覆盖:
在基类中定义了一个非虚拟函数,然后在派生类中又定义了一个同名同参数同返回类型的函数,这就是覆盖了。
在派生类对象上直接调用这个函数名,只会调用派生类中的那个。
//coverage.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void ShowMessage();
};
class B:public A
{
public:
void ShowMessage();
};
void A::ShowMessage()
{
cout<<"Hello,This is A./n";
return;
}
void B::ShowMessage()
{
cout<<"Hello,This is B./n";
return;
}
int main()
{
A* p;
B memb;
*p = memb;
p->ShowMessage();
memb.ShowMessage();
return 0;
}
输出为:
Hello,This is A.
Hello,This is B.
重载:
有两个或多个函数名相同的函数,但是函数的形参列表不同。在调用相同函数名的函数时,根据形参列表确定到底该调用哪一个函数。
//reload
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void ShowMessage();
void ShowMessage(string str);
};
void A::ShowMessage()
{
cout<<"Hi,This is A./n";
return;
}
void A::ShowMessage(string str)
{
cout<<str<<endl;
return;
}
int main()
{
A mem;
mem.ShowMessage();
mem.ShowMessage("Hello.How are you?/n");
return 0;
}
输出为:
Hi,This is A.
Hello.How are you?
多态:
在基类中定义了一个虚拟函数,然后在派生类中又定义一个同名,同参数表的函数,这就是多态。多态是这3种情况中唯一采用动态绑定技术的一种情况。也就是说,通过一个基类指针来操作对象,如果对象是基类对象,就会调用基类中的那个函数,如果对象实际是派生类对象,就会调用派声雷中的那个函数,调用哪个函数并不由函数的参数表决定,而是由函数的实际类型决定。
//poly.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void ShowMessage();
};
class B:public A
{
public:
void ShowMessage();
};
void A::ShowMessage()
{
cout<<"This is A./n";
return;
}
void B::ShowMessage()
{
cout<<"This is B./n";
return;
}
int main()
{
A* p;
p=new A();
p->ShowMessage();
p=new B();
p->ShowMessage();
return 0;
}
输出为:
This is A.
This is B.