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  • new与malloc区别(转)

    1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一个函数

    2、new 不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样free也不会调用析构函数

    3、内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是那个文件的那一行,而malloc没有这些信息。

    4、new 和 malloc效率比较
    new 有三个字母, malloc有六个字母
    new可以认为是malloc加构造函数的执行。
    new出来的指针是直接带类型信息的。
    而malloc返回的都是void指针。
    一:new delete 是运算符,malloc,free是函数
    malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
    对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动 态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控 制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
    因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
    我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。
    class Obj
    {
    public :
    Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }
    ~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }
    void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }
    void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }
    };
    void UseMallocFree(void)
    {
    Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存
    a->Initialize(); // 初始化
    //…
    a->Destroy(); // 清除工作
    free(a); // 释放内存
    }
    void UseNewDelete(void)
    {
    Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化
    //…
    delete a; // 清除并且释放内存
    }
    示例用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理
    类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数 Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数 Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。
    所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
    既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
    如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行 析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以 new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。
    二:new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。
    三:new operator除了分配内存,还要调用构造函数。
    malloc函数只是负责分配内存。

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_70441c8e0100s719.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZHENGJUNupperclassman/p/7754439.html
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