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  • 从0开始学Swift笔记整理(一)

    Swift 是一种适用于 iOS 和 OS X 应用的全新编程语言,它建立在最好的 C 和 Objective-C 语言之上,并且没有 C 语言的兼容性限制。Swift 采用安全的编程模式,增加了现代功能使 编程更容易、更灵活、更有趣。Swift 以成熟且备受宠爱的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架为 支撑,这是一个重新构想软件开发的机会。 

    ——我的第一行Swift代码

    import Foundation             //表示引入Foundation框架

    var str = "Hello World"    //声明str变量,var表示声明变量

    print(str)      //print(_:)是一个函数,能够将变量或常量输出到控制台

    ——使用Web网站编写Swift代码

    Swift程序不能在Windows其他平台编译和运行,有人提供了一个网站swiftstub.com,可以在任何平台下编译和运行Swift程序。

    ——Swift 2.0之后增加的关键字

    在Swift 2.0之后增加defer、guard、repeat、catch、rethrows、throw、throws和try关键字,其中repeat关键字替代do - while循环中的do,即中repeat - while循环。而do关键字用于错误处理。catch、rethrows、throw、throws和try是错误处理关键字。     错误处理是Swift 2.0之后增加新内容。

    ——用Playground工具编写Swift

    用Playground编写Swift代码目的是为了学习、测试算法、验证想法和可视化看到运行结果,不是为了使最终的程序编译和发布。
    Playground程序运行 ①区域是代码编写视图;②区域是运行结果视图;③区域是时间轴视图;④区域是控制台视图,使用print等日志函数将结果输出到控制台,可以通过左下角的 按钮隐藏和显示控制台。

    ——Swift标识符和关键字

    标识符就是给变量、常量、方法、函数、枚举、结构体、类、协议等由开发人员指定的名字。

    Swift中命名规则:

    ·区分大小写,Myname与myname是两个不同的标识符;

    ·标识符首字符可以以下划线(_)或者字母开始,但不能是数字;

    ·标识符中其他字符可以是下划线(_)、字母或数字。

    Swift语言常见的关键字有以下4种

    ·与声明有关的关键字:class、deinit、enum等。

    ·与语句有关的关键字:break、case、continue等。

    ·表达式和类型关键字:as、catch、dynamicType、false等。

    ·在特定上下文中使用的关键字:associativity、convenience、dynamic等。

    注意:Swift中关键字是区分大小写的,所以class和Class是不同的,那么Class不是Swift的关键字。

    ——常量和变量

    在Swift中,用let声明一个常量;用var来声明一个变量

    我觉得:原则上优先使用let,它有很多好处,可以防止程序运行过程中不必要的修改、提高程序的可读性。特别是引用数据类型声明时候经常采用let声明,虽然在业务层面上并不是一个常量,而是防止程序运行过程中错误地修改它引用。

    ——Swift 2.0中的print函数4种重载形式

    print(_:)。输出变量或常量到控制台,并且换行。

    print(_:_:)。输出变量或常量到指定类型的流中,并且换行。

    print(_:appendNewline:)。输出变量或常量到控制台,appendNewline参数是布尔值,true表示换行,false表示不换行。

    print(_:_:appendNewline:) 。输出变量或常量指定类型的流中,appendNewline参数是布尔值,true表示换行,false表示不换行。

    ——在Swift中,表达式有3种形式

    1、不指定数据类型    var a1 = 10

    2、指定数据类型      var a1:Int  = 10

    3、使用分号          var a1:Int = 10; var a2:Int = 20

    在Swift语言中,一条语句结束后可以不加分号也可以添加分号,但是有一种情况必须要用分号,那就是多条语句写在一行的时候,需要通过分号来区别语句。
    例如:  var a1:Int = 10; var a2:Int = 20;

    ——Swift的运算符

    在Swift语言中主要的运算符包括算术、关系、逻辑、位运算符等

    一元运算符:
    -    取反符号 取反运算
    ++    自加一 先取值再加一,或先加一再取值
    --    自减一 先取值再减一,或先减一再取值

    二元运算符:
    +   加  求和,还可用String类型,进行字符串连接操作
    -   减  求差
    *   乘  求积
    /   除  求商
    %     取余 求余数

    几个特殊运算符:

    •  引用号(.):实例调用属性、方法等操作符。

    •  问号(?):用来声明可选类型。

    •  感叹号(!):对可选类型值进行强制拆封。

    •  箭头(->):说明函数或方法返回值类型。

    •  冒号运算符(:):用于字典集合分割“键值”对。

    ——Swift中数据类型

    整型、浮点型、布尔型、字符、字符串这些类型是一定有的,其中集合、枚举、结构体、类也是Swift中的数据类型。元组是Swift中特有的。
    元组是一种数据结构,在数学中应用广泛。在计算机科学中,元组是关系数据库中的基本概念,元组表中的一条记录,每列就是一个字段。因此在二维表里,元组也称为记录。

    现在使用Swift语法表示Student元组就是:

     第一种写法

     ("1001", "张三", 30, 90)                    

