C++STL中已经有了现成的堆即:优先级队列(priority_queue),是大根堆
这里主要是用数组模拟的堆(小根堆):
x的左儿子下标:2x
x的右儿子下标:2x+1
堆是一颗完全二叉树。
主要操作:
up操作:up操作是只与当前节点的父节点进行比较,若父结点比当前结点大,则进行交换,实现up
down操作:当前结点与其左右儿子结点进行比较,与最小的结点进行交换,实现down
1.插入一个数: heap[++size] = x, up[size]
,即把一个数插在堆的末尾然后up到合适位置。
2.求集合中最小值:即 heap[1]
堆顶
3.删除最小值:让堆的最后一个元素直接覆盖堆顶,然后再进行down操作 heap[1] = heap[size], size--, down(1)
4.删除任意一个元素:让最后一个元素直接覆盖此元素,然后up一遍,down一遍,因为up与down操作只会做一个,不需要再加特殊判断选择down还是up, heap[k] =heap[size], size--, down(k),up(k)
5.修改任意一个元素:直接覆盖,然后down,up, heap[k] = x, down(k), up(k)
堆排序
输入一个长度为n的整数数列,从小到大输出前m小的数。
输入格式
第一行包含整数n和m。
第二行包含n个整数,表示整数数列。
输出格式
共一行,包含m个整数,表示整数数列中前m小的数。
数据范围
1≤m≤n≤105,
1≤数列中元素≤109
输入样例:
5 3
4 5 1 3 2
输出样例:
1 2 3
构造这个堆, for(int i = n/2; i; i--) down(i)
; ,从n/2开始down是因为堆的最下边一层不需要down,而最后一层与上面几层的规模是1:1
down:
void down(int u)
{
int t = u;
if(u*2 <= cnt && h[u*2] < h[t]) t = u*2;
if(u*2+1 <= cnt && h[u*2+1] < h[t]) t = u*2+1;
if(u != t)
{
swap(h[u], h[t]);
down(t);
}
}
up
void up(int u)
{
while(u/2 && h[u/2] > h[u])
{
swap(h[u/2], h[u]);
u /= 2;
}
}
总代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int N = 100010;
int h[N], cnt;
int n, m;
void down(int u)
{
int t = u;
if(u*2 <= cnt && h[u*2] < h[t]) t = u*2;
if(u*2+1 <= cnt && h[u*2+1] < h[t]) t = u*2+1;
if(u != t)
{
swap(h[u], h[t]);
down(t);
}
}
void up(int u)
{
while(u/2 && h[u/2] > h[u])
{
swap(h[u/2], h[u]);
u /= 2;
}
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &h[i]);
cnt = n;
for(int i = n/2; i; i--) down(i);
while(m--)
{
printf("%d ", h[1]);
h[1] = h[cnt];
cnt--;
down(1);
}
return 0;
}