问题:
如何在unity3d的游戏中实现分享功能,如图
思路:
1、分享功能的实现方式有多种,较方便快捷的一种是直接调用android的API来调出系统的分享界面
2、unity3d里面调用android的API需要为此编写一个android的插件
3、在插件(android的jar包)里面调用Intent类来实现Activity间的消息传递,换出系统的分享控制台
代码:
Android插件代码
1 package com.XXX.XXX;
2
3 import android.content.Intent;
4 import android.os.Bundle;
5 import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
6
7 public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
8
9 @Override
10 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
11 super.onCreate(savedInstanceState);
12
13 }
14
15 public void onPress(String msg)
16 {
17 Intent shareInt = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
18 shareInt.setType("text/plain");
19 shareInt.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, "选择分享方式");
20 shareInt.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, msg); // 要分享的内容
21 shareInt.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
22
23 startActivity(Intent.createChooser(shareInt, getTitle()));
24 }
25 }
unity3d调用代码
1 void OnGUI()
2 {
3 if (GUILayout.Button("Send WeChat", GUILayout.Height(200)))
4 {
5 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
6 AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
7 jo.Call("onPress", new object[] {"这游戏真好玩,快来下载吧!"});
8 }
9 }