zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 2020-2021-1 20209312《Linux内核原理与分析》第三周作业

    一. mykernel实验(关于操作系统是如何工作的)

    运行并分析一个精简的操作系统内核,理解操作系统是如何工作的
    使用实验楼的虚拟机打开shell 然后执行下面的操作

    cd LinuxKernel/linux-3.9.4
    qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

    然后cd mykernel 您可以看到qemu窗口输出的内容的代码mymain.c和myinterrupt.c
    使用自己的Linux系统环境搭建过程参见mykernel,其中也可以找到一个简单的时间片轮转多道程序内核代码。

    # 注意路径是区分大小的
    $ cd ~/LinuxKernel/linux-3.9.4
    
    $ rm -rf mykernel
    
    $ patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch
    
    $ make allnoconfig
    
    # 编译内核请耐心等待
    $ make
    
    $ qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

    3.实验楼虚拟机开始实验

    打开mymain.c文件,下面为mymain.c的函数描述,它是内核启动的起始位置,从这开始并循环。

    void __init my_start_kernel(void)
    {
        int i = 0;
        while(1)
        {
            i++;
            if(i%100000 == 0)
                printk(KERN_NOTICE "my_start_kernel here  %d 
    ",i);
    
        }
    }

    myinterrupt.c

    void my_timer_handler(void)
    {
        printf(KERN_NOTICE "
    >>>>>>>>>>>>>>>>>my_timer_handler here<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    ");
    }

    关于1和2的结果分析

    初始内核的运行结果

     关于my_start_kernel()函数,每隔一段时间被my_timer_handler()中断,执行下面的语句

    printf(KERN_NOTICE “
    >>>>>>>>>>>>>>>>>my_timer_handler here<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    ”);

     最后再执行my_start_kernel()。

    二 修改内核代码,使之成为一个简单的时间片轮转多道程序内核,然后重新编译运行。

    简单替换关于三个文件的内容后 重新执行make 再次输入下面代码 重启内核

    qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage 

     运行的结果

    在下图的结果中,可以看到进程的切换:在0号进程运行过程中,首先是my_timer_handler()被执行,然后是myschedule()被执行,myschedule()这个函数它在运行过程中会打印switch 0(被切换出去的进程号) to 1(切换到的进程号)。然后就跳到新的进程1继续执行。

     三 mykernel内核源代码分析

    mypcb.h

    struct Thread {
        unsigned long       ip;        //进程eip
        unsigned long       sp;        //进程esp
    };
    
    typedef struct PCB{
        int pid;                                //进程id
        volatile long state;                    //进程状态
        char stack[KERNEL_STACK_SIZE];          //进程堆栈
        struct Thread thread;                   //
        unsigned long   task_entry;             //进程的起始入口地址
        struct PCB *next;                       //指向下一个进程
    }tPCB;
    
    void my_schedule(void);                     //进行进程调度

    mymain.c

    #include <linux/types.h>
    #include <linux/string.h>
    #include <linux/ctype.h>
    #include <linux/tty.h>
    #include <linux/vmalloc.h>
    
    #include "mypcb.h"
    
    tPCB task[MAX_TASK_NUM];
    tPCB * my_current_task = NULL;
    volatile int my_need_sched = 0
    
    void my_process(void);
    
    
    void __init my_start_kernel(void)
    {
        int pid = 0
        int i;
        task[pid].pid = pid;
        task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
        task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
        task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
        task[pid].next = &task[pid];
    
        for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
        {
            memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
            task[i].pid = i;
            task[i].state = -1;
            task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
            task[i].next = task[i-1].next;
            task[i-1].next = &task[i];
        }
        pid = 0;
        my_current_task = &task[pid];
        asm volatile(
            "movl %1,%%esp
    	"   
            "pushl %1
    	"          
            "pushl %0
    	"        
            "ret
    	"      
            "popl %%ebp
    	"
            : 
            : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)   
        );
    }
    
