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  • 222.PS相关操作

    • 第一章   PS基础操作
      • 1.1 PS界面介绍
        • (1)界面包含:菜单栏、状态样式栏、工具栏、绘图区域、工作区。
        • (2)布局可以在左上角进行切换,区分主要为工作区的侧重点不同。
        • (3)布局想恢复可在窗口——工作区——恢复设置。
      • 1.2 PS文件打开
        • (1)PS可以打开多种格式:JPG、GIF等多种图片格式、视频以及PDF。
        • (2)打开图片时勾选图像序列可以转化成影片格式。
        • (3)播放影片需要切换到动感布局。
      • 1.3 PS文件查看
        • (1)PS左下角可以查看本文档的各种信息。
        • (2)文件多种排列方式可在窗口——排列里面进行切换。
        • (3)浮动窗口可以单独拉出来以及拖进去,想恢复的时候选择排列里面的合并到选项卡里。
        • (4)绘图区空白的地方右键可以更改底色。
      • 1.4 PS文件新建
        • (1)快捷键:CTRL+N。
        • (2)剪切板只有截图过之后才能用,QQ自带截图工具:ctrl+alt+A。
        • (3)截整个电脑桌面:Print  Screen 按键。
        • (4)透明色以网格来表示。
        • (5)印刷的画一般选择CMYK
    • 第二章   PS基本工具
      • 2.1 PS移动工具
        • (1)快捷键:V。
        • (2)多对象跨窗口移动的时候,按住键盘的shift再按鼠标左键拖拽可以快速定位到中心位置。
        • (3)图层:一层层透明纸张叠加到一块的显示效果,每张透明的纸张上有不同的对象,移动选择对象的时候就要注意当前所在图层。
        • (4)放大快捷键:alt+滚动鼠标中键;或者ctrl+加号;移动快捷键:空格键+鼠标左键拖动。
        • (5)回车结束图像尺寸变换
      • 2.2 PS选区工具
        • (1)快捷键:M。
        • (2)工具左下角有小三角符号的,在工具图标上长按鼠标左键也可以展开显示更多工具。
        • (3)快捷键输入之后激活的是当前工具栏显示的工具;可以用shift+快捷键进行工具内部的多工具切换。
        • (4)选区工具在选区里可以移动选区,而移动工具移动选区一般会连带所选对象移动。
      • 2.4 PS椭圆工具
        • (1)椭圆工具创建圆选区,需要按住shift键+鼠标左键。
        • (2)从中心开始创建选区,需要按住alt键,跟矩形工具类似。
        • (3)单行选区是跨越整个绘图区域的,厚度默认是1个像素,网页设计用的比较多,用于画一个像素的线条。
      • 2.5 PS选区属性
        • (1)新选区:只能单个存在。
        • (2)添加到选区:可以多次添加选取,不限制交界。
        • (3)shift键可以切换到多选区。
        • (4)alt键是切换到减选区
        • (5)shift+alt是求选取交集
        • 注意:这里的前提是已经存在一个选区。
      • 2.6 PS选区实例
        • (1)注意属性的切换,配合组合键使用。
        • (2)需要定位的时候就需标尺配合。
        • (3)用快捷键切换属性的时候,要先按键盘上的按键。
        • (4)选区工具下,在选区内部右键可以弹出更多菜单,其中有自由变换。
      • 2.7 PS羽化属性
        • (1)羽化就是选区自动柔化边缘,使边缘有一个不透明到透明的过度,过度范围的大小就是羽化的数值。
        • (2)要先修改羽化数值,再建立选区才能生效。
        • (3)已存在的选区羽化快捷键:shift+F6。
        • (4)选取羽化值不能大于选取大小的百分之五十。
      • 2.8 PS前景色背景色
        • (1)绘制图形时要注意图层的顺序,或者说绘制的顺序,遵循上层图层覆盖下方图层。
        • (2)注意建立选区时的羽化值。
        • (3)Alt+delete 填充前景色
        • (4)Ctrl+delete 填充背景色
        • (5)前景色及背景色可以在显示图标上直接点击,选择自己需要的颜色。
      • 2.9 PS复制选区
