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  • Layer 1: Single Objects

    Layer 1: 单一对象

    粗略的说, 在javascript中所有对象都是maps的键值对. 键值对的实体在对象中称为属性( property).属性的key经常为 string类型,而他的value则可以是任何类型包括函数(function). 方法也可以作为函数的值充当属性.

    属性的种类(Kinds of Properties)

    3种属性的种类:

    • 数据属性(Properties or named data properties)
    javascript对象中的常见的属性键值对(mappings from string keys to values). 数据属性包含方法. 这也是最常见的属性.
    • 存取器属性 (Accessors or named accessor properties)
    当用到读,写属性的时候会用到特殊的方法. 一般的属性会在本地存储原型的值;存取器允许你计算属性的值. 你可以将这些属性虚拟化. 关于存取器的详情见 Accessors (Getters and Setters) .
    • 内部属性
    只在 ECMAScript规格说明书中有详细的描述. 从 JavaScript不能直接访问,但是可以间接地访问他们. 规格说明书规定内部属性的 keys在括号中. 例如, [[Prototype]] 持有对象属性并且通过 Object.getPrototypeOf()可以读到此对象的属性值.

    对象的‘字面值’(Object Literals)

    JavaScript的对象允许你直接通过赋值的方式创建简单的对象(direct instances of Object。原因是Object的接口). 下面的代码表示通过对变量 jane赋值,将一个变量转换为对象. 对象有两个属性:name 和 describedescribe 是一个方法:

    var jane = {
        name: 'Jane',
    
        describe: function () {
            return 'Person named '+this.name;  // (1)
        },  // (2)
    };
    1. 在这个方法中通过 this引用当前对象 (also called the receiver of a method invocation).
    2. ECMAScript 5 允许在对象的属性值末尾有个小逗号(注意:这里说的是最后一个属性的后面) . 哎, 但是不是所有的浏览器都支持. 这个小逗号是很有用的, 因为你可以从新排列你的属性而且不担心他是不是最后一个属性.

    你可以通过键值对的映射得到你想要的对象效果. 且他们一般都是设置好的有目的性的对象. 例如, 你可以在对象之间使用继承 (see Layer 2: The Prototype Relationship Between Objects), 你也可以保护一个对象的属性防止他发生改变. 这种直接创建对象的能力是 JavaScript一个杰出的特性:你可以从当前的对象(不需要类!)开始也可以慢慢的引入抽象 .例如,构造器, 对象的工场 (as discussed in Layer 3: Constructors—Factories for Instances), 相对于使用类的语言简单明了.

    Dot Operator (.): 可以通过对象Keys访问属性

    "."操作符提供了一种简洁的访问对象属性的的语法. 属性的 keys必须被定义 (consult Legal Identifiers). 如果你想读写对象中的任意属性值,你只需要在方括号中加入你要的属性值的名字 (see Bracket Operator ([]): Accessing Properties via Computed Keys).

    The examples in this section work with the following object:

    var jane = {
        name: 'Jane',
    
        describe: function () {
            return 'Person named '+this.name;
        }
    };

    Getting properties

    '.'操作符通过 “get” 方法读取他的值. 例子如下:

    > jane.name  // get property `name`
    'Jane'
    > jane.describe  // get property `describe`
    [Function]

    获取对象不存在的属性值时返回 undefined:

    > jane.unknownProperty
    undefined

    回调函数

    "."操作符也可以使用回调函数,代码如下:

    > jane.describe()  // call method `describe`
    'Person named Jane'

    Setting properties

    你也可以使用等号 (=) 对属性从新赋值. 代码如下:

    > jane.name = 'John';  // set property `name`
    > jane.describe()
    'Person named John'

    如果一个属性不存在, 往里面赋值的时候会自动创建这个对象的属性. 如果他的属性存在那么改变他原有的属性.

    Deleting properties

    delete 操作符可以删除对象的全部属性(the whole key-value pair). 代码如下:

    > var obj = { hello: 'world' };
    > delete obj.hello
    true
    > obj.hello
    undefined

    如果你仅仅是将对象的属性值定义为 undefined, 对象的属性依旧存在且包含他的 key:

    > var obj = { foo: 'a', bar: 'b' };
    
    > obj.foo = undefined;
    > Object.keys(obj)
    [ 'foo', 'bar' ]

    如果删除他的属性则他的 key 也被删除:

    > delete obj.foo
    true
    > Object.keys(obj)
    [ 'bar' ]

    delete 操作直接影响对象的属性. 他的原型并不受到影响 (see Deleting an inherited property).

    注意:

    尽量少的使用 delete 操作. 现代大多数Javascript引擎为接口构造器提供优化保持"模型"不会被改变 (简单的说: 没有属性被添加、删除).删除属性可能会因为优化而被阻止.

    The return value of delete

    如果属性是构造器内部的属性 delete 将返回返回false删除失败. 代码如下.