     第二种写法

     (id:"1001", name:"张三", english_score:30, chinese_score:90)

    ——数据类型之整型和浮点型

    Swift提供8、16、32、64位形式的有符号及无符号整数。这些整数类型遵循C语言的命名规约,我归纳了Swift中的整型:

    整型示例:
    print("UInt8 range: (UInt8.min) ~ (UInt8.max)")
    print("Int8 range: (Int8.min) ~ (Int8.max)")
    print("UInt range: (UInt.min) ~ (UInt.max)")
    print("UInt64 range: (UInt64.min) ~ (UInt64.max)")
    print("Int64 range: (Int64.min) ~ (Int64.max)")
    print("Int range: (Int.min) ~ (Int.max)")
    输出结果如下:
    UInt8 range: 0 ~ 255
    Int8 range: -128 ~ 127
    UInt range: 0 ~ 18446744073709551615
    UInt64 range: 0 ~ 18446744073709551615
    Int64 range: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
    Int range: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807

    上述代码是通过整数的min和max属性计算各个类型的范围。
    浮点型主要用来储存小数数值,也可以用来储存范围较大的整数。它分为浮点数(float)和双精度浮点数(double)两种,双精度浮点数所使用的内存空间比浮点数多,可表示的数值范围与精确度也比较大。

    ——字符串的插入、删除和替换

    splice(_:atIndex:)。在索引位置插入字符串。

    insert(_:atIndex:)。在索引位置插入字符。

    removeAtIndex(_:)。在索引位置删除字符。

    removeRange(_:)。删除指定范围内的字符串。

    replaceRange(_:, with: String) 。使用字符串或字符替换指定范围内的字符串。

    代码:

    var str = "Swift"

    print("原始字符串:(str)")

    str.splice("Objective-C and ".characters, atIndex: str.startIndex)

    print("插入字符串后:(str)")

    str.insert(".", atIndex: str.endIndex)

    print("插入.字符后:(str)")

    str.removeAtIndex(str.endIndex.predecessor())

    print("删除.字符后:(str)")

    var startIndex = str.startIndex

    var endIndex = advance(startIndex, 9)

    var range = startIndex...endIndex

    str.removeRange(range)

    print("删除范围后:(str)")

    startIndex = str.startIndex

    endIndex = advance(startIndex, 0)

    range = startIndex...endIndex

    str.replaceRange(range, with: "C++")

    print("替换范围后:(str)")

    输出结果:

    原始字符串:Swift

    插入字符串后:Objective-C and Swift

    插入.字符后:Objective-C and Swift.

    删除.字符后:Objective-C and Swift

    删除范围后:C and Swift

    替换范围后:C++ and Swift

    ——请注意数字类型之间的转换

    在C、Objective-C和Java等其他语言中,整型之间有两种转换方法:

    1、 从小范围数到大范围数转换是自动的;
    2、 从大范围数到小范围数需要强制类型转换,有可能造成数据精度的丢失。

    而在Swift中这两种方法是行不通的,需要通过一些函数进行显式地转换,代码如下:

    let historyScore:UInt8 = 90

    let englishScore:UInt16 = 130

    let totalScore = historyScore + englishScore  //错误

    程序就会有编译错误,原因是historyScore是UInt8类型,而englishScore是UInt16类型,它们之间不能转换。

    两种转换方法:

    · 一种是把UInt8的historyScore转换为UInt16类型。由于是从小范围数转换为大范围数,这种转换是安全的。

    代码: let totalScore = UInt16(historyScore) + englishScore  //是正确的转换方法。

    ·另外一种是把UInt16的englishScore转换为UInt8类型。由于是从大范围数转换为小范围数,这种转换是不安全的,如果转换的数比较大可能会造成精度的丢失。

    代码:let totalScore = historyScore + UInt8(englishScore)  //是正确的转换方法。

    整型与浮点型之间的转换与整型之间的转换类似:

    let historyScore:Float = 90.6

    let englishScore:UInt16 = 130

    let totalScore = historyScore + englishScore  //错误

    let totalScore = historyScore + Float(englishScore)  //正确,安全

    let totalScore = UInt16(historyScore) + englishScore  //正确,小数被截掉

    ——字典集合

    Swift字典表示一种非常复杂的集合,允许按照某个键来访问元素。字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合。键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的。
    字典声明与初始化
    Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合。
    在声明一个Dictionary类型的时候可以使用下面的语句之一。

    var studentDictionary1: Dictionary<Int, String>
    var studentDictionary2: [Int: String]

    声明的字典需要进行初始化才能使用,字典类型往往是在声明的同时进行初始化的。

    var studentDictionary1: Dictionary<Int, String> 
    = [
    102 : "张三",105 : "李四", 109 : "王五"]
    var studentDictionary2 = [102 : "张三",105 : "李四", 109 : "王五"]
    let studentDictionary3 = [102 : "张三",105 : "李四", 109 : "王五"]