        • (1)选区建立好后,可以用选区工具在选区内部拖动来调整选区位置。
        • (2)前景色背景色还可以直接在图形中拾取。
        • (3)Alt+移动工具  复制当前选区或当前图层。
        • (4)shift+Alt+移动工具,移动复制出来的图形时可以多一个与原对象对齐的功能,比如与原对象水平或垂直对齐。
      • 2.10 PS修改选区
        • (1)选区建立好后,可以用点击菜单里的选择——修改,对选区进行修改。
        • (2)需要绘制阵列图形时候需要标尺辅助绘制。
      • 2.11 PS选区样式
        • (1)选区建立之前,属性栏里可以更改选区的具体样式,然后再去绘制选区。
        • (2)中间有切换按钮,可以切换属性值。
        • (3)PX是像素的单位,放大很多倍之后,就可以看到类似马赛克的图形,一个方格就是一个像素点。
        • (4)可以在单位里面直接输入“毫米”,可以将选区移动至0位进行验证,要查看标尺单位可以在其上面右键查看。
      • 2.12 PS套索工具
        • (1)套索工具快捷键:L。
        • (2)套索工具本质也是选区工具,用于大致勾画轮廓。
        • (3)多边套索工具,用于直线构成的轮廓图形的选取。
        • (4)空格键的移动功能在任意时刻都可以用。
        • (5)多边形套索工具点错点之后,按delete进行删除。
        • (6)选中属性里面的显示变换控件,可以更改图形大小。
      • 2.13 PS磁性套索工具
        • (1)用于图形与背景色差异较大,轮廓非常清晰的图形的选取。
        • (2)不用一直按着鼠标左键,点击后沿着图形轮廓进行拖动即可,电脑自动判断添加节点。
        • (3)错点后,按delete进行删除。
        • (4)增加节点提高精度可以在属性栏里更改频率。
        • (5)如果界限不明晰,可以鼠标左键去点击手动添加节点。
      • 2.14 PS快速魔棒
        • (1)快速选择工具:W;按住直接拖动可以快速选出自己所需要的图形,电脑是根据颜色进行判断的。
        • (2)快速选择选错后,在属性栏里更改为去除选区,在不需要的颜色上进行涂抹,可以更改笔刷大小,调整选择的精细度。
        • (3)魔棒工具:直接点选所需颜色,电脑根据容差值,将相近的颜色选中,如果还要别的颜色,就在属性里面更改为添加选区。
        • (4)如果勾选连续,只有颜色连在一起的会被选中。
      • 2.15 PS裁剪工具
        • (1)裁剪工具:C;鼠标左键直接点击框选自己所需要的部分即可。其它部分会被删除。
        • (2)菜单里的图像——查看图形大小或者画布大小。
        • (3)裁剪工具操作错误后可以ctrl+Z撤销。
        • (4)裁剪工具放在裁剪范围内可以移动裁剪范围,确认后按回车完成。
        • (5)属性里设置裁剪到具体的尺寸,下次不再用的话记得点击后面的清除。
      • 2.16 PS吸管工具
        • (1)吸管工具:I。
        • (2)吸管工具一次只能拾取一种颜色。
        • (3)吸管取样器可以拾取多种颜色,最多10个数值;不需要的时候可以把鼠标放在点上面右键删除,也可以直接将其移动到所需要的位置。
        • (4)在点上右键可以更改颜色模式,比如RGB/CMYK。
      • 2.17 PS修改选区
        • (1)反向选择:shift+ctrl+I。
        • (2)色彩范围:通过颜色建立选区,黑色表示未选择,白色代表已选择的范围。
    • 第三章   PS编辑工具
      • 3.1 PS污点修复
        • (1)快捷键:J
        • (2)中括号可以改变笔触的大小。
        • (3)可以用选区把需要修复的地方框选上,再进行修复,这样不会影响到未选区域。
      • 3.2 PS修复画笔
        • (1)快捷键:J
        • (2)使用前要先按住alt键定义源点,即给电脑一个参考点,去修复污点部位。
        • (3)修复画笔工具会根据源点图形,再参考修补部位附近图案对修补部位进行修复。
      • 3.3 PS仿制图章
        • (1)快捷键:S
        • (2)使用前要先按住alt键定义源点,即给电脑一个参考点,去修复污点部位。
        • (3)仿制图章工具只会根据源点图形对修补部位进行修复。
