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  • TypeScript入门三:TypeScript函数类型

    • TypeScript函数类型
    • TypeScript函数的参数
    • TypeScript函数的this与箭头函数
    • TypeScript函数重载

     一、TypeScript函数类型

     在上一篇博客中已经对声明TypeScript类型变量已经做了初步的解析,这里先回顾以下:

     1 //声明函数
     2 function add1(x:number,y:number):number{
     3   return x+y;
     4 }
     5 
     6 let add2 = function(x:number,y:number):number{
     7   return x + y;
     8 }
     9 
    10 //定义函数类型
    11 type myAdd = (baseValue: number, increment: number) => number;
    12 //根据函数类型声明函数变量
    13 let myAdd1:myAdd = function(x:number,y:number) : number{
    14   return x + y;
    15 }
    16 let myAdd2:myAdd = function(x:number,y:number) : number{
    17   return x - y;
    18 }
    19 
    20 let hintStamp(str:string):void{
    21   console.log(str);
    22 }

    关于函数类型有一点需要注意,需要使用type关键字并使用等号"="赋值类型;如果使用let声明并使用冒号冒“:”表示的是声明一个函数变量,并且这个函数变量有指定的类型,这个变量不能作为函数类型,只能给它自己赋值指定类型的函数。

     二、TypeScript函数的参数

    2.1 根据函数类型声明的函数变量,函数的实际参数名称可以不与函数类型的参数名称一致,这一点与对象类型Object的字段有点区别;

    1 type myAdd = (baseValue: number, increment: number) => number;
    2 let myAdd1:myAdd = function(a:number,b:number) : number{
    3   return a + b;
    4 }
    5 let myAdd2:myAdd = function(x:number,y:number) : number{
    6   return x - y;
    7 }

    2.2 可选参数与默认参数:

    这部非内容在官方文档中有详细的说明,这里简要的解析以下,如果有不明白的建议查看官方文档。

    可选参数意思就是函数的参数在实际调用函数时,可以不需要全部对应传入,但是在定义函数类型时,必须设定默认参数。

    1 //示例:在定义函数类型时,给参数b设定了默认参数:'TypeScript'
    2 function foo (a: string,b = 'TypeScript'): void{
    3   console.log(a + ':' + b);
    4 }
    5 foo('hello');//hello:TypeScript

    设置了默认参数,就不需要设置参数的类型了,TypeScript的IDE会主动为我们推断出参数的类型,也就是默认值的类型,如果给可选参数传值就必须对应默认参数的类型。

    除了设置既定的默认参数以外,还可以使用(参数名+?)的方式设置非特定参数,但是设置默认非特定参数需要设置默认参数的类型(参数名?:类型)。这种不设定特定值的可选参数,调用函数时不给这个可选参数传值的话就会默认为undefined。

     1 //这是官方文档中的一个示例:
     2 function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
     3   if (lastName){
     4     
     5     return firstName + " " + lastName;
     6   }else{
     7     return firstName;
     8   }   
     9 }
    10 
    11 let result1 = buildName("Bob");  // works correctly now
    12 console.log(result1);
    13 let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr.");  // error, too many parameters
    14 let result3 = buildName("Bob", "Adams");  // ah, just right

    2.3 剩余参数

    关于剩余参数其本质就是ES6的收集(res)语法,使用"..."将多余的参数收集,但是TypeScript转换到ES5的js代码时还是需要使用arguments来实现,毕竟ES5版本中还没有收集(res)语法。详细可以了解ES6入门一:块级作用域(let&const)、spread展开、rest收集

    1 function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
    2   return firstName + " " + restOfName.join(" ");
    3 }
    4 
    5 let employeeName = buildName("Joseph", "Samuel", "Lucas", "MacKinzie");

    但是需要注意,收集语法产生的数据必然是数组,所以必须使用数组类型。

     三、TypeScript函数的this与箭头函数

    关于this指向在JavaScript中一直是比较容易被它击晕的一个知识点,不要担心,我这里有一篇博客包治百病:JavaScript中的this指向规则

    当然ES6的相关语法产生的this指向规则变化这里也有:ES6入门五:箭头函数、函数与ES6新语法

    当然好不了严格模式的this指向问题:JavaScript严格模式

    TypeScript并不改变JavaScript的this指向规则,而是在IDE中提供了更友好的警告提示,这个功能需要在tsconfig.json中通过"noImplicitThis": true开启。我们知道在JavaScript中this指向规则是比较复杂的,而TypeScript也根据这些规则做出了相应的调整,这里关于TypeScript函数的this指向其实就是了解"noImplicitThis"给我们的提示规则是什么?

