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  • java多态的理解

     1.多态的概念

           多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,多态性包括参数化多态性和包含多态性,多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

    前提:

    (1)要有继承关系
    (2)子类要重写父类的方法
    (3)父类的引用指向子类的对象(向上转型:子类自动转换为父类)

    实质:父类引用指向子类对象

    2.多态的使用

    格式:

    父类名称 对象名 = new 子类名称();

    或者

     接口名称 对象名 = new 实现类名称();

    3.简单示例(引用:https://www.zhihu.com/question/30082151?sort=created

    3.1 创建几个类,如下图

     Cat类和Dog类继承Animal类

    3.2 代码

    Animal类

    package 多态;
    
    public class Animal {
    
        int num = 10;
        static int age=20;
        
        public void eat()
        {
            System.out.println("动物吃饭");
        }
        
        public static void sleep()
        {
            System.out.println("动物睡觉");
        }
        
        public  void run()
        {
            System.out.println("动物在奔跑");
        }
        
    }

    Cat类

    package 多态;
    
    public class Cat extends Animal{
    
        int num = 80;
        static int age = 90;
        
        String name="tomcat";
        
        //重写父类的方法
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃饭");
        }
        
        //重写父类的静态方法
            public static void sleep() {
            System.out.println("猫在睡觉" );
            }
            
            
            public void catchMouse() {
            System.out.println("猫在抓老鼠"); 
            }
        
        
        
    }

    Dog类

    package 多态;
    
    public class Dog extends Animal{
    
        String name="dongdong";
        
        public void eat()
        {
            System.out.println("dongdong在吃饭");
        }
    }

    Demo_Test类

    package 多态;
    public class Demo_Test {
    
        
        public static void main(String[] args) {
            /*多态条件1:要有继承关系
             * 多态条件2:子类要重写父类的方法
             * 多态条件3:父类的引用指向子类的对象(向上转型:子类自动转换为父类)
             */
            Animal animal = new Cat();
    
            //结论1:非静态方法,编译看左边(父类),运行看右边(子类)。动态绑定
            animal.eat(); 
            
            //结论2:静态方法,编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
            animal.sleep();
            
        
            
            //结论3:成员变量,编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
            System.out.println(animal.num);
            System.out.println(animal.age);
            
            //多态的弊端:不能使用子类特有的成员属性和子类特有的成员方法。
            animal.run();//可以访问父类的方法
            //animal.catchMouse();//这个父类指向子类对象的引用无法访问子类特有的方法
            
            //如果父类的引用需要访问子类的属性和方法
            //多态优点1:减少了多余对象的创建
            Cat cat2 = (Cat)animal;//(向下转型:需要强制转换)  
            
    /* cat2.eat(); cat2.sleep(); cat2.catchMouse(); cat2.run(); */
    //子类对象替代父类引用为形参的方法 GeneralEat(new Cat()); GeneralEat(new Dog()); } /*多态的优点2:减少了方法的编写,方法的形式参数为父类引用, * 实参可以是父类的所有子类对象,提高了程序的扩展性*/ public static void GeneralEat(Animal a) { a.eat(); if(a instanceof Cat) { Cat cat = (Cat)a; cat.eat(); } if(a instanceof Dog) { Dog dog = (Dog)a; dog.eat(); } } //上面的GeneralEat()方法相当于以下2个方法的作用,且扩展更灵活 public static void GeneralEat(Cat cat) { cat.eat(); } public static void GeneralEat(Dog dog) { dog.eat(); } }

    运行结果:

    参考文章:

    https://www.zhihu.com/question/30082151?sort=created

    https://www.cnblogs.com/AceIsSunshineRain/p/5058375.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YorkZhangYang/p/12718882.html
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