Solution
这题的解法很妙啊... 考虑这三个点可能的形态: 令它们的重心为距离到这三个点都相同的节点, 则其中两个点分别在重心的两棵子树中, 且到重心的距离相等; 第三个点可能在重心的一棵不同于前两个点子树上, 也有可能在重心往上走可以到达的位置上.
定义数组(f[i][j])表示在以(i)为根的子树下与(i)的距离为(j)的节点个数; (g[i][j])表示在以(i)为根的子树下, 有多少个点对满足如下条件: 这个点对到它们LCA的距离相同, 我们假设其为(d), 则(i)到它们的LCA的距离为(d - i), 也就是说, 假如这两个点要找到一个在(i)上方的第三个点组成一组答案, 则第三个点到(i)的距离为(j).
考虑枚举每个点作为重心的情况. 进行一次DFS, 令(u)为当前点, (v)为(u)的一个子节点, 则有:
[ans += sum_i g[u][i] imes f[v][i - 1] + g[v][i] imes f[u][i - 1] \
g[u][i] += g[v][i + 1] + f[u][i] imes f[v][i - 1] \
f[u][i] += f[v][i - 1] \
]
然后我们发现这种方法的转移是(O(n^2))的... 考虑如何优化: 我们注意到, 当一个点(u)计算其第一个子节点时, 可以直接将(f[u][i])赋值为(f[v][i - 1]), (g[u][i])赋值为(g[v][i + 1]), 因此在计算完这个子节点后, 直接对返回的数组指针进行位移就可以得到当前点的(f)和(g). 因此考虑采用按深度树链剖分的方法, 从重儿子处继承(f)和(g)数组.
时间复杂度: (O(n)). 为什么? 不会证. 以后学了长链剖分再填坑吧.
由于数组是动态开的, 同时还存在指针变化的操作, 因此边界可能比较难计算. 假如你比较懒, 就直接将数组大小/对答案贡献的范围调大一些, 这样可以省去不少麻烦.
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstring>
namespace Zeonfai
{
inline int getInt()
{
int a = 0, sgn = 1;
char c;
while(! isdigit(c = getchar())) if(c == '-') sgn *= -1;
while(isdigit(c)) a = a * 10 + c - '0', c = getchar();
return a * sgn;
}
}
const int N = (int)5e4;
int n;
struct result
{
long long *first, *second;
inline result() {}
inline result(long long *_first, long long *_second)
{
first = _first; second = _second;
}
};
long long ans;
struct tree
{
struct node
{
std::vector<node*> edg;
int maxDepth, dep;
node *hvy;
inline void clear()
{
edg.clear(); hvy = NULL;
}
}nd[N + 1];
inline void clear()
{
for(int i = 1; i <= n; ++ i) nd[i].clear();
}
inline void addEdge(int u, int v)
{
nd[u].edg.push_back(nd + v); nd[v].edg.push_back(nd + u);
}
void getDepth(node *u, node *pre)
{
u->maxDepth = u->dep = pre == NULL ? 0 : pre->dep + 1;
for(auto v : u->edg) if(v != pre)
{
getDepth(v, u); u->maxDepth = std::max(u->maxDepth, v->maxDepth);
if(u->hvy == NULL || v->maxDepth > u->hvy->maxDepth) u->hvy = v;
}
}
result decomposition(node *u, node *pre, node *tp)
{
result res;
long long *f, *g;
if(u->hvy != NULL) res = decomposition(u->hvy, u, tp), f = res.first - 1, g = res.second + 1;
else
{
int len = u->dep - tp->dep + 10; //懒得想边界了, 直接开大一些, 求对答案的时候也求多一些就可以了
f = new long long[len << 1]; memset(f, 0, len << 1 << 3); f += len;
g = new long long[len << 1]; memset(g, 0, len << 1 << 3);
}
f[0] = 1; ans += g[0];
for(auto v : u->edg) if(v != pre && v != u->hvy)
{
int len = v->maxDepth - v->dep + 1;
res = decomposition(v, u, v); long long *_f = res.first, *_g = res.second;
for(int i = 1; i <= len; ++ i) ans += g[i] * _f[i - 1] + _g[i] * f[i - 1];
for(int i = 1; i <= len; ++ i) g[i] += _f[i - 1] * f[i];
for(int i = 0; i <= len; ++ i) g[i] += _g[i + 1];
for(int i = 1; i <= len; ++ i) f[i] += _f[i - 1];
}
return result(f, g);
}
}T;
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("thr.in", "r", stdin);
freopen("thr.out", "w", stdout);
#endif
using namespace Zeonfai;
while(n = getInt())
{
T.clear();
for(int i = 1; i < n; ++ i)
{
int u = getInt(), v = getInt();
T.addEdge(u, v);
}
T.getDepth(T.nd + 1, NULL);
ans = 0;
T.decomposition(T.nd + 1, NULL, T.nd + 1);
printf("%lld
", ans);
}
}