    字典遍历
    字典遍历过程可以只遍历值的集合,也可以只遍历键的集合,也可以同时遍历。这些遍历过程都是通过for-in循环实现的。

    var studentDictionary = [102 : "张三",105 : "李四", 109 : "王五"]
    print("---遍历键---")
    for studentID in studentDictionary.keys { 
       
    print("学号:(studentID)")
    }
    print("---遍历值---")
    for studentName in studentDictionary.values {
      
    print("学生:(studentName)")
    }
    print("---遍历键:值---")
    for (studentID, studentName) in studentDictionary {
      
    print ("(studentID) : (studentName)")
    }

    运行结果如下:
    ---遍历键---
    学号:105
    学号:102
    学号:109
    ---遍历值---
    学生:李四
    学生:张三
    学生:王五
    ---遍历键:值---
    105 : 李四
    102 : 张三
    109 : 王五

    ——Swift中数组集合

    数组(Array)是一串有序的由相同类型元素构成的集合。数组中的集合元素是有序的,可以重复出现。

    声明一个Array类型的时候可以使用下面的语句之一。

    var studentList1: Array<String>  

    var studentList2: [String]

    声明的Array还不能用,还需要进行初始化,Array类型往往在声明的同时进行初始化。示例代码如下:

    var studentList1: Array<String> = ["张三","李四","王五","赵六"] 

    var studentList2: [String]  = ["张三","李四","王五","赵六"] 

    let studentList3: [String]  = ["张三","李四","王五","赵六"] 

    var studentList4 = [String]() 

    数组遍历

    数组最常用的操作是遍历,就是将数组中的每一个元素取出来,进行操作或计算。整个遍历过程与循环分不开,可以使用for-in循环。

    var studentList: [String]  = ["张三","李四","王五"] 

    for item in studentList {   

        print (item)

    for (index, value) in studentList.enumerate() {

        print("Item (index + 1 ) : (value)")

    }

    运行结果如下:

    张三

    李四

    王五

    Item 1 : 张三

    Item 2 : 李四

    Item 3 : 王五

    ——函数参数传递

    函数的语法格式如下:

    func函数名(参数列表) ->返回值类型{

    语句组

    return返回值

    }

    函数:关键字是func。

    多个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也可以没有参数。

    使用箭头“->”指示返回值类型。返回值有单个值和多个值。如果函数没有返回值,则“->返回值类型”部分可以省略。

    如果函数有返回值,就需要在函数体最后使用return语句;如果没有返回值,则函数体中可以省略return语句。

    函数定义示例代码如下:

    func rectangleArea(Double, height:Double) -> Double {

    let area = width * height

    return area

    }

    print("320x480的长方形的面积:(rectangleArea(320, height:480))")

    下面介绍几种不同形式的传递参数。

    1.使用外部参数名

    为每个参数提供一个可以在函数外部使用的名称,称为外部参数名,修改rectangleArea函数的定义如下:

    func rectangleArea(W Double, H height:Double) -> Double {

    let area = width * height

    return area

    }

    在局部参数名之前给一个“外部参数名”,用空格分隔。定义代码中的W和H就是外部参数名。调用代码如下:

    print("320x480的长方形的面积:(rectangleArea(W:320, H:480))")

    如果我们提供了外部参数名,那么在函数调用时,必须使用外部参数名,所以W和H不能省略。

    2.省略外部参数名

    Swift 2.0提供省略外部参数名可能,在定义函数时,使用下划线(_)表示外部参数名,示例代码如下:

    func rectangleArea(Double, _ height:Double) -> Double {

    let area = width * height

    return area

    }

    这样函数在调用时就可以省略外部参数名,代码如下:

    print("320x480的长方形的面积:(rectangleArea(320, 480))")

    在定义函数时第一个参数不需要使用下划线(_),默认第一个参数名是省略的,其他参数名要想省略则需要使用下划线(_)符号。

    3.参数默认值

    在定义函数的时候可以为参数设置一个默认值,当调用函数的时候可以忽略该参数。看下面的一个示例:

    func makecoffee(type :String = "卡布奇诺") -> String {

    return "制作一杯(type)咖啡。"

    }

    在调用的时候,如果调用者没有传递参数,则使用默认值。调用代码如下:

    let coffee1= makecoffee("拿铁")

    let coffee2= makecoffee()

    最后输出结果如下:

    制作一杯拿铁咖啡。

    制作一杯卡布奇诺咖啡。

    4.可变参数

    Swift中函数的参数个数可以变化,它可以接受不确定数量的输入类型参数,它们具有相同的类型。我们可以通过在参数类型名后面加入(...)的方式来指示这是可变参数。

    下面看一个示例:

    func sum(numbers:Double...) -> Double {

    var total: Double = 0

    for number in numbers {

    total += number

    }

    return total

    }

    下面是两次调用sum函数代码:

    sum(100.0, 20, 30)

    sum(30, 80)

    可以看到每次传递参数的个数是不同的。

     

    这是我在学Swift整理的基础笔记,希望给更多刚学IOS开发者带来帮助,在这里博主非常感谢大家的支持!

    更多的请到参考我下一篇博文。之后还在持续更新中。。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZRJ-boke/p/6103943.html
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