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  • 关于微服务的协议概述

    一.微服务协议

    互联网协议很多,TCP IP 是基础协议,在它之上有众多应用层协议,这里关注的微服务以什么协议向外提供服务,

    即以什么方式, 或者说以什么手段, 通过什么媒介来提供面向用户或者其他服务提供他们所需要的服务。

    传统的单体服务对外一般提供RPC (远程方法调用)的接口, 对内的组件之间通过方法调用或者线程/进程间通信就行了。

    而微服务一般所提供的服务都是节点与节点之间的远程分布式调用, 使用基于流式的TCP 连接或基于数据包的UDP 连接之上的应用层协议

    协议都是分层的, OSI的七层网络模型中, 我们关心的是传输层以上, 主要是应用层的协议

     

    二.协议分类

    1、按照它所针对的语义可以分为

    面向资源:比如 REST, 主要是对于资源的存取和修改

    面向命令:比如SOAP, RMI,RPC , 主要是指对于方法, 命令及过程的远程调用

    面向事件:比如 XMPP, JMS,AMQP, 主要是对于消息的传递和转发

    2、按照远程调用协议的编码可以分为

    文本协议:例如 HTTP + JSON/XML, SIP

    二进制协议:例如 WebSocket + BSon/Protobuf

    3、按照协议的用途可以分为

    信令及控制协议:例如 SIP, SDP, Jingle, ROAP

    媒体传输协议:例如 HTTP, RTP, RTMP

    安全相关协议:例如 TLS, DTLS, oAuth2

    4、按交互方式分类

    基本上是 Request 请求/ Response 响应 方式, 这其中的响应有所区别, 主要就是看是不是最终响应。

    (1)请求/搞定

    client->server: POST /calls
    server-->client: 201 created
    

    或者

    client->server: send request PDU
    server-->client: send response PDU
    
    

    (2)请求/收到

    这时候, 一般客户端只是收到一个接受的响应, 最终结果需要客户端轮询和给一个回调的地址

    client->server: POST /orders (including callbackUrl)
    server-->client: 202 accepted
    client->server: GET /orders/tasks/taskid
    server->client: 200 OK (state: doing)
    server->client: POST /callbackurl
    client->server: 200 OK (state:finished)
    

    如果是基于长连接的协议, 比如 WebSocket, 应用层的TCP协议包, 这种方式用得最多

    client->server: send PDU(request)
    server-->client: reply PDU(ack)
    server->client: send PDU (result)
    server->client: reply PDU (ack)
    

    (3)请求/协商/确认

    典型的 SIP 会话搭建流程

    client->server: SIP Invite
    server-->client: SIP 200 OK
    server->client: SIP Ack
    
    

    (4)Pub/sub 发布/订阅

    image.png
    client1->broker: subscribe
    broker->client1: ok
    client2->broker: publish event
    broker-->client2: ok
    broker->client1: event
    client1-->broker: ok

    5、按数据传输格式分类

    任何一个服务会使用一个协议栈, 从下到上采用相应的协议, 上层服务应用协议所使用的数据传输格式很多,但无非表示为文本和二进制格式

    HTTP 是互联网的最主要的协议, 也是微服务中最流行的协议, 在它之上, 又有 RPC (Remote Procedure Call 远程过程调用) 和 REST (Representational state transfer 表述性状态转移) 两种风格.

    前者多使用 HTTP + XML(SOAP), 后者多使用 HTTP + JSON(REST)

    WebSocket + Protobuf 也是一个比较流行的做法, 发挥了长连接双向通讯的优势, 并且编解码速度比较快

    (1)文本格式

    常用的有:键值对;Json;Xml

    (2)二进制格式

    常用的有:Proto buffer;BSON;Thrift;PDU

    基于 TCP 的流式传输, 在数据包之间必需有易于识别的分隔符, 文本格式中用得最多的就是 , 或者类似于 xml/json 之类的 tag, 成对的 {} 或 []. 二进制格式中一般会在包头指定长度, 以便分割,