    
    void my_process(void)
    {
        int i = 0;
        while(1)
        {
            i++;
            if(i%10000000 == 0)
            {
                  printk(KERN_NOTICE "this is process %d -
    ",my_current_task->pid);
                if(my_need_sched == 1)
                {
                    my_need_sched = 0;
                    my_schedule();
                }
                printk(KERN_NOTICE "this is process %d +
    ",my_current_task->pid);
            }     
        }
    }

    myinterrupt.c

    另外还要修改myinterrupt.c文件,增加进程调度函数my_schedule(void),以进行进程切换。

    /*
     *  linux/mykernel/myinterrupt.c
     *
     *  Kernel internal my_timer_handler
     *
     *  Copyright (C) 2013  Mengning
     *
     */
    #include <linux/types.h>
    #include <linux/string.h>
    #include <linux/ctype.h>
    #include <linux/tty.h>
    #include <linux/vmalloc.h>
    
    #include "mypcb.h"
    
    extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
    extern tPCB * my_current_task;
    extern volatile int my_need_sched;
    volatile int time_count = 0;
    
    /*
     * Called by timer interrupt.
     * it runs in the name of current running process,
     * so it use kernel stack of current running process
     */
    void my_timer_handler(void)
    {
    #if 1
        if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
        {
            printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<
    ");
            my_need_sched = 1;
        } 
        time_count ++ ;  
    #endif
        return;     
    }
    
    void my_schedule(void)
    {
        tPCB * next;
        tPCB * prev;
    
        if(my_current_task == NULL 
            || my_current_task->next == NULL)
        {
            return;
        }
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<
    ");
        /* schedule */
        next = my_current_task->next;//将下一个将要运行的进程设置为my_current_task->next指向的下一个进程。
        prev = my_current_task;//将当前进程设置为prev进程。
        if(next->state == 0)/*如果下一个将要运行的进程已经处于运行状态 -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
        {
            /* switch to next process */
            asm volatile(   
                "pushl %%ebp
    	"       /* 保存当前进程的ebp到自己的栈中。    save ebp */
                "movl %%esp,%0
    	"     /* 保存当前进程的esp到自己的栈中。    save esp */
                "movl %2,%%esp
    	"     /* 从next->thread.sp中弹出下一个进程的esp。与第二句相对应。   restore  esp */
                "movl $1f,%1
    	"       /* 将下一个进程的eip设置为1f。$1f就是指标号1:的代码在内存中存储的地址  save eip */   
                "pushl %3
    	"          /* 将next->thread.ip压入当前进程的栈中。*/
                "ret
    	"               /* 从当前进程的栈中弹出刚刚压入的next->thread.ip。完成进程切换。  restore  eip */
                "1:	"                  /* 即$1f指向的位置。next process start here */
                "popl %%ebp
    	"        /* 切换到的进程把ebp从栈中弹出至ebp寄存器。与第一句相对应。*/
                : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
                : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
            ); 
            my_current_task = next; //当前进程切换为next
            printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<
    ",prev->pid,next->pid); //打印切换信息     
        }
        else//如果下一个将要运行的进程还从未运行过。
        {
            next->state = 0;//将其设置为运行状态。
            my_current_task = next;////当前进程切换为next
            printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<
    ",prev->pid,next->pid);//打印切换信息
            /* switch to new process */
            asm volatile(   
                "pushl %%ebp
    	"       /* save ebp */
                "movl %%esp,%0
    	"     /* save esp */
                "movl %2,%%esp
    	"     /* restore  esp */
                "movl %2,%%ebp
    	"     /* restore  ebp */
                "movl $1f,%1
    	"       /* 将要被切换出去的进程的ip设置为$1f。这样等一下它被切换回来时(一定是运行状态)肯定会进入if判断分支,可以从if中的标号1处继续执行。  save eip */    
                "pushl %3
    	"          /* 将next->thread.ip(因为它还没有被运行过,所以next->thread.ip现在仍处于初始状态,即指向my_process(),压入将要被切换出去的进程的堆栈。*/
                "ret
    	"               /* 将刚刚压入的next->thread.ip出栈至eip,完成进程切换。   restore  eip */
                : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
                : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
            );          
        }   
        return; 
    }