      • 3.4 PS修补红眼
        • (1)快捷键:S
        • (2)使用前框选要修复的部位,然后左键直接把选区拖拽到好的地方。
        • (3)修补工具会根据源点图形对和修补部位周围图形对其进行修复。
      • 3.5 PS画笔工具
        • (1)快捷键:B
        • (2)画水平或者垂直的线,需要按住shitf键。
        • (3)可以更改硬度及多种笔刷样式;
        • (4)它的颜色是由前景色和背景色决定的。
        • (5)笔刷的各项参数可以在“画笔设置面板”里进行详细设置。
      • 3.6 PS图案图章
        • (1)快捷键:S
        • (2)批量画出相同的图案。
        • (3)编辑——定义图案,可以定义图章的图案;
        • (4)定义图案的时候要注意图案的大小,如果不合适可以在图像——图像大小,里面进行调整设置。
      • 3.7 PS历史画笔
        • (1)快捷键:Y
        • (2)对图案进行局部的恢复,所以必须前期有一定的处理。
        • (3)使用历史画笔的时候要注意设置好恢复的源点;
        • (4)恢复源点可以任意选择,不受操作顺序限制。
      • 3.8 PS橡皮擦
        • (1)快捷键:E
        • (2)橡皮擦:用背景色对当前的图案进行填充。
        • (3)背景橡皮擦:直接删除当前图案,并且将背景图层转化成了普通图层。
        • (4)魔术橡皮擦:魔棒自动删除所选择的选区范围内图形。
      • 3.9 PS渐变工具
        • (1)快捷键:G
        • (2)渐变工具:默认是前景色与背景色控制其填充颜色。
        • (3)按住shift可以辅助矫直拖拉直线。
        • (4)左边的颜色对应的是起点颜色,即前景色;右边的颜色对应的是终点颜色,及背景色。
      • 3.10 PS文字工具
        • (1)快捷键:T
        • (2)结束输入:ctrl+enter
        • (3)文字输入后会自己生成一个单独的图层,文字图层是无法单独进行编辑的,需要在该图层上右键栅格化,转化成普通颜色之后才可以。
        • (4)按住ctrl再点击图层里面当前图层的缩略图可以快速建立选区。。
      • 3.11 PS自由变换
        • (1)快捷键:ctrl+T
        • (2)保证图片比例不变形,需要按住shift再去调整。
        • (3)结束变换:ctrl+enter。
      • 3.12 PS模糊锐化
        • (1)模糊工具:使图像边缘进一步过渡,达到模糊的效果。
        • (2)锐利工具:与模糊相反,使图像边缘进步清晰。
        • (3)涂抹工具:对其选择的颜色进行拉伸,有多种样式,类似于笔刷工具。
      • 3.13 PS减淡加深
        • (1)减淡工具:调整图像颜色高亮值,使其看起来更亮。
        • (2)加深工具:与减淡相反,调低高亮值。
        • (3)海绵工具:调整颜色的饱和度,直接加深颜色或者说减少颜色。
    • 第四章   PS矢量辑工具
      • 4.1 PS矢量及位图
        • (1)位图就是像素图,由一个个的像素点组成;矢量图是记录点到点的连线或者说程序算出来的图。
        • (2)位图放大很多倍之后就会失真,可以看到像素点,类似于马赛克,所以有分辨率这一说。
        • (3)矢量图是程序控制,对电脑要求相对较高,但无论放大多少倍也会很清晰。
      • 4.2 PS钢笔工具
        • (1)钢笔工具快捷键:P。
        • (2)形状图层:会在图层上面加一个矢量蒙板。
        • (3)形状图层也会在路径里面进行显示及储存。
      • 4.3 PS钢笔工具2
        • (1)钢笔工具快捷键:P。
        • (2)路径在添加新的锚点之后不要松开鼠标左键,直接拖拉,可以生成两条调整线,可以调路径的长短及该点的曲率。
        • (3)按住alt点击调整点可以调整曲率。
        • (4)按住ctrl点击画好的路径,可以生成选区。
      • 4.4 PS路径编辑
        • (1)路径选择工具快捷键:A。
        • (2)路径选择工具只会移动整个路径,而移动工具针对的是整个图层。
        • (3)直接选择工具针对的是锚点,而非整个路径。
      • 4.5 PS自由钢笔
