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  • 洛谷

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P1355

    判断一个点和三角形的位置关系,最简单的思路就是用向量。

    首先排除掉和三角形顶点重合的情况。

    把三角形设计成一个首尾相接的三个向量,从三个向量的起点连线到P点构成新向量,叉乘判断方向。二维向量叉乘(x1,y1)×(x2,y2)=(x1y2-x2y1),方向是右手螺旋。那么判断正负号就知道他们在向量的哪一侧了。

    在三角形中的应该在三个向量的同侧。而不在三角形中的会有一个方向与另外两个不同。在三角形上的显然就是存在一个0。

    上面的解法有一个bug,其实叉乘为0只是代表在直线上,判断在线段上还要加一次点乘。

    顺便练习一波scanf,注意scanf读入double必须是%lf,要求scanf略去字符可以参考下方写法,注意换行符用空格略去

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    #define ll long long
    
    
    struct Vector{
        double x,y;
    
        Vector(double xx=0.0,double yy=0.0){x=xx,y=yy;}
    
        Vector operator-(Vector v2){
            return Vector(x-v2.x,y-v2.y);
        }
    
        bool operator==(Vector v2){
            if(fabs(x-v2.x)<1e-8&&fabs(y-v2.y)<1e-8)
                return true;
            return false;
        }
    
        double dot(Vector v2){
            return x*v2.x+y*v2.y;
        }
    
        double cross(Vector v2){
            return x*v2.y-y*v2.x;
        }
    };
    
    typedef Vector Point;
    
    int main(){
        Point A,B,C,P;
        scanf("(%lf,%lf)",&A.x,&A.y);
        scanf(" (%lf,%lf)",&B.x,&B.y);
        scanf(" (%lf,%lf)",&C.x,&C.y);
        scanf(" (%lf,%lf)",&P.x,&P.y);
    
        if(A==P||B==P||C==P){
            printf("4
    ");
            return 0;
        }
    
        Vector a=C-B,b=A-C,c=B-A;
        Vector pa=P-B,pb=P-C,pc=P-A;
    
        double cross1=a.cross(pa);
        double cross2=b.cross(pb);
        double cross3=c.cross(pc);
    
        if(fabs(cross1)<1e-8){
            //bug在这里,叉乘为0是在直线上而非线段上
            //前面判断了在端点上的情况,所以现在只需要判断方向
            Vector t1=pa,t2=pb;
            if(t1.dot(t2)<0)
                printf("3
    ");
            else
                printf("2
    ");
            return 0;
        }
    
    
        if(fabs(cross2)<1e-8){
            //bug在这里,叉乘为0是在直线上而非线段上
            //前面判断了在端点上的情况,所以现在只需要判断方向
            Vector t1=pb,t2=pc;
            if(t1.dot(t2)<0)
                printf("3
    ");
            else
                printf("2
    ");
            return 0;
        }
    
        if(fabs(cross3)<1e-8){
            //bug在这里,叉乘为0是在直线上而非线段上
            //前面判断了在端点上的情况,所以现在只需要判断方向
            Vector t1=pc,t2=pa;
            if(t1.dot(t2)<0)
                printf("3
    ");
            else
                printf("2
    ");
            return 0;
        }
    
        int flag1=cross1*cross2>0;
        int flag2=cross2*cross3>0;
        int flag3=cross3*cross1>0;
    
        if(flag1&&flag2&&flag3){
            printf("1
    ");
            return 0;
        }
    
        printf("2
    ");
    
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Yinku/p/10328628.html
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