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  • C#与Java的比较

    这篇文章对C#与Java做一个语言级的对比,方便C#转Java或Java转C#的人有个大致了解。
    这里大致用C#3.0与Java6.0做比较。

    写完后得知维基百科里有更加全面得多的比较:
    .NET(C#) Java
     
    基本类型   基本类型
    C#中有无符号数,Java没有。

    C#中有值类型,且可自己定义值类型的结构体(struct)。
    Java中的基本类型(或叫基元类型)即为值类型,但Java没有结构体,所以不能自定义值类型。
    C#中的值类型(包括所有基本类型)间接继承自Object,有自己的方法可以调用;Java中的值类型(即基本类型)不继承自Object,只是简单的数据,没有方法可以调用。

    C#中int等同于System.Int32,是值类型;bool等同于System.Boolean;等。
    Java中int是基本类型,是值类型,而Integer是引用类型,Integer是int的包装器,int自身没有方法,Integer有一些方法;int与Integer之间可隐式转换(导致装箱和拆箱),但当Integer值为null的时候会在运行时抛出异常。boolean等类似。

    Java中的int与Integer的对应在C#中类似int和Nullable<int>的对应,它们的后者都是前者的包装,且后者可以等于null。但Nullable<int>实际上仍然是值类型的(所以仍然很轻量级),所以从内存上讲C#中int和Object的对应更接近Java的对应一些。C#中Nullable<int>到int的转换必须显式进行,因为Nullable<int>中的值为null时会引发运行时异常。
    其他基本类型与之类似。
     
     
    委托,事件  
    [无]
    C#中的委托可以认为是方法的类型化,于是可以将方法放在变量里传递。事件是对委托做了一层包装。
    Java通过接口来实现C#中委托和事件的功能,可通过匿名类来达到C#中匿名委托的作用(同样也能实现闭包的功能)。
    另,C#中也有匿名类,但C#和Java的匿名类刚好各做各的事情:Java中的匿名类只有方法没有数据;C#中的匿名类只有数据没有方法。
     
     
    非托管  
    [无]
    C#可以有非托管代码,可以有指针等。Java没有。
     
     
    索引器  
    [无]
    C#有索引器,可方便容器类实现类似数组的效果。Java没有,Java的容器基本上用put,get,set等方法达到同样效果。
     
     
    属性  
    [无]
    C#的属性通过在内部定义get/set方法,使外部使用时像是在使用变量字段,但其实是在调用get/set方法,以达到透明的封装数据的目的。
    Java没有属性的概念。Java通过约定为字段XX添加getXX,setXX方法达到同样的目的。
     
     
    预编译指令  
    [无]
    C#有预编译指令可方便调试,且有ConditionalAttribute来描述方法。Java没有。
     
     
    操作符重载  
    [无]
    C#可重载操作符。Java没有。

    Java自己重载了String的+和+=,但没有重载==,这是我这段时间犯的最多的错误。C#中String的==是比较值相等,Java中==是Object的默认行为:比较引用相等,要比较值相等得用equals方法。(这么多年编程以来,我似乎从来没有遇到过要比较两个字符串变量的引用相等。对于比较值相等来讲,==符号比equals方法调用看上去优雅得多,况且方法调用还得注意空指针的情况)
     
     
    内部类   内部类
    Java的内部类可以直接访问外部类的实例成员。
    C#的不行。C#的内部类等同于Java的静态内部类。
     
     
    goto、switch   [goto]、switch
    C#允许用goto。Java的goto是保留关键字,不能使用。但Java允许有标签,在有嵌套循环时可以在continue、break后面跟标签名。

    C#的switch可以使用long、String;Java不可以。

    Java的switch中的case子句在后面没有跟break的情况下直接跳到下一个case子句;
    C#中只有在前一个case没有任何代码的情况下才允许不写break直接跳到下一个case,C#中可以通过goto跳转到另一case。
     
     
    enum   enum
    C#中的枚举是值类型,且其基于数值类型(默认基于int),可设置枚举项对应的数字,不能在其中添加方法等任何其他成员。
    Java中的枚举是引用类型(Java除了基本类型外,任何类型都是引用类型),不是基于数值类型。除了不能继承外,它跟普通类差别不大,可以添加成员方法和成员变量等(当然也就可以重写toString方法)。

    C#和Java的枚举都可以用于switch。

    可以将C#的枚举作为数值看待而直接进行位运算,因此可以在一个变量中存储多个位标记。
    Java的枚举跟数值没有直接关系,因此不能直接这么用。Java用EnumSet来存储枚举标志,不需要直接使用位运算,更远离底层。
     
     
    override   @Override
    C#能被重写的方法必须添加virtual关键字声明为虚方法,派生类重写子类方法时添加override关键字。
    Java默认方法都可被重写,派生类和子类方法签名一样时被认为是重写。要声明不能被重写的方法需在方法前加final关键字。重写时可以在方法前添加标注(即C#中的定制特性)@Override,这样一旦此方法找不到被重写的方法时编译器会报错,以防止拼写错误。
     
