关于占用内存的大小,enum类型本身是不占内存的,编译器直接替换。但是enum类型的变量肯定是占内存的.
- class A{
- public:
- //enum类型本身不占内存
- enumEnumTest{
- a =1,b =5};
- };
- class B{
- public:
- private:
- //enum理想的变量会占用内存
- enumEnumTest enumSample1;
- };
- int main()
- {
- cout <<"sizeof(Class A) = "<<sizeof(A)<< endl;
- cout <<"sizeof(Class B) = "<<sizeof(B)<< endl;
- return0;
- }
结果A占1个字节,B占4个字节.
enum结构体定义的的确是常量,但并不是在预编译的时候进行替换,而是在编译时,从enum定义的常量存储区取定义的常量值。因此,同样的常量定义,如果用#define,代码中多处用到该常量的话,编译出来的会比用enum定义使用的常量存储区大。
,#define 定义的常量,在预编译的时候做了替换,而enum定义的常量,并不是在预编译的时候进行替换,只是在编译的时候,根据标识去常量区获取对应的值。
只是举个enum常用的例子。
- class AA{
- enumDefType{
- a =10,
- b =5
- };
- int arr[a];
- };
- class BB{
- enumDefType2{
- a =100,
- b2 =50
- };
- int arr[a];
- };
这也是在类中静态声明一个数组的好方法称为enum hack。