    其他不能删除的情况参见 (Getting and Defining Properties via Descriptorsexplains Object.defineProperty()):

    var obj = {};
    Object.defineProperty(obj, 'canBeDeleted', {
        value: 123,
        configurable: true
    });
    Object.defineProperty(obj, 'cannotBeDeleted', {
        value: 456,
        configurable: false
    });

    delete returns false for own properties that can’t be deleted:

    > delete obj.cannotBeDeleted
    false

    delete returns true in all other cases:

    > delete obj.doesNotExist
    true
    > delete obj.canBeDeleted
    true

    delete returns true even if it doesn’t change anything (inherited properties are never removed):

    > delete obj.toString
    true
    > obj.toString // still there
    [Function: toString]

    与众不同的属性键Unusual Property Keys

    当你不想使用保留字(例如var与function)作为变量名,你可以使用他们的属性键:

    > var obj = { var: 'a', function: 'b' };
    > obj.var
    'a'
    > obj.function
    'b'

    Numbers类型也可以作为对象的属性键在对象的‘字面值’中,但是他们会解析成为字符串.‘点’操作符只能在他们的属性键为标示符(identifiers)的时候来访问他们的属性值.因此,在这个时候你可以通过中括号的形式去访问(如果你想更理解标示符identifiers的含义,参见 http://en.wikipedia.org/wiki/Identifier#Identifiers_in_various_disciplines):

    > var obj = { 0.7: 'abc' };
    > Object.keys(obj)
    [ '0.7' ]
    > obj['0.7']
    'abc'


    你可以使用任意的字符串 (标识符和数字) 作为属性键.当你引用他们,访问他们的值的时候,你还是需要使用中括号:

    > var obj = { 'not an identifier': 123 };
    > Object.keys(obj)
    [ 'not an identifier' ]
    > obj['not an identifier']
    123

    中括号:通过属性键的计算访问属性的值(Bracket Operator ([]): Accessing Properties via Computed Keys)

    ‘点’操作符允许你访问属性值当属性键是确定的时候,而中括号则可以让你通过表达式的方式来访问属性值。

    通过中括号获取属性值(Getting properties via the bracket operator)

    中括号操作符让你通过表达式计算的方式获取你的属性键:

    > var obj = { someProperty: 'abc' };
    
    > obj['some' + 'Property']
    'abc'
    
    > var propKey = 'someProperty';
    > obj[propKey]
    'abc'

    你也可以访问属性值,当你的属性键不为标示符的时候:

    > var obj = { 'not an identifier': 123 };
    > obj['not an identifier']
    123

    注意:在中括号的内部,他会强制转型为string. For example:

    > var obj = { '6': 'bar' };
    > obj[3+3]  // key: the string '6'
    'bar'

    利用中括号操作符进行回调(Calling methods via the bracket operator)

    你可以利用中括号进行方法回调:

    > var obj = { myMethod: function () { return true } };
    > obj['myMethod']()
    true

    Setting properties via the bracket operator

    类似于点操作符一样,使用中括号进行赋值:

    > var obj = {};
    > obj['anotherProperty'] = 'def';
    > obj.anotherProperty
    'def'

    利用中括号删除属性(Deleting properties via the bracket operator)

    类似于点操作符一样,使用中括号操作符删除属性:

    > var obj = { 'not an identifier': 1, prop: 2 };
    > Object.keys(obj)
    [ 'not an identifier', 'prop' ]
    > delete obj['not an identifier']
    true
    > Object.keys(obj)
    [ 'prop' ]

    值与对象的相互转换(Converting Any Value to an Object)

    这不是一个经常发生的场景,但有的时候你需要去将任意值转化为一个对象. Object(), 使用 function (而不是构造器),提供转型服务. 遵循以下过程:

    Value Result

    (Called with no parameters)

    {}

    undefined

    {}

    null

    {}

    A boolean bool

    new Boolean(bool)

    A number num

    new Number(num)

    A string str

    new String(str)

    An object obj

    obj (unchanged, nothing to convert)

    Here are some examples:

    > Object(null) instanceof Object
    true
    
    > Object(false) instanceof Boolean
    true
    
    > var obj = {};
    > Object(obj) === obj
    true

    以下方法,判断一个值是不是对象:

    function isObject(value) {
        return value === Object(value);
    }

    你也可以调用对象的构造器,作为函数去回调会产生一样的结果:

    > var obj = {};
    > new Object(obj) === obj
    true
    
    > new Object(123) instanceof Number
    true

     

    this作为函数与方法的隐式参数(this as an Implicit Parameter of Functions and Methods)

    当你回调函数的时候,"this"经常作为隐式的参数:

    一般函数'sloppy模式"下

    虽然在一般的函数中没有使用 this,但是 it依然作为特殊的全局对象 存在 (window in browsers; see The Global Object):

    > function returnThisSloppy() { return this }
    > returnThisSloppy() === window
    true
    一般函数‘strict 模式’下

    this 被定义为 undefined:

    > function returnThisStrict() { 'use strict'; return this }
    > returnThisStrict() === undefined
    true
    Methods

    this 被object方法引用时,方法得到调用:

    > var obj = { method: returnThisStrict };
    > obj.method() === obj
    true

    在一些方法中, this的 值作为方法回调的接收器.

