本章介绍了在Android上录制音频的3种不同的方法,每种方法都有各自的优缺点。使用内置的录音机非常适合录制无需过多处理的音频,其中很少有或者没有编程控制的需要。使用MediaRecorder能够获得更大的灵活性,允许控制录音媒体的时间长度以及其他要素,但是将界面留给我们来实现。本章最后探讨了采用AudioRecord录制原始样本的功能。使用该方法可获得最大的控制性和灵活性,但是需要完成捕获和使用音频的大部分工作。
第8章将介绍有关音频的更多可能性,探讨音频的处理和合成。