     内核的运行过程,启动内核,启动0号进程进行初始化,下面的代码是0号进程的启动部分。

    asm volatile(  
            "movl %1,%%esp
    	"     /*将进程原堆栈栈顶的地址(这里是初始化的值)存入ESP寄存器 */  
            "pushl %1
    	"          /* 将当前EBP寄存器值入栈 */  
            "pushl %0
    	"          /* 将当前进程的EIP(这里是初始化的值)入栈*/  
            "ret
    	"               /* ret命令正好可以让入栈的进程EIP保存到EIP寄存器中*/  
            "popl %%ebp
    	"       /*这里永远不会被执行,知识与前面push指令结对出现,是一种编码习惯*/
            :   
            : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)   
        ); 

    在进程0的时间片用完时,将利用进程调度函数,运行进程1,其调度过程的代码如下:

    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
        {
            asm volatile(   
                "pushl %%ebp
    	"       
                "movl %%esp,%0
    	"  
                "movl %2,%%esp
    	"   
                "movl $1f,%1
    	"         
                "pushl %3
    	" 
                "ret
    	"         
                "1:	"                 
                "popl %%ebp
    	"
                : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
                : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
            ); 
            my_current_task = next; 
            printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<
    ",prev->pid,next->pid);      
        }
        else
        {
            next->state = 0;
            my_current_task = next;
            printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<
    ",prev->pid,next->pid);
            /* switch to new process */
            asm volatile(   
                "pushl %%ebp
    	"      
                "movl %%esp,%0
    	"    
                "movl %2,%%esp
    	"    
                "movl %2,%%ebp
    	"     
                "movl $1f,%1
    	"         
                "pushl %3
    	" 
                "ret
    	"          
                : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
                : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
            );
        }

    四 操作系统的运行分析

    操作系统在内核启动时,有一个起始位置,从这个起始位置开始执行启动。执行一些初始化操作后,将CPU分配给第一个进程,开始执行第一个进程,然后通过一定的调度算法,比如时间片轮转,在一个时间片后,发生中断,第一个进程被阻塞,在完成保存现场后将CPU分配给下一个进程,执行下一个进程。这样,操作系统就完成了基本的进程调度的功能。

    现代操作系统一般都是采用基于时间片的优先级调度算法,把CPU的时间划分为很细粒度的时间片,一个任务每次只能时间这么多的时间,时间到了就必须交出使用权,即换其他的任务使用。

    自己看了一会关于操作系统的中断机制 看的迷迷糊糊 还需要继续学习 下面摘录一些关于中断的运行机制

    中断信号由外部设备发起,准确来说是由外部设备的控制器发起,因为外部设备本身并不能发起信号。必须网卡设备,的那个网络数据包到达网卡,网卡的控制器就向IO APIC发送中断信号,IO APIC把信号发送给本地APIC,本地APIC把信号传送给CPU,如果根据当时情况,要处理这个中断,就保存当时的运行上下文,切换到中断上下文中,根据IDT查找对应的处理函数进行处理。处理完成后,需要恢复中断之前的状态。

  • 相关阅读:
    Beyond Compare同步功能简介
    CorelDRAW中如何制作表格
    如何解决CorelDRAW中尖突问题
    LCS 最长公共子序列
    Java容器部分用法
    数论知识简易总结
    操作系统的运行环境 中断与有异常
    OS的发展和分类
    操作系统的基本概念
    搭建神经网络的八股
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZHANGwg11/p/13866141.html
Copyright © 2011-2022 走看看