zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Bootstrap(滚动监听)

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
    <title>滚动监听</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.css">
    <script src="js/jquery-3.2.1.js"> </script>
    <script src="js/bootstrap.js"></script>
    <script src="js/holder.js"></script>
    <style>
    *{
    margin: 0px;padding: 0px;
    }
    body{
    margin-top: 60px;
    position: relative;
    }
    </style>
    </head>
    <body data-spy="scroll"data-target="#mynav"data-offset="100">
    <div class="container">
    <h2 class="page-header">滚动监听</h2>
    <nav class="nav navbar-inverse navbar-fixed-top "><!-- 导航栏 黑色背景白色文本的反色 导航栏固定在页面的顶部 -->
    <div class="container">
    <div class="navbar-header">
    <!-- 折叠起来的导航栏实际上是一个带有 class .navbar-toggle 及两个 data- 元素的按钮。
    第一个是 data-toggle,用于告诉 JavaScript 需要对按钮做什么,
    第二个是 data-target,指示要切换到哪一个元素。 -->
    <!-- 类 navbar-toggle 列表切换 collapsed 折叠 -->
    <button class="navbar-toggle collapsed" data-toggle="collapse" data-target="#mynav">
    <!--data-toggle="collapse" 添加在想要展开或折叠的组件的链接或者按钮上-->
    <!--data-target属性 添加在点击展开的"父组件",它的值是被展开"子组件"的 id="mynav"-->
    <span class="icon-bar"></span> <!--icon-bar 一个小横线-->
    <span class="icon-bar"></span>
    <span class="icon-bar"></span>
    </button>
    <a class="navbar-brand">My game</a><!--增大字体-->
    </div>
    <div class="navbar-collapse collapse" id="mynav">
    <ul class="nav navbar-nav">
    <li class="active"><a href="#overwatch">守望先锋</a></li>
    <li><a href="#palading">枪火游侠</a></li>
    <li><a href="#palagong">虚幻争霸</a></li>
    <li><a href="#stormheros">风暴英雄</a></li>
    </ul>
    </div>
    </div>
    </nav>
    <div class="panel panel-primary">
    <div class="panel-heading">
    <div class="panel-title">
    <h3 id="overwatch">守望先锋</h3>
    </div>
    </div>
    <div class="panel-body">
    <img src="img/overwatch.jpg">
    <p>
    《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
    游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
    </p>
    </div>
    </div>
    <div class="panel panel-danger">
    <div class="panel-heading">
    <div class="panel-title">
    <h3 id="palading">枪火游侠</h3>
    </div>
    </div>
    <div class="panel-body">
    <img src="img/palading.jpg">
    <p>
    《枪火游侠》由《神之浩劫》厂商Hi-RezStudios研发制作的FPS网游新作,是一款奇幻和科幻相结合的架空世界题材,以射击元素为基础,融合了英雄技能、具有单局成长(卡牌系统)的团队策略竞技游戏。《枪火游侠》美式卡通风格颇为浓厚,原生态的战场世界内,奇幻、科技与魔法融为一体。这里有着满覆冰霜的冰雪世界,也有魔法砌成的冰之神殿,还有隐藏无尽财宝的神殿废墟……在这个美漫的世界中,游侠们可以展开伟大的冒险。
    </p>
    </div>
    </div>
    <div class="panel panel-info">
    <div class="panel-heading">
    <div class="panel-title">
    <h3 id="palagong">虚幻争霸</h3>
    </div>
    </div>
    <div class="panel-body">
    <img src="img/palagong.jpg" alt="">
    <p>
    《虚幻争霸》是一款由Epic Games开发、国内由腾讯代理的MOBA射击游戏。
    本作原名《帕拉贡》,2016年12月09日国内腾讯宣布代理并重新定名。游戏由虚幻引擎4开发。玩家在3rd人称视角下操作各具特色的英雄与卡牌组合进行对战。
    </p>
    </div>
    </div>
    <div class="panel panel-warning">
    <div class="panel-heading">
    <div class="panel-title">
    <h3 id="stormheros">风暴英雄</h3>
    </div>
    </div>
    <div class="panel-body">
    <img src="img/stormheros.jpg" alt="">
    <p>
    《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。
    游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。
    该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在2013年10月18日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于2014年10月17日开启测试,2015年5月20日进行公测并在6月3日正式发布。
    </p>
    </div>
    </div>
    </div>
    </body>
    </html>
  • 相关阅读:
    WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形
    WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形
    dot net core 使用 IPC 进程通信
    dot net core 使用 IPC 进程通信
    win2d 图片水印
    win2d 图片水印
    Java实现 LeetCode 240 搜索二维矩阵 II(二)
    PHP closedir() 函数
    PHP chroot() 函数
    PHP chdir() 函数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YoogaChan/p/6896287.html
Copyright © 2011-2022 走看看