Description
传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏者胜利。
本题的游戏稍微有些不同:在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一样,第二个游戏者也有这样一次机会。从第三个回合(又轮到第一个游戏者)开始,规则和Nim游戏一样。
如果你先拿,怎样才能保证获胜?如果可以获胜的话,还要让第一回合拿的火柴总数尽量小。
Solution
注意到第二轮之后就变成正常的 (Nim) 游戏了,按照 (Nim) 游戏的套路,所有石子堆异或起来等于 (0),那么就先手必败了,我们就要避免这种情况
所以我们第一轮操作之后,要保证不存在任何一个子集的异或和为 (0),就是一个极大线性无关组
把数组按从大到小排序之后,线性基维护,如果不能插入的就要删除
显然这样是不可能无解的
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=105;
int n,a[N],b[31];ll ans=0;
int main(){
freopen("pp.in","r",stdin);
freopen("pp.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
sort(a+1,a+n+1);
for(int i=n,x;i>=1;i--){
x=a[i];
for(int j=30;j>=0;j--){
if(!(x>>j&1))continue;
if(!b[j]){b[j]=x;break;}
else x^=b[j];
if(!x){ans+=a[i];break;}
}
}
printf("%lld
",ans);
return 0;
}