    使用回调函数call(), apply(), and bind())给 this赋值

    记住functions也是对象。因此,每个 function 都有属于他自己的方法。这些 function 再使用回调时分为3个部分。在使用这些回调函数的时候有一些陷阱 .再引用上面jane对象, jane:

    var jane = {
        name: 'Jane',
        sayHelloTo: function (otherName) {
            'use strict';
            console.log(this.name+' says hello to '+otherName);
        }
    };

    Function.prototype.call(thisValue, arg1?, arg2?, ...)

    第一个参数是 function内部调用的值,剩下的作为函数的参数被函数自身调用。以下3种调用方式是等价的:

    jane.sayHelloTo('Tarzan');
    
    jane.sayHelloTo.call(jane, 'Tarzan');
    
    var func = jane.sayHelloTo;
    func.call(jane, 'Tarzan');

    在第二个回调步骤中,你需要重复的传入 jane 对象 ,因为 call()方法在被调用的时候不知道你是如何获取 function 的.

    Function.prototype.apply(thisValue, argArray)

    第一个参数是 function内部调用的值,而第二个数组作为函数被调用的参数. 以下3种调用方式是等价的:

    jane.sayHelloTo('Tarzan');
    
    jane.sayHelloTo.apply(jane, ['Tarzan']);
    
    var func = jane.sayHelloTo;
    func.apply(jane, ['Tarzan']);

    在第二个回调步骤中,你需要重复的传入 jane 对象 ,因为apply()方法在被调用的时候不知道你是如何获取 function 的 .

     

    Function.prototype.bind(thisValue, arg1?, ..., argN?)

    这个方法执行局部的函数应用-意味着它将创建一个bind()回调函数的接收器: thisValue 和 arg1 .. argN作为新函数的参数.见一下例子:

    function func() {
        console.log('this: '+this);
        console.log('arguments: '+Array.prototype.slice.call(arguments));
    }
    var bound = func.bind('abc', 1, 2);

    数组的 slice 将 arguments转型为数组, 记录他们是必要的 (this operation is explained in Array-Like Objects and Generic Methods). bound 是一个新的函数. 见以下代码:

    > bound(3)
    this: abc
    arguments: 1,2,3

    The following three invocations of sayHelloTo are all equivalent:

    jane.sayHelloTo('Tarzan');
    
    var func1 = jane.sayHelloTo.bind(jane);
    func1('Tarzan');
    
    var func2 = jane.sayHelloTo.bind(jane, 'Tarzan');
    func2();

     

    构造器手动模拟apply()(Manually simulating an apply() for constructors)

    我们分两个阶段手动模拟 apply() .

    Step 1

    给Date对象传递参数并回调 (参数暂时不为数组):

    new (Date.bind(null, 2011, 11, 24))

    代码被 bind()使用之前,会创建一个无参的构造器并且为之调用.

    Step 2

    apply()为 bind()传递数组.因为 bind()是回调方法,我们可以使用 apply():

    new (Function.prototype.bind.apply(
             Date, [null, 2011, 11, 24]))

    数组在使用之前有很多的元素,与 null. 我们在此之前可以使用concat() :

    var arr = [2011, 11, 24];
    new (Function.prototype.bind.apply(
             Date, [null].concat(arr)))

     

    陷阱:方法中Functions的 this 阴影(Pitfall: Functions Inside Methods Shadow this)

    如下: function 在 (1)尝试访问方法 (2)处的 this:

    var obj = {
        name: 'Jane',
        friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],
        loop: function () {
            'use strict';
            this.friends.forEach(
                function (friend) {  // (1)
                    console.log(this.name+' knows '+friend);  // (2)
                }
            );
        }
    };

    很明显, 失败, 因为 function 在 (1) 处 有他自身的 this,在这里是 undefined :

    > obj.loop();
    TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

    有3种解决此问题的方式.

    Workaround 1: that = this

    我们将this定义成为一个变量:

    loop: function () {
        'use strict';
        var that = this;
        this.friends.forEach(function (friend) {
            console.log(that.name+' knows '+friend);
        });
    }

    结果为:

    > obj.loop();
    Jane knows Tarzan
    Jane knows Cheeta

    Workaround 2: bind()

    使用 bind()  对 this进行回调—换句话说, 也就是方法(1)中的 this (line (1)):

    loop: function () {
        'use strict';
        this.friends.forEach(function (friend) {
            console.log(this.name+' knows '+friend);
        }.bind(this));  // (1)
    }

    Workaround 3: a thisValue for forEach()

    forEach()方法提供了第二个参数 (see Examination Methods) 进行回调 this :

    loop: function () {
        'use strict';
        this.friends.forEach(function (friend) {
            console.log(this.name+' knows '+friend);
        }, this);
    }
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