socket.listen([backlog])
相比listen方法,它俩就好理解多了,一个是Client用于连接Server的方法,一个是Server用于接收Client的连接申请的方法。
但事实上accept方法一次只能接收一个Client的连接申请,而Client则是多个的,这样Socket会设计一个队列来存储Client的连接申请则是理所当然的。于是accept便从这个队列里提取首位成员处理即可。以下是示意图:
如此便很清晰了,backlog参数的含义便是这个队列的最大值,也就是同时受理连接申请的最大值。关于backlog该设置为多少,从Skynet得到的参考为32。如果满了便需要Client重新connect。以上listen方法之谜便解开了。
send和receive函数都可以接受一个类型为SocketFlag的参数,此参数有如下6种取值:
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DontRout 不用内部路由表发送数据
MaxIOVectorLength 给用于发送和接收数据的WSABUF结构提供一个标准值
None 对这次调用不使用标志
OutOfBand 处理带外的(out-of-band)数据
Partial 部分地发出或接收消息
Peek 只对进入的消息取数