     
    定制特性   标注
    C#用中括号[]将定制特性括起来。Java用@打头,后面跟定制特性的名字。
     
     
    泛型   泛型
    Java中泛型实现使用的擦除机制,为类型参数传入类型并不导致新类型出现,即传入了类型参数后在运行时仍然完全不知道类型参数的具体类型,它的目的是为了兼容非泛型(所以可以在泛型和非泛型之间隐式转换,会有编译警告但不会有编译错误,这当然其实并不安全);这同时衍生了一系列问题:不能定义泛型类型参数的数组如T[],不能通过new T()的方式实例化泛型,等。
    Java的泛型不支持值类型(使用的话会被自动包装成引用类型)。
     

    C#的泛型在类型参数传入类型后会产生一个新类型(虽然CLR的优化机制会使引用类型共享同样的代码),可以在运行时得到类型参数的类型信息。可以定义泛型数组,可以添加约束使其可以new。C#的泛型可以使用值类型(不会被装箱)。

    对于Java的泛型,简单的讲,它的好处只在编译时,运行时没有任何泛型的意义。当你在使用已有的泛型类时,这通常能满足要求;但如果你要自己定义泛型类,那你得知道它有多少你觉得它应该可以但事实上不可以的事情。
     
     
     
    参数引用传递   [无]
    C#允许使用关键字out,ref显式指定参数传递方式为引用传递。
    Java只有值传递。
     
     
    @字符串   [无]
    C#在写字符串时可以在引号前加个@符号来取消/的转义作用。
    Java没有。
     
     
    ??   [无]
    C#的??二元操作符当前面的表达式不为null时返回前面表达式的值,前面表达式为null时返回后面表达式的值。
    Java没有。
     
     
    using   import
    C#可以用using为命名空间或类指定别名。(using还有Dispose的使用方式,与命名空间无关)
    Java的import可以引入类或包(即C#的命名空间),static import可以引入类的成员。
     
     
    初始化   初始化
    C#调用基类构造函数的语法为:
    SubClass() : base() { }
    Java调用基类构造函数的语法为:
    SubClass(){
       super();
    }
    C#和Java都可以用类似的语法调用同一个类的其他构造函数。(分别将base和super换成this)

    Java有代码块概念,会在构造函数之前执行(基类的构造函数之后)。

    在成员变量声明时赋值,Java允许其赋值表达式中引用前面声明的另一个变量,如:
    private int x = 1;
    private int y = x + 10;
    这里变量y的赋值语句有变量x。
    C#不允许这样做。
     
     
    interface   interface
    Java的接口内允许有内部类、静态字段等。
    C#不允许。
     
     
    readonly,const   final
    C#的const是绝对的常量,必须在声明语句中同时赋值,只有数值、枚举和String可以声明为const。const的值会内联到各个使用的地方。
    C#的readonly表示变量在构造函数执行完之后是不能再变化的。它只约束变量本身,而无法约束变量引用(如果它是引用类型或者有成员是引用类型)的对象。

    Java中的final(在约束变量的时候)看上去更像readonly。
    但C#的readonly和const有个区别,readonly的int是不能作为switch的case语句的,const的可以。
    而Java的final则是:有时候可以有时候不可以----编译时可以得到明确值的可以,反之不可以。如:
    final int x = 1;   // 这个可以
    final int y = new Random().nextInt();   // 这个不可以
    那么可以理解为:编译时能得到明确值的时候,final等同于C#的const(不清楚Java在这个情况下是否会内联,估计不会);编译时无法得到明确值的时候,final等同于C#的readonly。
     
     
    [无]   throws
    Java在可能抛出异常时,除了RuntimeException(包括派生类),都要么捕获,要么在方法声明中用throws关键字声明出来表示继续抛出。
    C#没有采用这种强制处理机制。
     
     
    功能相同但语法有差异的
    namespace == package (Java的package对文件结构也有要求;C#没有)

    internal == [默认] (Java中不写访问修饰符即表示访问权限是package;C#默认是private。C#的internal protected在Java中没有。)

    lock == synchronized (Java中synchronized可以修饰方法,C#可以用定制特性[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)]达到同样效果)

     : == extends,implements

    base == super

    is == instanceof (C#有as,Java没有)

    typeof == .class

    [SerializableAttribute]定制特性 == Serializable接口

    [NonSerializedAttribute]定制特性 == transient

    params == ... (可变数目参数)



    这个列表里,Java比C#更漂亮的地方基本上只有一处:枚举。
    Java的枚举更高层一些,更灵活。但内存代价比C#的枚举要高,这可能就是Android里仍然使用常量而不是枚举的原因吧。
    所以就从这次比较来讲,C#几乎完胜Java,而C#的新特性像完美的类型推断、动态编程特性、Lambda表达式、LINQ等等这里都没有列入比较。
    当然,.NET和Java两大体系的比较,语言只是一个方面,还有平台、IDE、开源等其他很多方面,这里就不说了。

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