        • (1)自由钢笔工具直接按住鼠标左键进行拖动即可创建路径。
        • (2)弯度钢笔工具创建路径也是通过添加锚点生成的,但是其自带一定的曲率,按住鼠标左键拖拽只能调整锚点的位置。
        • (3)矩形工具创建的是形状路径,可以选择多种形状。
      • 4.6 PS文字编辑
        • (1)文字蒙板工具可以直接创建出文字的选区。
        • (2)文字创建时点击已存在的路径,可以使文字沿着路径排布,切换到移动工具后,路径会自动隐藏。
        • (3)如果文字工具在封闭的路径内部写入文字,文字会在以路径为区域,自动填满。
      • 4.7 PS快捷操作
        • (1)按住alt+鼠标滚轮键可以快速的放大缩小。
        • (2)按住空格键加鼠标左键拖动可以快速移动图片。
        • (3)按一下D可以快速将前景色和背景色恢复默认。
        • (4)按一下X可以快速切换前景色及背景色。
    • 第五章   PS模式编辑
      • 5.1 PS灰度模式
        • (1)灰度模式:最多包含256种灰度的8位图像。
        • (2)模式含义:不同模式对颜色的分类甚至种类都不一样,可以理解为格式不一样。
        • (3)灰度模式:可以在RGB格式下去色处理达到类似效果,但是概念不一样。
      • 5.2 PS位图模式
        • (1)位图模式:黑白两种颜色组成,针对的是原来是灰度模式的图像。
        • (2)RGB模式不能直接切换到位图或者双色调模式。需要先切换到灰度模式才可以。
      • 5.3 PS双色调模式
        • (1)双色调模式:用多种颜色来替换灰色,也是针对灰色模式来说的。
        • (2)RGB模式不能直接切换到位图或者双色调模式。需要先切换到灰度模式才可以。
      • 5.4 PS RGB/CMYK模式
        • (1)RGB模式:PS默认模式,所有绘画工具或者滤镜都可以用,可以容纳1670万中颜色,用于屏幕显示,属于发光色。红绿蓝每个基本颜色的值0~255
        • (2)CMYK模式用于打印或者印刷色泽连续的图形,属于反光色。每个基本色是按浓度来说的,值就是0%~100%。
      • 5.5 PS亮度对比度
        • (1)对比度就是亮色的更亮,暗色的更暗,从而使对象对比强烈。
        • (2)色阶:ctrl+l。恢复的原来设置可以按住alt点击取消。
      • 5.6 PS曲线调节
        • (1)曲线调节快捷键:ctrl+m。
        • (2)类似色阶操作,恢复的原来设置可以按住alt点击取消。
        • (3)曝光度是单独针对高光和暗场的调节。
      • 5.7 PS饱和度
        • (1)自然饱和度:电脑自动判断,对已饱和的颜色形成保护。
        • (2)饱和度:加深加亮所属颜色。
        • (3)色相:快捷键ctrl+U;颜色的相貌就是色相,比如黄色,紫色等等,但是黑白灰这三个颜色比较特殊,不属于有色的色相。
      • 5.8 PS图层调整
        • (1)图层下方也有调整颜色的各个工具,但是与菜单里面的工具不一样的地方是对原图层形成保护,采用添加一个新蒙板进行调节,建议大家使用图层里面的工具。
        • (2)蒙板:白色的是遮盖的意思,黑色是不遮盖的意思,直接用画笔在蒙板上涂抹就可以调整。
        • (3)注意图层顺序,蒙板的是遮盖临近的上一个图层。
      • 5.9 PS色彩平衡
        • (1)色彩平衡:ctrl+B。
        • (2)蒙板:白色的是遮盖的意思,黑色是不遮盖的意思,直接用画笔在蒙板上涂抹就可以调整。
        • (3)色彩平衡可以调整CMY~RGB。
      • 5.10 PS黑白调节
        • (1)类似于去色,但是有更多细致的调整的功能。
        • (2)色彩平衡可以调整CMY及RGB。
        • (3)快捷键:ALT+SHIFT+CTRL+B
      • 5.11 PS图像大小
        • (1)图像大小调节:ctrl+alt+I。
        • (2)画布大小调节:ctrl+alt+C。
        • (3)常用分辨率:72dpi用于网页,电脑显示等;300DPI用于打印名片,细致构图等。
    • 第六章   PS编辑图层
      • 6.1 PS图层新建
        • (1)新建图层:shift+ctrl+N。
        • (2)图层的颜色只用于图层的标识。
