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  • volatile与const同时使用应注意的问题(转载)

       “volatile”的含义是“请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的”,而并非“你可以修改这个值”。因此,它们本来就不是矛盾的
       const和volatile放在一起的意义在于:
      

      (1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心;
     
      (2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化。
            “const”含义是“请做为常量使用”,而并非“放心吧,那肯定是个常量”。
            “volatile”的含义是“请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的”,而并非“你可以修改这个值”。
             因此,它们本来就不是矛盾的。const修饰的变量不允许这里修改不代表不允许别处修改,比如:
                 
               
    int i = 5;
    const int* p = &i;
    *p = 6; // 不可以;
    i = 7; // 完全可以,而且那个“const”的“*p”也跟着变成了7。
    

      

    对于非指针非引用的变量,const volatile同时修饰的意义确实不大。
    需要明白“volatile”的含义并非是“non-const”。所以他们才可以放在一起。 
    在C++语言中,const没有反义词,如果一个变量没有const修饰,那它本身就是const的反义词,而并非加上volatile才是const的反义词。
    两者同时修饰一个对象的典型情况,是用于驱动中访问外部设备的只读寄存器。
    留一个问题:const volatile int i=10;这行代码有没有问题?如果没有,那 i 到底是什么 属性?
    回答一:没有问题,例如只读的状态寄存器。它是volatile,因为它可能被意想不到地改变;它是const,因为程序不应该试图去修改它。volatile和const并不矛盾,只是控制的范围不一样,一个在程序本身之外,另一个是程序本身。
    回答二:没问题,const和volatile这两个类型限定符不矛盾。const表示(运行时)常量语义:被const修饰的对象在所在的作用域无法进行修改操作,编译器对于试图直接修改const对象的表达式会产生编译错误。volatile表示“易变的”,即在运行期对象可能在当前程序上下文的控制流以外被修改(例如多线程中被其它线程修改;对象所在的存储器可能被多个硬件设备随机修改等情况):被volatile修饰的对象,编译器不会对这个对象的操作进行优化。一个对象可以同时被const和volatile修饰,表明这个对象体现常量语义,但同时可能被当前对象所在程序上下文意外的情况修改。另外,LS错误,const可以修饰左值,修饰的对象本身也可以作为左值(例如数组)。





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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZhangJinkun/p/4531058.html
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