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  • Android最火热修复实战

    Sophix官网文档地址
    https://help.aliyun.com/document_detail/53240.html

    快速接入

    项目build.gradle的repositories节点下添加

    maven{
          url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases"
         }
    

    app目录build.gradle的dependencies节点下添加

        implementation 'com.aliyun.ams:alicloud-android-hotfix:3.2.4'
    

    AndroidManifest.xml里配置如下权限

    <!-- 网络权限 -->
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
        <!-- 外部存储读权限,调试工具加载本地补丁需要 -->
        <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
    

    标签里添加

        <meta-data
             android:name="com.taobao.android.hotfix.IDSECRET"
             android:value="App ID" />
        <meta-data
             android:name="com.taobao.android.hotfix.APPSECRET"
             android:value="App Secret" />
        <meta-data
             android:name="com.taobao.android.hotfix.RSASECRET"
             android:value="RSA密钥" />
    

    App ID、App Secret和RSA密钥在阿里云控制台获取,控制台传送门

    点击添加产品,然后添加应用

    应用创建完,点击 移动热修复-应用信息 可以看到所需的App ID、App Secret和RSA密钥


    需要注意的是,AppKey不是App ID,AppKey加上"-1"才是App ID,即25053496-1才是需要的App ID,可以下载如下文件查看App ID

    Application配置如下

    package com.example.zachary.sophix;
    
    import android.app.Application;
    import android.content.Context;
    import com.taobao.sophix.PatchStatus;
    import com.taobao.sophix.SophixManager;
    import com.taobao.sophix.listener.PatchLoadStatusListener;
    
    public class App extends Application {
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            // queryAndLoadNewPatch不可放在attachBaseContext 中,否则无网络权限,建议放在后面任意时刻,如onCreate中
            SophixManager.getInstance().queryAndLoadNewPatch();
        }
    
        @Override
        protected void attachBaseContext(Context base) {
            super.attachBaseContext(base);
            // initialize必须放在attachBaseContext最前面,初始化代码直接写在Application类里面,切勿封装到其他类。
            SophixManager.getInstance().setContext(this)
                    .setAppVersion("1.0.0")
                    .setAesKey(null)
                    .setEnableDebug(true)
                    .setPatchLoadStatusStub(new PatchLoadStatusListener() {
                        @Override
                        public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) {
                            // 补丁加载回调通知
                            if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) {
                                // 表明补丁加载成功
                            } else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) {
                                // 表明新补丁生效需要重启. 开发者可提示用户或者强制重启;
                                // 建议: 用户可以监听进入后台事件, 然后调用killProcessSafely自杀,以此加快应用补丁,详见1.3.2.3
                            } else {
                                // 其它错误信息, 查看PatchStatus类说明
                            }
                        }
                    }).initialize();
        }
    }
    
    

    这样就配置完了,接下来测试一下,在activity布局文件随便写几个字然后打包安装到手机
    然后改一下布局文件,再次打包

    下载补丁生成器,地址:https://help.aliyun.com/document_detail/53247.html?spm=a2c4g.11186623.6.552.76dc4122Tgu7um


    选择两次打包的apk,点击 GO! 生成补丁

    打开控制台,点击 移动热修复-补丁管理-上传补丁

    上传完补丁,点击详情

    点击新建发布,选择全量发布,(灰色发布大概是随机选择几个目标测试,减少风险)

    发布成功后,杀掉刚才安装带有“天王盖地虎”内容的安装包,重新打开,发现内容变成“宝塔镇河妖”,说明热修复成功!

    稳健接入

    稳健接入快速接入的差异主要在Application的配置上,其他配置都一样,新建一个SophixStubApplication类,配置如下

    package com.example.zachary.sophix;
    
    import android.content.Context;
    import android.support.annotation.Keep;
    import android.util.Log;
    import com.taobao.sophix.PatchStatus;
    import com.taobao.sophix.SophixApplication;
    import com.taobao.sophix.SophixEntry;
    import com.taobao.sophix.SophixManager;
    import com.taobao.sophix.listener.PatchLoadStatusListener;
    /**
     * Sophix入口类,专门用于初始化Sophix,不应包含任何业务逻辑。
     * 此类必须继承自SophixApplication,onCreate方法不需要实现。
     * 此类不应与项目中的其他类有任何互相调用的逻辑,必须完全做到隔离。
     * AndroidManifest中设置application为此类,而SophixEntry中设为原先Application类。
     * 注意原先Application里不需要再重复初始化Sophix,并且需要避免混淆原先Application类。
     * 如有其它自定义改造,请咨询官方后妥善处理。
     */
    public class SophixStubApplication extends SophixApplication {
        private final String TAG = "SophixStubApplication";
        //此处SophixEntry应指定真正的Application,并且保证RealApplicationStub类名不被混淆。
        @Keep
        @SophixEntry(MyRealApplication.class)
        static class RealApplicationStub {}
        @Override
        protected void attachBaseContext(Context base) {
            super.attachBaseContext(base);
            //如果需要使用MultiDex,需要在此处调用。
            //MultiDex.install(this);
            initSophix();
        }
        private void initSophix() {
            String appVersion = "1.0.0";//和build.gradle配置的要一致
            try {
                appVersion = this.getPackageManager()
                        .getPackageInfo(this.getPackageName(), 0)
                        .versionName;
            } catch (Exception e) {
            }
            final SophixManager instance = SophixManager.getInstance();
            instance.setContext(this)
                    .setAppVersion(appVersion)
                    .setSecretMetaData(null, null, null)
                    .setEnableDebug(true)
                    .setEnableFullLog()
                    .setPatchLoadStatusStub(new PatchLoadStatusListener() {
                        @Override
                        public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) {
                            if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) {
                                Log.i(TAG, "sophix load patch success!");
                            } else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) {
                                //如果需要在后台重启,建议此处用SharePreference保存状态。
                                Log.i(TAG, "sophix preload patch success. restart app to make effect.");
                            }
                        }
                    }).initialize();
        }
    }
    

    MyRealApplication就是我们项目中自己的Application,需要在onCreate里添加如下代码

    public class MyRealApplication extends Application {
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            //queryAndLoadNewPatch不可放在attachBaseContext 中,否则无网络权限,建议放在后面任意时刻,如onCreate中
            SophixManager.getInstance().queryAndLoadNewPatch();
        }
    }
    

    然后在AndroidManifest.xml中声明SophixStubApplication记住是SophixStubApplication,而不是项目本来的Application,这跟微信的热修复框架Tinker有点类似啊哈哈~~

    项目已上传Github: https://github.com/Zachary46/Sophix

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Zachary46/p/9642075.html
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