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  • 10-UIScrollView

    UIScrollView

    掌握

    • UIScrollView的常见属性
    • UIScrollView的常用代理方法
    • UIScrollView的缩放
    • UIScrollView和UIPageControl的分页
    • NSTimer的使用

    作业

    • 将喜马拉雅和图片轮播器结合在一起
    • 制作一个app的新特性界面

    什么是UIScrollView

    • 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限
    • 当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容
    • 普通的UIView不具备滚动功能,不能显示过多的内容
    • UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容
    • 举例:手机上的“设置”、其他示例程序

    UIScrollView的基本使用

    • UIScrollView的用法很简单
    1. 将需要展示的内容添加到UIScrollView中
    2. 设置UIScrollView的contentSize属性,告诉UIScrollView所有内容的尺寸,也就是告诉它滚动的范围(能滚多远,滚到哪里是尽头)

    UIScrollView无法滚动的解决办法

    • 如果UIScrollView无法滚动,可能是以下原因:
    1. 没有设置contentSize scrollEnabled = NO
    2. 没有接收到触摸事件:userInteractionEnabled = NO
    3. 没有取消autolayout功能(要想scrollView滚动,必须取消autolayout)
    4. … …

    UIScrollView的代理(delegate)

    • 很多时候,我们想在UIScrollView正在滚动 或 滚动到某个位置 或者 停止滚动 时做一些特定的操作
    • 要想完成上述功能,前提条件就是能够监听到UIScrollView的整个滚动过程
    • 当UIScrollView发生一系列的滚动操作时, 会自动通知它的代理(delegate)对象,给它的代理发送相应的消息,让代理得知它的滚动情况
    • 也就是说,要想监听UIScrollView的滚动过程,就必须先给UIScrollView设置一个代理对象,然后通过代理得知UIScrollView的滚动过程

    UIScrollView和delegate的通信

    • 在OC中,发送消息的意思就是调用方法
    • 因此UIScrollView和delegate的通信可以理解为下图所示
    • 再精确一点,UIScrollView和delegate的通信应该为下图所示
    • 可以看出,要想成为UIScrollView的delegate,是有条件的,必须实现对应的方法才能监听UIScrollView的滚动过程

    成为delegate的条件

    • UIScrollView将delegate需要实现的方法都定义在了UIScrollViewDelegate协议中,因此要想成为UIScrollView的delegate,必须遵守UIScrollViewDelegate协议,然后实现协议中相应的方法,就可以监听UIScrollView的滚动过程了

    成为delegate的条件

    UIScrollView和控制器

    • 一般情况下,就设置UIScrollView所在的控制器 为 UIScrollView的delegate
    • 设置控制器为UIScrollView的delegate有2种方法:
    1. 通过代码(self就是控制器)

      self.scrollView.delegate = self;

    1. 通过storyboard拖线(右击UIScrollView)

    UIScrollView的常见属性

    • @property(nonatomic) CGPoint contentOffset;
    1. 这个属性用来表示UIScrollView滚动的位置
    • @property(nonatomic) CGSize contentSize;
    1. 这个属性用来表示UIScrollView内容的尺寸,滚动范围(能滚多远)
    • @property(nonatomic) UIEdgeInsets contentInset;
    1. 这个属性能够在UIScrollView的4周增加额外的滚动区域

    UIScrollView的其他属性

    • @property(nonatomic) BOOL bounces;
    1. 设置UIScrollView是否需要弹簧效果
    • @property(nonatomic,getter=isScrollEnabled) BOOL scrollEnabled;
    1. 设置UIScrollView是否能滚动
    • @property(nonatomic) BOOL showsHorizontalScrollIndicator;
    1. 是否显示水平滚动条
    • @property(nonatomic) BOOL showsVerticalScrollIndicator;
    1. 是否显示垂直滚动条

    内容缩放

    • 有些时候,我们可能要对某些内容进行手势缩放,如下图所示
    • UIScrollView不仅能滚动显示大量内容,还能对其内容进行缩放处理

    • 也就是说,要完成缩放功能的话,只需要将需要缩放的内容添加到UIScrollView中

    UIScrollView的缩放原理

    • 当用户在UIScrollView身上使用捏合手势时,UIScrollView会给代理发送一条消息,询问代理究竟要缩放自己内部的哪一个子控件(哪一块内容)
    • 当用户在UIScrollView身上使用捏合手势时,UIScrollView会调用代理的viewForZoomingInScrollView:方法,这个方法返回的控件就是需要进行缩放的控件

    缩放实现步骤

    1. 设置UIScrollView的id<UISCrollViewDelegate> delegate代理对象
    2. 设置minimumZoomScale :缩小的最小比例
    3. 设置maximumZoomScale :放大的最大比例
    4. 让代理对象实现下面的方法,返回需要缩放的视图控件

      - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView;

    • 跟缩放相关的其他代理方法
    1. 缩放完毕的时候调用

      - (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view

    1. 正在缩放的时候调用

      - (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView

    分页

    • 只要将UIScrollView的pageEnabled属性设置为YES,UIScrollView会被分割成多个独立页面,里面的内容就能进行分页展示
    • 一般会配合UIPageControl增强分页效果,UIPageControl常用属性如下
    1. 一共有多少页

      @property(nonatomic) NSInteger numberOfPages;

    1. 当前显示的页码

      @property(nonatomic) NSInteger currentPage;

    1. 只有一页时,是否需要隐藏页码指示器

      @property(nonatomic) BOOL hidesForSinglePage;

    1. 其他页码指示器的颜色

      @property(nonatomic,retain) UIColor *pageIndicatorTintColor;  

    1. 当前页码指示器的颜色

      @property(nonatomic,retain) UIColor *currentPageIndicatorTintColor;

    NSTimer

    • NSTimer叫做“定时器”,它的作用如下
    1. 在指定的时间执行指定的任务
    2. 每隔一段时间执行指定的任务
    • 调用下面的方法就会开启一个定时任务

      + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti

                      target:(id)aTarget

                           selector:(SEL)aSelector

                          userInfo:(id)userInfo

                          repeats:(BOOL)yesOrNo;

    每隔ti秒,调用一次aTarget的aSelector方法,yesOrNo决定了是否重复执行这个任务

    • 通过invalidate方法可以停止定时器的工作,一旦定时器被停止了,就不能再次执行任务。只能再创建一个新的定时器才能执行新的任务

      - (void)invalidate;

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