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  • 创建线程的两种方法

    创建线程的两种方法:

      1、继承Thread类,并重写Thread类的run方法

      2、实现接口Runnable的run方法。

      注意:另外还有一种创建线程的方法笔者没有指出,使用线程池方式—Callable接口。Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果

      面试问题:Thread类直接调用run()和调用start()方法的区别是什么呢?

        答:Thread的start()方法才能创建一个新的线程。如果直接调用run()方法,相当于直接调用一个类中的方法,不会创建一个新的线程。

    1.5 创建线程方式一继承Thread类
    创建线程的步骤:
    1 定义一个类继承Thread。
    2 重写run方法。
    3 创建子类对象,就是创建线程对象。
    4 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
     测试类

     1 public class Demo01 {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         //创建自定义线程对象
     4         MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
     5         //开启新线程
     6         mt.start();
     7         //在主方法中执行for循环
     8         for (int i = 0; i < 10; i++) {
     9             System.out.println("main线程!"+i);
    10         }
    11     }
    12 }

     自定义线程类

    public class MyThread extends Thread {
        //定义指定线程名称的构造方法
        public MyThread(String name) {
            //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
            super(name);
        }
        /**
         * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
         */
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
            }
        }
    }

    思考:线程对象调用 run方法和调用start方法区别?
    线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
    1.5.1 继承Thread类原理
    我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?
    继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码:
    Thread t1 = new Thread();
    t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。

    创建线程的目的是什么?
    是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
    对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
    Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。
    1.5.2 多线程的内存图解
    多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?
    以上个程序为例,进行图解说明:
    多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

    当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
    1.5.3 获取线程名称
    开启的线程都会有自己的独立运行栈内存,那么这些运行的线程的名字是什么呢?该如何获取呢?既然是线程的名字,按照面向对象的特点,是哪个对象的属性和谁的功能,那么我们就去找那个对象就可以了。查阅Thread类的API文档发现有个方法是获取当前正在运行的线程对象。还有个方法是获取当前线程对象的名称。既然找到了,我们就可以试试。

     Thread.currentThread()获取当前线程对象
     Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称

     1 class MyThread extends Thread {  //继承Thread
     2     MyThread(String name){
     3         super(name);
     4     }
     5     //复写其中的run方法
     6     public void run(){
     7         for (int i=1;i<=20 ;i++ ){
     8             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
     9         }
    10     }
    11 }
    12 class ThreadDemo {
    13     public static void main(String[] args)     {
    14         //创建两个线程任务
    15         MyThread d = new MyThread();
    16         MyThread d2 = new MyThread();
    17         d.run();//没有开启新线程, 在主线程调用run方法
    18         d2.start();//开启一个新线程,新线程调用run方法
    19     }
    20 }

    通过结果观察,原来主线程的名称:main;自定义的线程:Thread-0,线程多个时,数字顺延。如Thread-1......
    进行多线程编程时,不要忘记了Java程序运行是从主线程开始,main方法就是主线程的线程执行内容。
    1.6 创建线程方式—实现Runnable接口
    创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
    为何要实现Runnable接口,Runable是啥玩意呢?继续API搜索。
    查看Runnable接口说明文档:Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。

     接口中的方法

     Thread类构造方法

    创建线程的步骤。
    1、定义类实现Runnable接口。
    2、覆盖接口中的run方法。。
    3、创建Thread类的对象
    4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
    5、调用Thread类的start方法开启线程。
     代码演示:

     1 public class Demo02 {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         //创建线程执行目标类对象
     4         Runnable runn = new MyRunnable();
     5         //将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
     6         Thread thread = new Thread(runn);
     7         Thread thread2 = new Thread(runn);
     8         //开启线程
     9         thread.start();
    10         thread2.start();
    11         for (int i = 0; i < 10; i++) {
    12             System.out.println("main线程:正在执行!"+i);
    13         }
    14     }
    15 }

     自定义线程执行任务类

     1 public class MyRunnable implements Runnable{
     2 
     3     //定义线程要执行的run方法逻辑
     4     @Override
     5     public void run() {
     6         
     7         for (int i = 0; i < 10; i++) {
     8             System.out.println("我的线程:正在执行!"+i);
     9         }
    10     }
    11 }

    1.6.1 实现Runnable的原理
    为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?
    实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。
    创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
    1.6.2 实现Runnable的好处
    第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

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