        • (3)组的作用就是将图层进行分类,方便我们查找和统一去移动或其它操作。
      • 6.2 PS图层复制新建
        • (1)新建复制图层:ctrl+J。
        • (2)菜单里的通过拷贝复制图层可以选择局部范围进行复制新建新图层。
        • (3)菜单里的复制图层可以复制到别的文档里。
      • 6.3 PS投影样式
        • (1)样式可以双击图层后半部调出,或者点击图层下方FX图标。
        • (2)投影效果就是在图片后方添加深色像素,使图片更有立体感,层次感。
        • (3)样式可以单独分离进行编辑。
      • 6.4 PS发光样式
        • (1)内阴影指的是在内部添加深色像素,使图片有陷进去的感觉。
        • (2)内发光与内阴影相反,但是这两个效果可以同时用,并不冲突。
        • (3)阻塞的意思是过渡范围。
      • 6.5 PS斜面浮雕
        • (1)周边加上亮色,使图案突出,然后添加阴影,使其有立体感。
        • (2)可以在浮雕上贴图,有不同的花纹选择。
        • (3)系统有很多自带的样式,可以自由切换。
      • 6.6 PS描边叠加
        • (1)描边一般用于突出主题,勾画出主题轮廓。
        • (2)渐变叠加与渐变填充基本相同,但是渐变叠加是单独的特效,对原图像没有损坏,强烈推荐。
        • (3)图案叠加可以任意选择图案,来达到不同的效果。
      • 6.7 PS图层调整
        • (1)类似于将纸张合到一张纸上。合并图层后所有效果等信息都会丢失,形成一张图像。可以选择性的合并可见图层。
        • (2)不透明度会将所带效果一块调整,而填充只会针对对象调整。
      • 6.8 PS图层混合
        • (1)溶解:只有不透明度调整的时候才能生效。
        • (2)变暗:所选图片亮色隐藏,黑色显示(相对下面的图片)。
    • 第七章   PS图层蒙板
      • 7.1 PS图层蒙板
        • (1)蒙板:只存在黑、白、灰。黑色表示遮盖,白色表示透明,灰色根据其灰度来调整不透明度。
        • (2)蒙板就是针对某个单独图层进行精细操作的时候可以起到辅助作用的一个透明纸张。
      • 7.2 PS蒙板建立
        • (1)当选区存在的时候,会默认形成遮盖蒙板,使选区内部透明。
        • (2)蒙板对原图像没有任何影响,从而形成一种保护。
      • 7.3 PS矢量蒙板
        • (1)矢量蒙板需要矢量工具进行编辑,灰色表示遮盖,类似于窗口效果。
        • (2)矢量工具没有半透明的效果,而且放大缩小不会产生影响。
      • 7.4 PS剪贴蒙板
        • (1)剪贴蒙板作用于两个相邻的图层。
        • (2)按住ALT键,左键点击两个图层中间。
    • 第八章   PS通道编辑
      • 8.1 PS认识通道
        • (1)通道的主要功能:1.存储图像的色彩资料。2.存储和创建选区。3.抠图。
        • (2)在photoshop中,在不同的图像模式下,通道是不一样的。通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的,通道实际上可以理解为是选择区域的映射。
      • 8.2 PS头发抠图
        • (1)通道类似于蒙板,黑色是遮挡,白色是透明。
        • (2)需要找出一个对比度最强的通道,然后通过曲线调色,对通道进行相应的处理,使其对比度更强烈,从而形成一个选区,把细节也能勾画出来。
      • 8.3 PS通道替换
        • (1)某一个通道有问题的时候可以用其它通道替代有问题的通道。
        • (2)通过通道颜色的调节可以直接影响整个图像的色调。
    • 第九章   PS实战演练
      • 9.1 PS按钮制作
        • (1)注意组合键之间的配合。
        • (2)当尺寸不好把握的时候请调出标尺来辅助作图。
        • (3)特效可以复制粘贴删除等操作。
      • 9.2 PS名片制作
        • (1)注意组合键之间的配合。
        • (2)图层顺序要注意,操作时要注意所选的操作对象,注意对比辅助状态栏里面的按钮状态是否跟视频里的一致。
        • (3)多建立图层,将图像元素尽可能的分割,为后期修改提供余量。

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