zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Git Submodule管理项目子模块

    使用场景

    当项目越来越庞大之后,不可避免的要拆分成多个子模块,我们希望各个子模块有独立的版本管理,并且由专门的人去维护,这时候我们就要用到git的submodule功能。

    常用命令

    git clone <repository> --recursive 递归的方式克隆整个项目
    git submodule add <repository> <path> 添加子模块
    git submodule init 初始化子模块
    git submodule update 更新子模块
    git submodule foreach git pull 拉取所有子模块
    

    如何使用

    1. 创建带子模块的版本库

    例如我们要创建如下结构的项目

    project
      |--moduleA
      |--readme.txt
    

    创建project版本库,并提交readme.txt文件

    git init --bare project.git
    git clone project.git project1
    cd project1
    echo "This is a project." > readme.txt
    git add .
    git commit -m "add readme.txt"
    git push origin master
    

    创建moduleA版本库,并提交a.txt文件

    git init --bare moduleA.git
    git clone moduleA.git moduleA1
    cd moduleA1
    echo "This is a submodule." > a.txt
    git add .
    git commit -m "add a.txt"
    git push origin master
    

    在project项目中引入子模块moduleA,并提交子模块信息

    cd project1
    git submodule add ../moduleA.git moduleA
    git status
    git diff
    git add .
    git commit -m "add submodule"
    git push origin master
    

    使用git status可以看到多了两个需要提交的文件,其中.gitmodules指定submodule的主要信息,包括子模块的路径和地址信息,moduleA指定了子模块的commit id,使用git diff可以看到这两项的内容。

    这里需要指出父项目的git并不会记录submodule的文件变动,它是按照commit id指定submodule的git header,所以.gitmodules和moduleA这两项是需要提交到父项目的远程仓库的。

    2. 克隆带子模块的版本库

    方法一,先clone父项目,再初始化submodule,最后更新submodule,初始化只需要做一次,之后每次只需要直接update就可以了,需要注意submodule默认是不在任何分支上的,它指向父项目存储的submodule commit id。

    git clone project.git project2
    cd project2
    git submodule init
    git submodule update
    

    方法二,采用递归参数--recursive,需要注意同样submodule默认是不在任何分支上的,它指向父项目存储的submodule commit id。

    git clone project.git project3 --recursive
    
    3. 修改子模块

    修改子模块之后只对子模块的版本库产生影响,对父项目的版本库不会产生任何影响,如果父项目需要用到最新的子模块代码,我们需要更新父项目中submodule commit id,默认的我们使用git status就可以看到父项目中submodule commit id已经改变了,我们只需要再次提交就可以了。

    cd project1/moduleA
    git branch
    echo "This is a submodule." > b.txt
    git add .
    git commit -m "add b.txt"
    git push origin master
    cd ..
    git status
    git diff
    git add .
    git commit -m "update submodule add b.txt"
    git push origin master
    
    4. 更新子模块

    更新子模块的时候要注意子模块的分支默认不是master。

    方法一,先pull父项目,然后执行git submodule update,注意moduleA的分支始终不是master。

    cd project2
    git pull
    git submodule update
    

    方法二,先进入子模块,然后切换到需要的分支,这里是master分支,然后对子模块pull,这种方法会改变子模块的分支。

    cd project3/moduleA
    git checkout master
    cd ..
    git submodule foreach git pull
    
    5. 删除子模块

    网上有好多用的是下面这种方法

    git rm --cached moduleA
    rm -rf moduleA
    rm .gitmodules
    vim .git/config
    

    删除submodule相关的内容,例如下面的内容

    [submodule "moduleA"]
          url = /Users/nick/dev/nick-doc/testGitSubmodule/moduleA.git
    

    然后提交到远程服务器

    git add .
    git commit -m "remove submodule"
    

    但是我自己本地实验的时候,发现用下面的方式也可以,服务器记录的是.gitmodules和moduleA,本地只要用git的删除命令删除moduleA,再用git status查看状态就会发现.gitmodules和moduleA这两项都已经改变了,至于.git/config,仍会记录submodule信息,但是本地使用也没发现有什么影响,如果重新从服务器克隆则.git/config中不会有submodule信息。

    git rm moduleA
    git status
    git commit -m "remove submodule"
    git push origin master
    

    更多参考

  • 相关阅读:
    SEMI-PARAMETRIC TOPOLOGICAL MEMORY FOR NAVIGATION
    Global Pose Estimation with an Attention-based Recurrent Network
    ACTIVE NEURAL LOCALIZATION
    VidLoc: A Deep Spatio-Temporal Model for 6-DoF Video-Clip Relocalization
    PoseNet: A Convolutional Network for Real-Time 6-DOF Camera Relocalization
    ActionScript 3操作XML 详解
    关于RPG游戏结构撰写的相关探索下篇
    关于RPG游戏结构撰写的相关探索上篇
    象棋人机对弈程序的思想
    Install mcrypt for php on Mac OSX 10.10 Yosemite for a Development Server
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZY-Dream/p/10886238.html
Copyright © 2011-2022 走看看