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  • UIViewController

    通用自动视图 Generic Automatic View

    UIViewController 创建时,如果没有重写 loadView方法,那么UIViewController会默认在loadView方法里为我们创建一个通用的视图,类型就是UIView,然后帮我们赋值给self.view 属性:

    - (void) loadView {
        UIView* v = [UIView new];
        self.view = v;
    }
    

    在 viewDidLoad 方法里,使用这个 self.view 是保证存在的。

    UIViewController 子类(下面是RootViewController)结合 nib 时,可以像下面这样创建,指定Nib 的文件名,bundle参数如果是nil表示是MainBundle,通常就是nil即可:

    RootViewController* theRVC =
        [[RootViewController alloc] initWithNibName:@"MyNib" bundle:nil];
    self.window.rootViewController = theRVC;
    

    事实上,我们还可以更简便,两个常数都传nil,这样,系统会以UIViewController子类的名称来查找对应的Nib 文件,即这个对应的Nib文件名是 RootViewController.xib:

    RootViewController* theRVC = [RootViewController new];
    self.window.rootViewController = theRVC;
    

    如果有一个Nib文件名是RootViewController~ipad.xib,那么这个文件将会在iPad上自动载入,而不是载入RootViewController.xib 文件,即使你在initWithNibName: bundle: 方法中明确指定了@“RootViewController”,或者传入nil。

    nib类型的视图控制器 Nib-Instantiated View Controller

    一个视图控制器可以是从nib文件加载的nib类型实例化对象,我们可以像下面那样初始化一个视图控制器:

    NSArray* arr = [[UINib nibWithNibName:@"Main" bundle:nil]
                     instantiateWithOwner:nil options:nil];
    self.window.rootViewController = arr[0];
    

    不过我们需要在这个nib文件的可视化编辑器上,指定对象类型是View Controller类型。我们也可以直接从Object library中拖动一个View Controller到 nib文件中。

    旋转

    在 iOS 7 和 iOS 6 中,app默认都会自动支持随设备旋转而旋转,如果默认的不符合你的需要,你可以自定义:

    • 在 app 的 Info.plist 文件里,可以添加 key 为Supported interface orientations(UISupportedInterfaceOrientations) 的相应值(对于一个通用的app,还需要设置 “Supported interface orientations (iPad)”, UISupportedInterfaceOrientations~ipad),这些值可以在app 的 target 栏目的 General 标签下找到,Xcode提供了复选框的方便方式来设置。

    • 可以实现app的委托方法 application:supportedInterfaceOrientationsForWindow: 返回一个位掩码类型的支持的app界面方向。这个方法返回的结果会覆盖在Info.plist文件中的设置,这个委托方法每次设备旋转时至少被调用一次。

    • 一个视图控制器可以实现 supportedInterfaceOrientations。返回的结果是与app委托方法或者Info.plist中列举的支持方向的交集。结果不能为空,否则app会崩溃。这个方法每次设备旋转时至少被调用一次。

    视图控制器还有第二种方法来控制app允许支持的方向。可以实现shouldAutorotate。这个方法返回一个BOOL类型的值,默认是YES,如果返回NO,那么这一刻,界面不会旋转,而且supportedInterfaceOrientations方法也不会被调用,这个比实现supportedInterfaceOrientations方法简单。

    视图控制器可以重写下面的方法来响应方向的旋转:

    willRotateToInterfaceOrientation:duration:

    第一个参数是新的方向,self.interfaceOrientations是旧的方向。视图的bounds是旧的bounds。

    willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:

    第一个参数是新的方向,self.interfaceOrientations也是新的方向,视图的bounds是新的bounds。这个方法的调用是包装在一个animation block中的,所以改变视图的可执行动画的属性会触发动画。

    didRotateFromInterfaceOrientation:

    参数是旧的方向,self.interfaceOrientations是新的方向,视图的bounds是新的bounds。

    下面是旋转时完成的调用序列:

    • willRotateToInterfaceOrientation:duration:
    • updateViewConstraints (and you must call super!)
    • updateConstraints (to the view)
    • viewWillLayoutSubviews
    • layoutSubviews (to the view)
    • viewDidLayoutSubviews
    • willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration: • didRotateFromInterfaceOrientation:

    初始化方向

    在iPhone上

    当app启动时,会搜索Info.plist文件中列明的支持的设备方向的数组,取数组第一个元素作为初始化界面方向。

    在iPad上

    iPad不会理会Info.plist文件中列举的支持的设备的方向的顺序,而是根据设备当前的方向来寻找最合适的启动方向。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YungMing/p/4050136.html
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