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  • 给各小组的建议

    跑男2015(极速蜗牛):

    第一眼看上去界面挺好看,但是不完善,,而且个人感觉该游戏玩法及技巧不能直观的体会到,关卡数量比较少,关卡设计也不太合理,该游戏应该开发更多的新颖玩法以及丰富的奖励制度

    CS小分队(来用):

    现在软件我觉的最主要是放便用户使用,而该程序从设计开始我就觉的比较繁琐,说是把许多小的功能整合在一起,体现出了程序的多功能,但是这各种各样的功能感觉毫无关系,,而且游戏类型还相似,像是硬凑在一起的,谁能从绩点联系到扫雷,谁会玩了半天扫雷,浪费了许多时间,又去玩更浪费时间的2048,所以虽然功能不少,但是没看到有什么

    安装价值。

    318小分队(图书管理系统):

    其实个人感觉这个程序如果能做好的话,会有很多人来使用,反正我肯定会使用该软件,因为这个东西对于学生来说太方便了,但是通过看该组同学的演示,我没有看到实际性的东西,功能实现的略少,而且界面设计的不搭,加载也比较慢,十分期待后续的开发!!!

    超能陆战队(订水系统):

    我不知道该组同学是不是受饿了么的启发,想要开发一个渴了么,但是订餐系统和订水系统最大的区别是,饭多种多样你可以自由的挑选,但是水就是水,用个系统繁琐的订水个人感觉还不如直接发个短信息或者打个电话来的方便吧!其次该系统登陆时间也太长了吧,可以订多桶水的功能也有些多余,不知道后续开发如何!

    程序员们(截图工具):

    这个东西挺好,实现的功能也比较多,但是没有明确的使用说明,建议鼠标放在每个功能图标是会出现解释的字符,这样有利于用户的使用,还有这么多功能,用处不太大,个人感觉把截图功能做好,做细致就挺棒!我认为所有的东西实用才最重要,不过确实佩服该组同学的开发能力!

    7-magic(七巧板游戏):

    这游戏我不太懂!

    四小剑客(二手书):

    进入页面,我反正是看不出来这是一个卖二手书的应用,感觉不太正规,根本没有买书欲望啊!是不是只实现了UI界面,功能没看多少,希望会有图书介绍功能和图书分类功能,以怎样实现使用户使用起来更加方便为目的,而不要为了实现功能的多样而忽视了软件的本质。

    女神们(重力感应解锁):

    这组目标明确,做出来的成果也不赖,应该挺吸引人,希望在功耗及灵敏度方面有更好的改进。。

    天天开心消消乐(订餐系统):

    这个程序应用价值应该不小,但是就目前开发的成果来看,我是不会用的,因为用该软件订餐比自己出去买还麻烦吧,但是这个东西确实做好了会挺棒!希望对于菜系会有更加详细的介绍及分类,对于登录模块如果用户能利用QQ啊微信等等直接登录应该不错,如果还能订完餐直接发朋友圈那对于一些同学尤其是女同学来说就太酷了,省了再自己拍照,再发朋友圈,嘿嘿,不过应该不好实现,和前面同学做的图书管理系统一样让我期待!

    张一东(真心话,大冒险):

    创意不错,页面设计不太好,如果能蓝牙无线联机玩就会更好,建议把“恭喜你猜对了”,改为“很不幸,你猜对了”,因为这是一个谁也不想猜对的游戏!该软件会是对于那些建议聚餐时不要玩手机的人很好的回应!

    三人行(小球碰撞游戏):

    这是一个虐心的游戏,玩久了可能会抓狂!

    五人行(校园导航):

    这个软件的实用性也不错,感觉开发出的成果也还行,具体原理我不懂,所以原谅我不能给出实际的意见,只是希望在功能上体现出校园导航的特点!

    第七班(闹钟):

    确实如其他同学所说页面不够美观啊,功能实现单一啊,但我觉的这谈不上是啥缺点,我至今为止没见过哪个闹钟还能做出多么炫酷的界面,你就定一下时,然后等着它响就完了,谁没事一天订10个闹钟啊,反而我觉的仅限于闹钟这一模块重点应该是怎么快速的选择铃声,如果能联网选择会很不错,会极大方便用户查找自己喜欢的铃声,也能找到其他人使用较多的铃声!

    盖小同学(DB天气):

    不像是天气预报,虽然功能没咋实现呢,但是毕竟一个人开发,应该很不容易,挺佩服的,好像也不需要太多的功能把天气预报做好就可以吧,加油!

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