    3.1 TypeScript对象返回函数中的this会警告提示:

     1 let obj = {
     2   strs : ["aaa","bbb","ccc","ddd"],
     3   fun:function(){
     4     return function() { //这里会提示this出错,因为在严格模式下this可能为undefined,在TypeScript中IDE识别this类型为any,所以被认为可能出现undefined情况
     5       let index = Math.floor(Math.random() * this.strs.length);
     6       return this.strs[index];
     7     }
     8   }
     9 }
    10 var fun = obj.fun();
    11 console.log(fun());

     这个问题可以使用箭头函数来解决:

     1 let obj = {
     2   strs : ["aaa","bbb","ccc","ddd"],
     3   fun:function(){
     4     return () => { //通过箭头函数解决
     5       let index = Math.floor(Math.random() * this.strs.length);
     6       return this.strs[index];
     7     }
     8   }
     9 }
    10 var fun = obj.fun();
    11 console.log(fun());

    3.2 this作为函数参数,不会出现错误提示,这一点需要注意,因为在原生JavaScritp种这种写法会直接出现语法错误。例如示例中这样写:

    1 function f(this:void){//这里你可以给形参任意TypeScript类型都不会报错
    2     //很遗憾这里并不会报错
    3 }

    这里有几方面的原因,严格模式下函数只执行内部this都是指向undefined,如果函数被对象调用this必然也就指向调用函数的对象。更关键的是被写在形参内的this根本就不会被TypeScript编译到原生js代码中,这里不报错其实是TypeScript将这个低级的错误帮你自动处理了,所以就静默了这个错误提示。

    关于this作为参数在TypeScript中还有另一个功能,就是帮助函数维持this指向,例如官方这个示例:

     1 interface Card {
     2     suit: string;
     3     card: number;
     4 }
     5 interface Deck {
     6     suits: string[];
     7     cards: number[];
     8     createCardPicker(this: Deck): () => Card;
     9 }
    10 let deck: Deck = {
    11     suits: ["hearts", "spades", "clubs", "diamonds"],
    12     cards: Array(52),
    13     // NOTE: The function now explicitly specifies that its callee must be of type Deck
    14     createCardPicker: function(this: Deck) {
    15         return () => {
    16             let pickedCard = Math.floor(Math.random() * 52);
    17             let pickedSuit = Math.floor(pickedCard / 13);
    18 
    19             return {suit: this.suits[pickedSuit], card: pickedCard % 13};
    20         }
    21     }
    22 }
    23 
    24 let cardPicker = deck.createCardPicker();
    25 let pickedCard = cardPicker();
    26 
    27 alert("card: " + pickedCard.card + " of " + pickedCard.suit);

    上面这段代码中14行的createCardPicker: function(this: Deck){}被编译成了这样:

    1 createCardPicker: function () {
    2         var _this = this;
    3 }

    上面这种代码是我们常用维持this指向的手段,在定义接口时常见的代码,在TypeScript中它使用this作为参数的方式来实现,这样的处理方式可以非常明显的看到this指向了对象自身,并且如果这个方法被赋值给其他对象变量时同样会静默这个this参数的错误,而其他对象在TypeScript严格的变量类型语法中也可能获取这个方法作为自身参数。

    3.3 this在回调函数中如何维持this指向?下面是将官方文档代码补全的示例:

     1 interface UIElement {
     2   addClickListener(onclick: (this: void, e: Event) => void): void;
     3 }
     4 
     5 class Handler {
     6   info: string;
     7   constructor(infoStr:string){
     8     this.info = infoStr;
     9   }
    10   onClickGood = (e: Event) => {//通过箭头函数来保持函数内部this不变
    11       // can't use this here because it's of type void!
    12       console.log(this);//指向Handler的实例对象
    13       console.log(this.info);//info
    14       console.log('clicked!');
    15   }
    16 }
    17 let h = new Handler('info');
    18 class uiElementClass implements UIElement{
    19   addClickListener(onclick: (this: void, e: Event) => void): void{
    20     onclick(new Event('event'));
    21   }
    22 }
    23 let uiElement:uiElementClass = new uiElementClass();
    24 uiElement.addClickListener(h.onClickGood);

     四、TypeScript函数重载

     关于TypeScript函数我想了好久就是不知道怎么解析这个东西,照着示例套吧,我也只能复制官方代码放这里了。

     1 let suits = ["hearts", "spades", "clubs", "diamonds"];
     2 
     3 function pickCard(x: {suit: string; card: number; }[]): number;
     4 function pickCard(x: number): {suit: string; card: number; };
     5 function pickCard(x:any): any {
     6     // Check to see if we're working with an object/array
     7     // if so, they gave us the deck and we'll pick the card
     8     if (typeof x == "object") {
     9         let pickedCard = Math.floor(Math.random() * x.length);
    10         return pickedCard;
    11     }
    12     // Otherwise just let them pick the card
    13     else if (typeof x == "number") {
    14         let pickedSuit = Math.floor(x / 13);
    15         return { suit: suits[pickedSuit], card: x % 13 };
    16     }
    17 }
    18 
    19 let myDeck = [{ suit: "diamonds", card: 2 }, { suit: "spades", card: 10 }, { suit: "hearts", card: 4 }];
    20 let pickedCard1 = myDeck[pickCard(myDeck)];
    21 alert("card: " + pickedCard1.card + " of " + pickedCard1.suit);
    22 
    23 let pickedCard2 = pickCard(15);
    24 alert("card: " + pickedCard2.card + " of " + pickedCard2.suit);
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