    例如 SMTP 和 HTTP 协议,

    $ curl https://tools.ietf.org/rfc/rfc768.txt -vvv
    
    *   Trying 4.31.198.61...
    * TCP_NODELAY set
    * Connected to tools.ietf.org (4.31.198.61) port 443 (#0)
    * TLS 1.2 connection using TLS_ECDHE_RSA_WITH_AES_256_GCM_SHA384
    * Server certificate: *.tools.ietf.org
    * Server certificate: Starfield Secure Certificate Authority - G2
    * Server certificate: Starfield Root Certificate Authority - G2
    > GET /rfc/rfc768.txt HTTP/1.1
    > Host: tools.ietf.org
    > User-Agent: curl/7.54.0
    > Accept: */*
    >
    < HTTP/1.1 200 OK
    < Date: Sun, 20 May 2018 02:29:29 GMT
    < Server: Apache/2.2.22 (Debian)
    < Last-Modified: Thu, 15 Oct 1992 21:56:01 GMT
    < ETag: "108828d-1708-28e1893a75e40"
    < Accept-Ranges: bytes
    < Content-Length: 5896
    < Vary: Accept-Encoding
    < Strict-Transport-Security: max-age=3600
    < X-Frame-Options: SAMEORIGIN
    < X-Xss-Protection: 1; mode=block
    < X-Content-Type-Options: nosniff
    < X-Clacks-Overhead: GNU Terry Pratchett
    < Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
    <
    
    
    RFC 768                                                        J. Postel
    ...

    UDP 本身就是以数据包为单位的, 一个一个包收就好了, 不过一般在包中会承载序号信息, 以便对丢包或乱序进行处理, 之后我们来详细分析下文本协议的代表 HTTP, 以及二进制协议的代表 RTP

    三.协议分析

    1、协议标准理解

    分析协议的第一步是阅读相应的协议标准 RFC(Request for Comments), 互联网的核心是 TCP/IP 协议簇。

    (1)Internet Protocol (IP) -- RFC 791(https://tools.ietf.org/rfc/rfc791.txt)

    就OSI模型而言,IP是网络层协议。 它在应用程序之间提供数据报服务,支持TCP和UDP。

    packet header + payload 是基本格式,IP packet 的包头为20个字节, IP 包头中包含 IP源地址, 目的地址, TTL 存活时间 (所经过路由器的跳数)。

    上层协议不必关心下层协议, 但是是知道IP是3层协议, 2层所使用的数据链路协议如果是以太网, 以最大传输单元(MTU)为 1500 字节,

    如果你的包的长度超过这个长度, 网络设备会将这个IP数据包分片传输, 划分成多个 IP packet

    (2)Transmission Control Protocol (TCP) - RFC 793(https://tools.ietf.org/rfc/rfc793.txt)

    TCP是一种传输层协议。 它在应用程序之间提供可靠的虚拟电路连接; 即在数据传输开始之前建立连接。

    数据发送时没有错误或重复,并且按照发送的顺序接收数据。 没有对数据施加任何界限; TCP将数据视为一个字节流。

    TCP 包头中包含源端口, 目的端口, 序列号, 确认号, 类型标记, 窗口大小, 校验和等.TCP是一个很复杂和强大的协议。

    (3)User Datagram Protocol (UDP) - RFC 768(https://tools.ietf.org/rfc/rfc768.txt)

    UDP也是一种传输层协议,是TCP的一种替代方案。 它在应用程序之间提供了不可靠的数据报连接。

    数据通过链路传输; 没有端到端的连接。 该服务不提供任何担保。 数据可能丢失或重复,数据报可能无序到达。

    UDP 包头包含源端口, 目的端口, 内容长度, 校验和, 它非常简单, 所以你可以发现基于它之上的众多协议会建立许多类似于TCP的序号, 标记等机制

    2、协议包分析

    第二步就是抓包, 最常用的是 tcpdump 和 wireshark, 通常在服务器端用 tcpdump 抓完包后, 用 wireshark 打开抓包文件 *. pcap 进行详细分析

    它能够伪造或解码大量协议的数据包,在线上发送它们,捕获它们,使用pcap文件存储或读取它们,匹配请求和回复等等。 它旨在通过使用默认值来实现快速数据包原型设计。

    简单用它来看来 IP 和 TCP 的包头

    $ scapy
    
    >>> pkt =IP(ttl=10, dst="192.168.1.1")/TCP(flags="SF")
    >>> pkt.summary()
    'IP / TCP 10.79.102.90:ftp_data > 192.168.1.1:http FS'
    >>> pkt.show()
    ###[ IP ]###
      version= 4
      ihl= None
      tos= 0x0
      len= None
      id= 1
      flags=
      frag= 0
      ttl= 10
      proto= tcp
      chksum= None
      src= 10.79.102.90
      dst= 192.168.1.1
      options
    ###[ TCP ]###
         sport= ftp_data
         dport= http
         seq= 0
         ack= 0
         dataofs= None
         reserved= 0
         flags= FS
         window= 8192
         chksum= None
         urgptr= 0
         options= {}
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZJOE80/p/10113861.html
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