static void onAppCmd(struct android_app* app, int32_t cmd) {

          switch (cmd) {

              case APP_CMD_SAVE_STATE:

                  // The system has asked us to save our current state.  Do so.

              __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "fuke", "engine_handle_cmd APP_CMD_SAVE_STATE");

                  break;

              case APP_CMD_INIT_WINDOW:

                  // The window is being shown, get it ready.

              __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "fuke", "engine_handle_cmd APP_CMD_INIT_WINDOW");

                  break;

              case APP_CMD_TERM_WINDOW:

              __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "fuke", "engine_handle_cmd APP_CMD_TERM_WINDOW");

                  break;

              case APP_CMD_GAINED_FOCUS:

                  // When our app gains focus, we start monitoring the accelerometer.

              __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "fuke", "engine_handle_cmd APP_CMD_GAINED_FOCUS");

                  break;

              case APP_CMD_LOST_FOCUS:

                  // When our app loses focus, we stop monitoring the accelerometer.

                  // This is to avoid consuming battery while not being used.

              __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "fuke", "engine_handle_cmd APP_CMD_LOST_FOCUS");

                  break;

          }

      }

    3. 3

      onInputEvent 主要是用来触屏相关事件,也类似于win32开发的消息处理回掉函数,函数有两部分组成:

      1、检测多点触屏,并通过logcat打印出多点触屏的信息;

      2、控制屏幕颜色变化,每次松开手时颜色变化

      3、为方便大家粘贴,onInputEvent函数的代码记录如下:

      static int32_t onInputEvent(struct android_app* app, AInputEvent* event) {

          if (AInputEvent_getType(event) == AINPUT_EVENT_TYPE_MOTION) {

              int nNum = AMotionEvent_getPointerCount(event);

              char szTrace[1024] = {0};

              sprintf (szTrace, "engine_handle_input num=[%d]", nNum);

              for (int nIdx = 0; nIdx < nNum; nIdx++)

              {

              int nX = AMotionEvent_getX(event, 0);

              int nY = AMotionEvent_getY(event, 0);

              sprintf (strrchr(szTrace, 0), " (%d %d)", nX, nY);

              }

              __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "colorspace",

              "%s", szTrace);

              if (AKeyEvent_getAction(event) != AKEY_EVENT_ACTION_UP)

              return 1;

              ANativeWindow_Buffer nativeWindow = {0};

              int nRet = ANativeWindow_lock(app->pendingWindow, &nativeWindow, NULL);

              int nArea = nativeWindow.width * nativeWindow.height;

              unsigned long* pdwScreen = (unsigned long*)nativeWindow.bits;

              static int s_nClr = 0;

              unsigned long pdwClr[] = {

              0x00000000, 0x000000ff, 0x0000ffff, 0x0000ff00,

              0x00ffff00, 0x00ff0000, 0x00ff00ff, 0x00ffffff};

              s_nClr ++;

              if (s_nClr > sizeof(pdwClr) / sizeof(unsigned long))

              s_nClr = 0;

              for (int nIdx = 0; nIdx < nArea; nIdx++)

              {

              pdwScreen[nIdx] = pdwClr[s_nClr];

              }

              ANativeWindow_unlockAndPost(app->pendingWindow);

              return 1;

          }

          return 0;

      }

      END

    设置工程属性

    1. 1

      1、打开 AndroidManifest.xml

      2、打开 Application 分页

      3、增加一个 Activity

      如下所示:

    2. 2

      1、选择右边的 Browse;

      2、取消 "Display classes from sources of ..." 前面的复选框;

      3、在搜索栏输入"na",选中列出来的 "NativeActivity"

      4、点击OK

      效果如下:

    3. 3

      1、选中 android.app.nativeActivity

      2、点击 add 

      3、选择 Meta Data 

      4、点击Ok

    4. 4

      输入:

      android:name="android.app.lib_name" 

      android:value="NativeTest"

    5. 5

      1、选中 android.app.nativeActivity

      2、点击 add 

      3、选择 Intent Filter

      4、点击Ok

    6. 6

      1、选中 Intent Filter

      2、点击 add 

      3、选择 Action

      4、点击Ok

      5、设置 android:name="android.intent.action.MAIN"

    7. 7

      1、选中 Intent Filter

      2、点击 add 

      3、选择 Category

      4、点击Ok

      5、设置 android:name="android.intent.category.LAUNCHER"

      END

    运行

    1. 1

      启动模拟器,运行效果如下:

    2. 2

      点击后效果:

    3. 3

      这次整个程序完成

      END

    总结

    1. 1

      整个程序实现:

      1、android 下面的纯c/c++ 开发

      2、实现了多点触屏的功能

      3、实现了点击屏幕颜色的切换功能

    2. 2

      源代码百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1kTokdL1 密码:fmod

  • 相关阅读:
    iOS 9和xcode7设置
    iOS9.0 生成证书流程一(非推送)
    Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_KKGridView", referenced from:
    iOS 日志自动上报
    百度编辑器ueditor1.4.3配置记录
    2016年初中数学知识点中考总复习总结归纳
    Ubuntu搭建LAMP环境
    ubuntu 配置lamp
    phpstorm zhuce ma
    请帮忙给看下
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YangBinChina/p/3914759.html
Copyright © 2011-2022 走看看