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  • JavaScript Math

    Math的方法都是函数

      Math对象并不像 Date和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

      当你要使用某一个方法的时候,只需要打上Math前缀,再调用其下的属性或方法即可。

    <script>"use strict";
    
            console.log(Math.pow(3,3));  // 直接打上Math前缀,然后点出方法或属性。
    </script>

    属性一览

    属性描述
    E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
    LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
    LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
    LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
    LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
    PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
    SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
    SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

    方法一览

    方法描述
    abs(x) 返回数的绝对值。
    acos(x) 返回数的反余弦值。
    asin(x) 返回数的反正弦值。
    atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
    atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
    ceil(x) 对数进行上舍入。
    cos(x) 返回数的余弦。
    exp(x) 返回 e 的指数。
    floor(x) 对数进行下舍入。
    log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
    random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x) 返回数的正弦。
    sqrt(x) 返回数的平方根。
    tan(x) 返回角的正切。
    toSource() 返回该对象的源代码。
    valueOf() 返回 Math 对象的原始值。

    max

      取最大值。

    <script>"use strict";
    
            let max_value = Math.max(2,1000,500,2.14);
            console.log(max_value);  // 1000
    </script>

    min

      取最小值。

    <script>"use strict";
    
            let max_value = Math.min(2,1000,500,2.14);
            console.log(max_value);  // 2
    </script>

    apply

      从数组中取出值。

    <script>"use strict";
    
            let min_value = Math.min.apply(Math,[1,2,3,4,5]);
            console.log(min_value);  // 1
    </script>

    ceil

      向上取整。

    <script>"use strict";
    
            let value = Math.ceil(54.1);
            console.log(value);  // 55
    </script>

    floor

      向下取整。

    <script>"use strict";
    
            let value = Math.floor(54.1);
            console.log(value);  // 54
    </script>

    round

      四舍五入。

    <script>"use strict";
    
            console.log(Math.round(54.4));  // 54
            console.log(Math.round(54.5));  // 55
    </script>

    pow

      返回次幂。

    <script>"use strict";
    
            console.log(Math.pow(3,3));  // 27  3*3*3
    </script>

    random

      随机生成大于0小于1之间的浮点数。

    <script>"use strict";
    
            console.log(Math.random());  // 0.5178539433566185
    </script>

      随机生成大于0小于5之间的浮点数。

    <script>"use strict";
    
            console.log(Math.random()*5);  // 4.448636644785453
    </script>

      下面取2~5的随机数(整数,不包括5)公式为:min+Math.floor(Math.random()*(Max-min))

    <script>"use strict";
    
            const number = Math.floor(Math.random() * (5 - 2)) + 2;
            console.log(number); // 4
    </script>

      下面取2~5的随机数(整数,包括5)公式为:min+Math.floor(Math.random()*(Max-min+1))

    <script>"use strict";
    
            const number = Math.floor(Math.random() * (5 - 2 + 1)) + 2;
            console.log(number);  // 3
    </script>

      从数组中取出一个随机元素

    <script>"use strict";
    
            let array = ["v1", "v2", "v3", "v4"]
    
            const index = Math.floor(Math.random() * array.length);
            const val = array[index];
            
            console.log(val);  // v3
    </script>
    

      从数组中随机取出索引13之间的元素。

    <script>"use strict";
    
            let array = ["v1", "v2", "v3", "v4"]
    
            const index = Math.floor(Math.random() * (5 - 2)) + 1;
            const val = array[index];
    
            console.log(val);  // v3
    </script>

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Yunya-Cnblogs/p/13388808.html
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